Пока Sony закрывает двери для игр PS3, RPCS3 сохранил тысячи на ПК.

Пока Sony закрывает двери для игр PS3, RPCS3 сохранил тысячи на ПК.

      Эмулятор с открытым исходным кодом теперь считает 2,681 игру для PS3 полностью играбельными, прежде чем Sony прекратит продажу игр через консоль

      Sony готовится закрыть PlayStation Store на PS3, прекратив новые покупки по всему миру к июлю 2027 года. Менее чем через две недели после этого объявления команда, стоящая за RPCS3, представила совершенно другую веху.

      Эмулятор PS3 с открытым исходным кодом теперь перечисляет 75% отслеживаемой библиотеки консоли как играбельные на ПК. Это охватывает 2,681 из 3,559 игр, и этот рейтинг означает, что их можно завершить с приемлемой производительностью и без серьезных ошибок, мешающих игре.

      RPCS3 не представила эту веху как прямой ответ на Sony. Тем не менее, время создает неудобный контраст. В то время как официальный доступ к старым играм PlayStation сокращается, проект по сохранению делает больше игр доступными на современном оборудовании.

      75% всех игр для PlayStation 3 теперь ИГРАЕМЫ на ПК! RPCS3 продолжает улучшаться с новыми функциями, исправлениями и оптимизациями, приближая его к сохранению всей библиотеки PS3. pic.twitter.com/7HtrgPBwGc— RPCS3 (@rpcs3) 14 июля 2026 года

      Насколько играбельна играбельность

      RPCS3 требует больше, чем просто достижение титульного экрана, прежде чем присвоить свой высший рейтинг совместимости. Игра должна работать достаточно хорошо, чтобы завершить ее без серьезных ошибок, блокирующих прогресс. Могут оставаться небольшие визуальные или производственные проблемы, поэтому никто не обещает безупречный ремастер.

      Еще 816 игр уже могут достигать игрового процесса, но все еще имеют проблемы, достаточно серьезные, чтобы не получить этот рейтинг. Только 62 титула остаются ограниченными меню или базовой загрузкой.

      Это различие придает цифре 75% некоторую значимость. RPCS3 не завышала свои цифры тысячами игр, которые загружаются на пять минут, прежде чем рухнуть в цифровой суп.

      Что оставляет Sony

      Отступление Sony выходит за рамки устаревшего магазина PS3. Она также прекратит производство физических дисков для всех новых релизов PlayStation, начиная с января 2028 года, оставляя будущие игры доступными только в цифровых форматах.

      Закрытие магазина начнется раньше в выбранных регионах, начиная с августа 2026 года. Ранее приобретенный контент останется доступным для загрузки после более широкого закрытия в июле 2027 года, хотя Sony не сделала этот доступ постоянным.

      Цифровые тренды

      Sony пыталась закрыть магазин PS3 однажды раньше. Она изменила решение после негативной реакции игроков в 2021 году, но этот пятилетний отсрочка теперь имеет срок действия.

      Что еще нужно игрокам

      RPCS3 не включает игры. Игроки должны извлекать свои собственные дисковые или цифровые копии, используя совместимый Blu-ray привод или оригинальную PS3. Это не замена магазину с бесплатными загрузками.

      Это требование выявляет неудобный предел сохранения, как только официальные продажи прекращаются. Эмуляция может поддерживать старое программное обеспечение, но игрокам все равно нужна легитимная копия в первую очередь.

      Любой, кто собирает легальную цифровую коллекцию PS3, должен завершить покупки до закрытия в своем регионе. RPCS3 может продолжать запускать эти игры после этого, но не может продать никому копии, которые они пропустили.

Пока Sony закрывает двери для игр PS3, RPCS3 сохранил тысячи на ПК. Пока Sony закрывает двери для игр PS3, RPCS3 сохранил тысячи на ПК. Пока Sony закрывает двери для игр PS3, RPCS3 сохранил тысячи на ПК. Пока Sony закрывает двери для игр PS3, RPCS3 сохранил тысячи на ПК. Пока Sony закрывает двери для игр PS3, RPCS3 сохранил тысячи на ПК. Пока Sony закрывает двери для игр PS3, RPCS3 сохранил тысячи на ПК.

Другие статьи

Рекордный вторник обновлений Microsoft: ИИ нашел ошибки Рекордный вторник обновлений Microsoft: ИИ нашел ошибки Июльский Patch Tuesday от Microsoft исправил рекордные 622 уязвимости, и компания связывает этот рост с использованием технологий искусственного интеллекта для их обнаружения. Две уязвимости нулевого дня уже использовались в атаках. Oak привлекает $60 млн для платформы идентификации на основе ИИ Oak привлекает $60 млн для платформы идентификации на основе ИИ Израильский стартап Oak привлек 60 миллионов долларов для платформы идентификации, основанной на ИИ, которая управляет каждым пользователем, машиной и агентом ИИ из единой контрольной плоскости. Рекордный Patch Tuesday от Microsoft: ИИ нашел ошибки Рекордный Patch Tuesday от Microsoft: ИИ нашел ошибки Июльский Patch Tuesday от Microsoft исправил рекордные 622 уязвимости, и компания связывает этот рост с использованием технологий искусственного интеллекта для их обнаружения. Две уязвимости нулевого дня уже использовались в атаках. Nokia и Nvidia запускают первый коммерческий AI-RAN Nokia и Nvidia запускают первый коммерческий AI-RAN Nokia и Nvidia создали первую коммерческую платформу AI-RAN, обещая удвоить емкость сети за счет существующего спектра, с запуском в 2027 году. Рекордный вторник обновлений Microsoft: ИИ нашел ошибки Рекордный вторник обновлений Microsoft: ИИ нашел ошибки Июльский Patch Tuesday от Microsoft исправил рекордные 622 уязвимости, и компания связывает этот рост с использованием технологий искусственного интеллекта для их обнаружения. Две нулевые уязвимости уже использовались в атаках. Игра против ИИ может сделать вас более уверенным с реальными товарищами по команде. Игра против ИИ может сделать вас более уверенным с реальными товарищами по команде. Согласно новым исследованиям, ИИ-противники в играх повысили уверенность игроков, увеличили время игры на 50 процентов и побудили больше людей объединяться с друзьями.

Пока Sony закрывает двери для игр PS3, RPCS3 сохранил тысячи на ПК.

RPCS3 теперь может воспроизводить 75% отслеживаемой библиотеки PS3 на ПК, достигая этой вехи, поскольку Sony готовится закрыть цифровой магазин консоли и отказаться от новых физических релизов.