Режим Xbox появляется на всех ПК с Windows, предлагая полноэкранный режим.

Режим Xbox появляется на всех ПК с Windows, предлагая полноэкранный режим.

      Ваш ПК с Windows собирается стать намного лучше для игр.

      Чтобы противостоять растущему доминированию Linux в портативных игровых устройствах, Microsoft представила режим Xbox — облегчённую, ориентированную на игры версию Windows. В прошлом месяце Microsoft приятно удивила пользователей Windows, объявив, что режим Xbox также появится на ПК и ноутбуках с Windows.

      И этот день настал. Режим Xbox наконец начинает распространяться на ПК с Windows 11, включая ноутбуки, настольные компьютеры и планшеты. Если вы когда-либо хотели, чтобы ваш ПК ощущался больше как консоль, это обновление — то, чего вы ждали.

      Что делает режим Xbox таким захватывающим?

      Режим Xbox — это полноэкранный опыт, оптимизированный для контроллеров, созданный для игр. Представьте это как лаунчер в стиле консоли, который работает поверх Windows 11. Он выводит вашу библиотеку игр на передний план, уменьшает отвлекающие факторы и позволяет вам погружаться в игры, не копаясь в интерфейсе Windows.

      Вы можете просматривать и запускать игры с помощью контроллера, возвращаться на рабочий стол Windows, когда это необходимо, и получать доступ ко всем вашим играм в одном месте, включая полный каталог Xbox Game Pass и игры из других магазинов ПК.

      Режим Xbox предназначен для того, чтобы предоставить вам единый игровой опыт на всех ваших устройствах. Это не замена Windows, а другой способ использования вашего ПК. Если вы предпочитаете открытость и гибкость ПК-игр, но хотите простоты интерфейса консоли, режим Xbox предлагает вам и то, и другое.

      Как получить режим Xbox на вашем ПК?

      Распространение происходит постепенно, поэтому не все получат его одновременно. Чтобы получить его, как только он появится на вашем устройстве, откройте «Настройки», перейдите в «Обновление Windows» и включите «Получать последние обновления, как только они станут доступны».

      Как только вы получите обновление, вы сможете сразу перейти в режим Xbox с вашего ПК. Microsoft заявляет, что будет продолжать улучшать режим Xbox на основе отзывов пользователей, поэтому опыт будет только улучшаться.

      Рачит — опытный технический журналист с более чем семилетним стажем освещения потребительских технологий.

      Xbox Ally X получает свою собственную технологию масштабирования кадров, сопоставимую с DLSS, среди других обновлений. Авто SR на Ally X — это первый реальный сигнал о том, куда движется вся графическая стратегия Xbox. Он предлагает масштабирование с помощью ИИ на уровне ОС, которое работает беззвучно на тысячах игр.

      Microsoft только что выпустила одно из самых значимых обновлений для ROG Xbox Ally и Ally X. Последний также получает Auto SR, технологию масштабирования на основе ИИ от Xbox, в качестве предварительного просмотра для Xbox Insiders, начиная с сегодняшнего дня. Для тех, кто не в курсе, Auto SR, сокращенно от Automatic Super Resolution, работает на уровне ОС Windows, а не требует от разработчиков добавления его в отдельные игры. Это означает, что любой заголовок DirectX 11 или DirectX 12 может потенциально воспользоваться этой технологией без дополнительного патча.

      Патент Sony намекает на игровую систему, которая регулирует сложность в зависимости от того, насколько плохо вы играете. Этот патент PlayStation хочет исправить ваши плохие игровые навыки с помощью ИИ.

      Видение Sony о будущем игр может включать игры, которые реагируют на то, как вы себя чувствуете во время игры. Недавно появившийся патент описывает систему, которая использует генеративный ИИ для динамической регулировки сложности в зависимости от эмоционального состояния игрока. Она больше не будет полагаться на ваши обычные показатели производительности, такие как количество смертей или время завершения; она будет анализировать такие сигналы, как стресс, разочарование или вовлеченность, чтобы соответственно настроить игру. Как этот ИИ считывает атмосферу?

      Следующая Grand Theft Auto не будет стоить целое состояние, после того как CEO Take-Two говорит о GTA 6. Похоже, что самая ожидаемая игра Rockstar за более чем десятилетие может не потребовать от вас продажи почки, чтобы позволить себе её. Генеральный директор Take-Two Страус Зелник вышел на сцену на конференции iicon для руководителей видеоигр и затронул слона в комнате каждого геймера — сколько на самом деле будет стоить GTA 6? Он не назвал цифру, но тон его ответа был достаточен, чтобы успокоить низкий уровень паники, который накапливался в игровых кругах в течение месяцев. Супер-премиумная цена в более чем 100 долларов, которая ходила в слухах? Комментарии Зелника уверенно отодвинули её в сторону. Его язык был языком человека, который понимает, что людям нужно чувствовать, что они получили справедливую сделку. Он даже привел аргумент, который большинство геймеров инстинктивно знают, но редко слышат от делового человека — что цены на игры едва изменились за более чем десятилетие, в то время как всё остальное стало значительно дороже. Он не использовал это как оправдание для повышения цен. Он использовал это как контекст для того, почему восприятие ценности имеет такое значение.

Режим Xbox появляется на всех ПК с Windows, предлагая полноэкранный режим. Режим Xbox появляется на всех ПК с Windows, предлагая полноэкранный режим. Режим Xbox появляется на всех ПК с Windows, предлагая полноэкранный режим. Режим Xbox появляется на всех ПК с Windows, предлагая полноэкранный режим. Режим Xbox появляется на всех ПК с Windows, предлагая полноэкранный режим. Режим Xbox появляется на всех ПК с Windows, предлагая полноэкранный режим.

Другие статьи

SpaceX потратила более 15 миллиардов долларов на Starship SpaceX потратила более 15 миллиардов долларов на Starship SpaceX потратила более 15 миллиардов долларов на разработку Starship и стремится к запуску с частотой, похожей на авиаперевозки. SpaceX потратила более 15 миллиардов долларов на Starship SpaceX потратила более 15 миллиардов долларов на Starship SpaceX потратила более 15 миллиардов долларов на разработку Starship и стремится к запуску с частотой, подобной авиаперевозкам. Аккумулятор на 6000 мАч в Razr Fold должен беспокоить Samsung и Google: вот почему Аккумулятор на 6000 мАч в Razr Fold должен беспокоить Samsung и Google: вот почему Samsung и Google потратили годы на то, чтобы возглавить рынок складных телефонов в США, в то время как тихо игнорировали его самый большой недостаток. Motorola только что вошла на рынок и сделала это очень трудным для игнорирования. Микродраматургия Китая на сумму 16,5 миллиарда долларов становится первым в мире массовым применением видео, созданного с помощью ИИ. Микродраматургия Китая на сумму 16,5 миллиарда долларов становится первым в мире массовым применением видео, созданного с помощью ИИ. 50 000 микродрам на основе ИИ появились на Douyin за один месяц. Производственные затраты упали на 90%. Государственные субсидии финансируют хабы. Китайская индустрия микродрам является первым коммерческим тестом контента, созданного с помощью ИИ. SpaceX потратила более 15 миллиардов долларов на Starship SpaceX потратила более 15 миллиардов долларов на Starship SpaceX потратила более 15 миллиардов долларов на разработку Starship и стремится к запуску с частотой, аналогичной авиаперевозкам. Батарея на 6,000 мАч в Razr Fold должна беспокоить Samsung и Google: вот почему Батарея на 6,000 мАч в Razr Fold должна беспокоить Samsung и Google: вот почему Samsung и Google потратили годы на то, чтобы возглавить рынок складных телефонов в США, в то время как тихо игнорировали его главный недостаток. Motorola только что вошла на рынок и сделала это очень трудным для игнорирования.

Режим Xbox появляется на всех ПК с Windows, предлагая полноэкранный режим.

Режим Xbox начинает распространяться на ПК, ноутбуки и планшеты с Windows 11, предлагая удобный для контроллера полноэкранный игровой опыт большему числу игроков, чем когда-либо.