Меха BREAK запускается по всему миру, но сталкивается с широкой критикой игроков

Меха BREAK запускается по всему миру, но сталкивается с широкой критикой игроков

      Кредит: Mecha BREAK

      Mecha BREAK, научно-фантастическая игра в жанре меха-шутера, разработанная китайской студией Seasun Games, была запущена по всему миру в среду на платформах ПК, PlayStation 5 и Xbox. Эта игра позиционируется как надежда на создание китайских AAA-качественных игр с мехами, и за последние два дня в Steam она достигла пика более 130 000 одновременных игроков. Несмотря на (или, возможно, из-за) шумиху вокруг неё, Mecha BREAK получила скромные отзывы игроков, имевшая смешанную оценку на Steam с более чем 6000 отзывами и умеренной степенью одобрения в 63%.

      Разнообразие дизайнов мехов и режимов игры

      Действие происходит в мире ближайшего будущего, разорённом веществом EIC, состоящим из углерода и кремния. Mecha BREAK рассказывает о элитных пилотах мехов, борющихся за спасение человечества от растущей угрозы существованию. В игре представлено три основных режима: 6v6 Edge Battlefield (стратегические командные бои), 3v3 Ace Sequence (дуэльный режим) и PvPvE Marsh Mark (режим выживания с добычей и эвакуацией).

      Mecha BREAK бесплатна, но предлагает внутриигровые покупки для скинов, сезонных пропусков, вооружения, дополнительных бонусов и другого премиум-контента. В текущей версии доступно 12 бесплатных мехов, разделённых по ролям: штурм, ближний бой, снайпер, защита и поддержка. Каждый мех также относится к одной из трёх весовых категорий: лёгкий, средний или тяжёлый, что влияет на скорость движений, прочность брони и перезарядку умений.

      Проблемы интерфейса нарушают игровой опыт

      Многие игроки на Steam критиковали интерфейс, описывая его как загромождённый, запутанный и плохо организованный. Основные функции скрыты на глубоких уровнях меню, а перекрывающие подсказки создают ощущение перегруженности, особенно для новичков.

      Плохой контраст цветов и низкая узнаваемость иконок, в сочетании с логикой взаимодействия, игнорирующей стандартные игровые конвенции ПК, привели к жалобам о том, что игра «ощущается как порт с мобильного интерфейса на ПК».

      Недовольство монетизацией и разочаровывающая боевая реакция

      Ранние отзывы на Steam выражают сильное недовольство монетизационной моделью игры, особенно мгновенным появлением предложения за 288 юаней (40 долларов) сразу после обучения. Некоторые игроки считают, что такой акцент на расходах портит игровой опыт и разрушает погружение.

      В интервью TechNode онлайн-геймер под ником Phantom Core раскритиковал боёвую систему игры по сравнению с такими проектами, как Armored Core VI, описывая ощущение ударов как «пластиковое», и отмечая, что звуковые и визуальные эффекты не соответствуют друг другу, а удары оставляют равнодушными.

      Вопросы баланса геймплея

      Режим 6v6 в Battlefield подвергся критике за проблемы с балансом. Игроки в Steam отмечают явное превосходство некоторых мехов, что затрудняет честную конкуренцию. Тяжёлые оборонительные мехи обладают высоким огневым потенциалом и выживанием, тогда как лёгкие мехи-убийцы оказались слабее и плохо настроены, сообщил Phantom Core.

      Режим PvPvE также вызвал жалобы на дисбаланс ресурсов. Игроки, вкладывающие больше времени или денег, могут быстро прокачивать мехов через босс-реплеи и улучшения, тогда как обычные игроки отстают в прогрессе. Эта система напрямую влияет на боевую мощь в PvP, создавая эффект «зарабатывай больше или трать больше — выигрывай больше», что увеличивает разрыв между ветеранами и новичками, отметил Phantom Core.

      Может ли Mecha BREAK преодолеть кризис?

      Несмотря на продолжающуюся полемику, команда разработчиков ожидаемо продолжит совершенствовать геймплей и системные механики в ответ на отзывы игроков. Останется ли игра в ловушке раннего ажиотажа, за которым последует быстрый спад и разочарование — покажет время.

Меха BREAK запускается по всему миру, но сталкивается с широкой критикой игроков

Другие статьи

Меха BREAK запускается по всему миру, но сталкивается с широкой критикой игроков

Mecha BREAK, научно-фантастическая игра в жанре меха-шутера, разработанная китайской студией Seasun Games, запущена по всему миру в среду на ПК, PlayStation 5 и Xbox.