La modalità Xbox sta arrivando su tutti i PC Windows, offrendo un'esperienza a schermo intero.
Il tuo PC Windows sta per diventare molto migliore nel gaming.
Per contrastare la crescente dominanza di Linux nei dispositivi di gioco portatili, Microsoft ha presentato la modalità Xbox, una versione più leggera e focalizzata sul gaming di Windows. Il mese scorso, Microsoft ha sorpreso piacevolmente gli utenti di Windows annunciando che la modalità Xbox sarebbe arrivata anche sui PC e laptop Windows.
E quel giorno è arrivato. La modalità Xbox sta finalmente arrivando sui PC Windows 11, inclusi laptop, desktop e tablet. Se hai mai desiderato che il tuo PC si sentisse più come una console, questo è l'aggiornamento che stavi aspettando.
Cosa rende così entusiasmante la modalità Xbox?
La modalità Xbox è un'esperienza a schermo intero, ottimizzata per il controller e costruita per il gaming. Pensala come un launcher in stile console che si trova sopra Windows 11. Porta la tua libreria di giochi in primo piano, riduce le distrazioni di fondo e ti consente di tuffarti nei tuoi giochi senza dover cercare nell'interfaccia di Windows.
Puoi navigare e avviare i giochi usando un controller, tornare al desktop di Windows ogni volta che ne hai bisogno e accedere a tutti i tuoi giochi in un unico posto, incluso l'intero catalogo di Xbox Game Pass e i giochi di altri negozi online per PC.
La modalità Xbox è progettata per offrirti un'esperienza di gioco unificata su tutti i tuoi dispositivi. Non è un sostituto di Windows, ma un altro modo di utilizzare il tuo PC. Se preferisci l'apertura e la flessibilità del gaming su PC ma desideri la semplicità di un'interfaccia da console, la modalità Xbox ti offre entrambi.
Come ottenere la modalità Xbox sul tuo PC?
Il rollout è graduale, quindi non tutti la riceveranno allo stesso tempo. Per ottenerla non appena sarà disponibile sul tuo dispositivo, apri Impostazioni, vai su Aggiornamento di Windows e attiva "Ricevi gli aggiornamenti più recenti non appena sono disponibili."
Una volta ricevuto l'aggiornamento, puoi accedere direttamente alla modalità Xbox dal tuo PC. Microsoft afferma che continuerà a migliorare la modalità Xbox in base al feedback degli utenti, quindi l'esperienza migliorerà solo da qui in avanti.
Rachit è un giornalista tecnologico esperto con oltre sette anni di esperienza nel coprire il panorama della tecnologia di consumo.
Xbox Ally X ottiene la propria tecnologia di upscaling dei frame che rivaleggia con il DLSS, tra gli altri aggiornamenti.
Auto SR sull'Ally X è il primo vero segnale di dove sta andando l'intera strategia grafica di Xbox. Porta un upscaling AI a livello di sistema operativo che funziona silenziosamente su migliaia di giochi.
Microsoft ha appena rilasciato uno degli aggiornamenti più significativi per il ROG Xbox Ally e Ally X. Quest'ultimo sta anche ottenendo Auto SR, la tecnologia di upscaling alimentata da AI di Xbox, come anteprima per gli Xbox Insiders, a partire da oggi.
Per chi si sta aggiornando, Auto SR, abbreviazione di Automatic Super Resolution, opera a livello di sistema operativo Windows piuttosto che richiedere agli sviluppatori di aggiungerlo ai singoli giochi. Questo significa che qualsiasi titolo DirectX 11 o DirectX 12 può potenzialmente beneficiare della tecnologia, senza una patch aggiuntiva.
Un brevetto Sony suggerisce un sistema di gioco che regola la difficoltà in base a quanto sei scarso.
Questo brevetto di PlayStation vuole correggere le tue cattive abilità di gioco con l'AI.
La visione di Sony per il futuro del gaming potrebbe coinvolgere giochi che reagiscono a come ti senti mentre giochi. Un brevetto recentemente emerso descrive un sistema che impiega AI generativa per regolare dinamicamente la difficoltà in base allo stato emotivo di un giocatore. Non si baserà più su metriche di performance tipiche come il numero di morti o i tempi di completamento; analizzerà segnali come stress, frustrazione o coinvolgimento per modificare il gioco di conseguenza.
Come fa questa AI a leggere l'atmosfera?
Il prossimo Grand Theft Auto non costerà una fortuna, dopo tutto, mentre il CEO di Take-Two parla di GTA 6.
Sembra che il gioco più atteso di Rockstar da oltre un decennio potrebbe non richiederti di vendere un rene per permettertelo. Il CEO di Take-Two, Strauss Zelnick, è salito sul palco di iicon, una conferenza per dirigenti di videogiochi, e ha affrontato l'elefante nella stanza di ogni videogiocatore: quanto costerà effettivamente GTA 6? Non ha fornito un numero, ma il tono della sua risposta è stato sufficiente per attenuare il panico a basso livello che serpeggiava nei circoli di gioco da mesi. Il prezzo super-premium di oltre $100 che circolava come rumor? I commenti di Zelnick lo hanno allontanato decisamente. Il suo linguaggio era quello di qualcuno che comprende che le persone hanno bisogno di sentirsi come se avessero ottenuto un affare equo.
Ha persino fatto un'osservazione che la maggior parte dei videogiocatori sa istintivamente ma raramente sente da un dirigente: che i prezzi dei giochi sono rimasti praticamente invariati per oltre un decennio mentre tutto il resto è diventato drammaticamente più costoso. Non lo stava usando come giustificazione per far pagare di più. Lo stava usando come contesto per spiegare perché la percezione del valore è così importante.
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