Steam Machine ощущается как эволюция игрового ПК, которую я на самом деле хочу — из-за Windows
Новая Steam Machine привлекла мое внимание по нескольким простым причинам, так как она построена вокруг той версии ПК-гейминга, которой я хочу больше. Я не хочу больше всплывающих окон, фонового мусора, неожиданных перезагрузок или других видов беспорядка, мешающих мне играть. Все, что я хочу, это машина, которая действительно ставит игры в приоритет с самого начала.
Именно это сейчас представляет собой SteamOS, и именно поэтому предстоящая Steam Machine звучит более привлекательно, чем многие традиционные игровые ПК.
Windows все еще мешает
Windows остается мощной, но она также шумная. Отлично для универсального компьютера, конечно. Менее убедительно для устройства, которое должно работать как игровая система. Не поймите меня неправильно, универсальность ПК определенно является преимуществом перед консолями, но система, посвященная играм, не должна нести весь груз настольной операционной системы, которая была создана для вещей, до которых вы никогда не дотронетесь. Смотрю на тебя, Copilot.
В 2015 году оригинальная Steam Machine дебютировала в сотрудничестве с Alienware. Хотя многие надеялись на новое участие в гонке консолей, Steam Machine потерпела неудачу из-за преждевременной ОС, ограниченной библиотеки и плохого предложения по стоимости.
Но более чем через десятилетие Valve имеет потенциал решить каждую из этих проблем. SteamOS повзрослела, и недавний предварительный просмотр 3.8 продемонстрировал улучшенную поддержку новых платформ AMD и Intel, лучшее масштабирование для ТВ, HDR и многое другое. Это те обновления, которые имеют значение для устройства в гостиной. Они указывают на ОС, сосредоточенную на игровом использовании, а не на той, которая пытается впихнуть игры в более широкую идентичность. Цены все еще могут оставаться под завесой, но платформа теперь имеет здоровый выбор игр из своей библиотеки Steam.
Steam Deck уже доказал, что оптимизация важнее, чем сырая мощь
Лучший аргумент в пользу Steam Machine — это Steam Deck. На бумаге он был обойден новыми портативными Windows-устройствами. Но на практике SteamOS справляется и даже превосходит свои возможности. Портативная консоль Valve также хвалят за качественный программный опыт. Она даже показала лучшую продолжительность работы от батареи и на 5% до 10% более высокую производительность игр в некоторых тестах по сравнению с Windows на аналогичных машинах.
YouTuber Cyber Dopamine протестировал ROG Xbox Ally от ASUS на Linux, и он работал лучше в определенных играх. Тест показал до 32% более высокие FPS, более стабильные частоты кадров и более быстрые времена возобновления после сна.
С учетом того, что у Windows недавно была ужасная репутация в области оптимизации, основанная на Linux SteamOS меняет весь разговор. Больше аппаратной силы не всегда побеждает, когда операционная система тратит ее меньше.
У Linux наконец-то есть реальный шанс
Игры на Linux все еще имеют пробелы. Античит остается очевидной головной болью, и некоторые крупные тайтлы продолжают оставлять Windows в картине. Даже с этой оговоркой направление теперь трудно игнорировать. SteamOS стала легче для понимания, легче для доверия и легче для представления на оборудовании, выходящем за рамки Steam Deck.
У Steam Machine теперь гораздо больше шансов, потому что Valve больше не просит людей ставить на идею — даже если она немного задерживается.
Другие статьи
Steam Machine ощущается как эволюция игрового ПК, которую я на самом деле хочу — из-за Windows
Новая Steam Machine привлекла мое внимание, потому что Valve строит ее на операционной системе, которая рассматривает игры как главное событие.
