
Клэр Обскур: Стиль Expedition 33 - это ее сущность
"Клер Обскур: Экспедиция 33" (Clair Obscur: Expedition 33) хочет, чтобы вы поняли, что это очень французский снимок Эйфелевой башни, изогнутой внутрь самой себя, хотя и немного извращенный. Пошаговая RPG выдержана в эстетике родной страны разработчика Sandfall Interactive, что часто помогает отличить игру от множества других популярных игр. Как рассказ о смерти и горе, его трудно не сравнить с такими титанами жанра, как Final Fantasy X и Lost Odyssey. И, конечно, темы похожи, но носил ли когда-нибудь Тидус берет? Я так не думаю.
Большая часть откровенно французской эстетики Clair Obscur может показаться поверхностным слоем краски. И все же Sandfall Interactive использует стиль Прекрасной эпохи в этом мрачном фэнтезийном воплощении Франции. При небольшом знакомстве с историей Франции становится ясно, что это не тот случай, когда стиль превалирует над содержанием — стиль - это суть.
В этой статье содержатся спойлеры к фильму "Клер Обскур: Экспедиция 33".
Одета, чтобы произвести впечатление
Клэр Обскур: Пролог "Экспедиции 33" значительно усложняет повествование. Менее чем за час мы знакомимся с нашим основным актерским составом и с тем, что ждет нас в этом мире. Каждый год жители Люмьера страдают от Гоммажа - события, инициируемого богоподобным существом по имени Художница, которое появляется раз в год, чтобы нарисовать на небе убывающее число, приговаривая всех, кто старше этого числа, к немедленной смерти. Чтобы остановить бесконечную череду смертей, ежегодно отправляется экспедиция добровольцев, чтобы уничтожить Художницу. Это мы.
Несмотря на эмоциональную нагрузку, пролог также определяет основную эстетику игры. Площадь Люмьер с такими знаковыми достопримечательностями, как Эйфелева башня и Триумфальная арка, представляет собой несколько иную версию Парижа в реальном мире. Самое большое отличие заключается в том, что Clair Obscur стремится подражать именно этому Парижу. Городские улицы, застроенные зданиями в стиле модерн и неоклассической архитектуре, напоминают Париж Прекрасной эпохи.
Kepler Interactive
Прекрасная эпоха, буквально означающая “прекрасный век”, - это период французской истории, который охватывает период с 1871 по 1914 год (начало более спорно, но окончание - нет). Более точную дату появления Псевдопарижа Клер Обскур можно определить по наличию Эйфелевой башни (закончена в 1889 году) и костюмам, которые представлены узкими костюмами для мужчин и рубашками и юбками-ансамблями для женщин. Вместе взятые, Люмьер - это примерно Париж начала 20-го века.
Но что все это значит для мира Clair Obscur? На первый взгляд, не так уж много. Как только знаменитая экспедиция покидает безопасное место в Люмьере и попадает на континент, населенный монстрами, этот культовый стиль Прекрасной эпохи практически исчезает из мира. В течение нескольких часов мы видим только развалины зданий, которые когда-то были связаны с Люмьером. Наш актерский состав оказался в заурядной обстановке апокалиптического фэнтези.
Однако, возможно, все дело в том, что мы потеряли декорации в стиле Прекрасной эпохи. Причина, по которой эта эпоха занимает столь важное место в культурном сознании, особенно во Франции, заключается в том, что это был период мира, прогресса и надежды. Все эти характеристики кажутся почти противоположными миру Clair Obscur, миру, характеризующемуся застоем и бесконечными потерями, однако они идут рука об руку.
Kepler Interactive
Сочетание эстетики прекрасной эпохи в нашем мире с суровой реальностью Клер Обскур подчеркивает именно то, за что борется экспедиция. Гюстав, Маэль и другие участники, возможно, не наслаждаются таким же миром и процветанием, как их “настоящие” коллеги, но это пример того, за что они борются. По мере того, как экспедиция удаляется от дома, они теряют реальные напоминания о том, почему каждый из них решил отправиться на эту миссию. Все, что у них есть, - это мечта и надежда. Благодаря этому Clair Obscur укрепляет свою веру в необходимость оптимизма, даже когда это кажется глупым.
Однако, как и в случае с повествованием Клер Обскур, эстетика Прекрасной эпохи не так проста, как кажется. Несмотря на то, что этот период характеризовался оптимизмом и спокойствием, за ним скрывается нечто гораздо более мрачное, что еще более запутанно связывает его с мрачным миром игры. "Прекрасная эпоха" как оборот речи и обозначение определенного периода не соответствовала самой эпохе.
“Этот термин... был принят общественным мнением после Первой мировой войны, - пишет историк Доминик Калифа, - Этот перенос и рождение мифа можно легко объяснить как феномен поколения, которое познало ужасные страдания, потеряло лучшее в себе, вместе со своими иллюзиями, и пыталось выжить”. забудьте о крови и настроениях 1914-1918 годов, превознося долгий период мира и стабильности, который ему предшествовал.”
Прекрасная эпоха - это вымысел, подпитываемый ностальгией по временам, когда еще не было страданий, по времени, которое, должно быть, было лучше, чем послевоенное, по крайней мере, в представлении тех, кто придумал это название. срок. Более поздний поворот в "Клер Обскур" показывает, что мир игры сам по себе - не что иное, как вымысел на холсте, сохраняемый скорбящей матерью (художницей) в качестве некоего подобия утешения после смерти ее сына Версо. Благодаря этому знанию становится ясно, что эстетика Прекрасной эпохи используется Sandfall не для того, чтобы воссоздать миф об эпохе, а для того, чтобы рассказать о трагедиях, которые привели к ее созданию.
Вернемся к реальности
Существенной в этом понимании использования Клер Обскур Прекрасной эпохи является идея мифотворчества или создания ложной памяти о прошлом. Даже название “прекрасный век” тщательно подобрано, чтобы охватить только лучшие стороны Прекрасной эпохи, игнорируя ее суровые реалии. Хотя Прекрасная эпоха считается периодом оптимизма, прогресса и процветания, она была создана богатым классом, стремившимся “вернуться к легкомысленному, сказочному существованию”, - пишет профессор Нинон Родригес, - и всегда обходилась тем, кто не был богат. Это желание жить в рамках фантазии, даже за счет других, свойственно как самой художнице, так и всему духу, лежащему в основе создания картин Прекрасной эпохи. Это бурлящий водоворот ностальгии и попыток спрятаться от страданий.
Kepler Interactive
Эта ностальгическая фантазия превратилась в сущий ад для жителей Люмьера из-за неспособности художницы расстаться со своим сыном, который существует как копия полотна. Несмотря на влияние Прекрасной эпохи, мир Клер Обскур после "пролога" часто кажется более похожим на ужасные страдания Первой мировой войны. Самая первая сцена, свидетелем которой вы становитесь при высадке на континент, - это жестокая расправа над экспедицией. Все эти люди, преисполненные надежды, безжалостно уничтожаются в считанные секунды в грязном сером пятне, перемежаемом яркой красной кровью.
Это изображение напоминает об огромных потерях, понесенных во время наступления на траншеи, когда солдаты выбегали на нейтральную полосу в направлении вражеской территории. Дальше по континенту, хотя и не намного, экспедиция постоянно натыкается на массовые захоронения и трупы участников прошлых экспедиций. Это напоминание о бесконечном натиске бессмысленных смертей, вызванных горем художницы.
"Клер Обскур" и "Прекрасная эпоха" - это монеты, на обеих сторонах которых изображены надежда и горе. Надежда - это необходимость, особенно для тех, кто переживает горе. Отдельный человек, семья, страна - все они нуждаются в надежде, чтобы преодолеть страдания прошлого. Клэр Обскур предупреждает: не попадайтесь в ловушку, оглядываясь на ложные воспоминания об ушедших временах, рискуя полностью потерять себя. Мы накладываем интерактивные слои на эти реальности — Люмьера, мир за пределами холста и нашу собственную реальность — чтобы постоянно пробивать брешь в мифах, которые мы создаем. Все это связано между собой неизменной эстетикой Прекрасной эпохи. Последнее послание Клер Обскур состоит в том, чтобы мы, живущие в этой реальности, тоже отказались от этой выдумки, но с надеждой на тех, кто придет после.



Другие статьи






Клэр Обскур: Стиль Expedition 33 - это ее сущность
Клэр Обскур: "Экспедиция 33" использует визуальные эффекты эпохи Прекрасной эпохи, чтобы усилить свое повествование об оптимизме и горе.