Научная фантастика правильно отразила гаджеты, но ошиблась с атмосферой.
Я недавно ждал Uber, когда GPS решил поиграть в обман. Машина была где-то рядом, я был где-то рядом, и каким-то образом мы оба оказались в этом современном ритуале неправильных пинов, медленных поворотов, неопределенных жестов и сообщений "Я здесь", которые абсолютно никому не помогают.
Тогда у меня возникла очень разумная мысль: именно здесь был бы полезен голограмма гигантской стрелки, указывающей на меня.
Не "пространственные вычисления". Не гарнитура за 3 499 долларов. Не демонстрация дополненной реальности, которая выглядит невероятно только если ты тот, кто носит очки. Я имею в виду настоящую, видимую, общую голографическую стрелку, парящую над моей головой как маяк для одного слегка раздраженного пассажира.
Lucasfilm Ltd.
Научная фантастика потратила десятилетия, обучая меня ожидать зрелищ. Потребительская техника, будучи потребительской техникой, посмотрела на эту мечту и спросила, можно ли превратить ее в экран, приложение, подписку или устройство с зарядным кейсом.
Научная фантастика действительно многое предсказала правильно.
Раздражающая вещь в том, что научная фантастика не была совсем уж ошибочной. Многие гаджеты действительно появились, просто в таких обычных формах, что они едва ли регистрируются больше.
Коммуникатор из "Звездного пути" стал смартфоном. Pew сообщает, что 91% взрослых в США теперь владеют одним, по сравнению с 35% в 2011 году, что именно тот вид чуда, который становится скучным, когда все начинают его использовать, чтобы игнорировать незнакомые звонки.
Светящийся планшет стал планшетом. Видеозвонки покинули центр управления и стали FaceTime, Zoom и еще одной причиной проверить, случайно ли включена камера.
Компьютеры с голосовым управлением стали умными колонками, которые могут управлять кухонным таймером и все равно с полной уверенностью неправильно понимать слово "лампа". Домашние роботы стали роботами-пылесосами, что впечатляет, пока один из них не ведет тихую войну с носком.
Магии все еще не хватает.
Голограммы труднее игнорировать, потому что они все еще ощущаются как недостающий чек. У нас есть кусочки идеи, конечно, но каждый из них приходит с звездочкой.
Apple продает Vision Pro, который ставит пространственные вычисления перед вашими глазами, если ваше лицо и кошелек готовы к этому обязательству.
Zeke Jones / Digital Trends
Orion от Meta звучит ближе к фантазии, но Meta говорит, что прототип будет передан сотрудникам и избранным внешним аудиториям, пока они работают над линией потребительских AR-очков.
Looking Glass приблизила голографические дисплеи к потребительской территории с Musubi, голографической фоторамкой и видеорамкой. Это действительно здорово. Также очень смешно, что будущее научной фантастики, по-видимому, начинается как настольная фоторамка.
Скучная версия обычно побеждает.
Вот как обычно приходит завтрашний день. Не как сцена, которую мы представляли, а как самая отправляемая форма идеи. Даже XR движется к компромиссу. IDC сообщает, что поставки XR-устройств выросли на 44,4% в 2025 году, в основном благодаря умным очкам, в то время как поставки традиционных VR и смешанных реальностей продолжали снижаться.
Это не делает технологию бесполезной. Скучная версия часто побеждает, потому что решает реальную проблему, не требуя выглядеть хорошо в трейлере фильма. Телефоны победили голограммы, потому что прямоугольники практичны так, как плавающие аватары все еще не могут быть. Они помещаются в карманы, выживают при плохом освещении и не требуют, чтобы все в комнате притворялись, что это нормальный способ общения.
Так что да, будущее здесь. Оно просто стало продуктом, который нуждается в зарядном устройстве, аккаунте и трех разрешениях.
Тем не менее, где мои чертовы голограммы?
Другие статьи
Научная фантастика правильно отразила гаджеты, но ошиблась с атмосферой.
Научная фантастика обещала голограммы, плавающие интерфейсы и волшебные компьютеры. Потребительская техника предоставила телефоны, видеозвонки, умные колонки и скучную версию, которая на самом деле поступает в продажу.
