Паранормальная головоломка Ghost Town - это шаг вперед в области виртуальной реальности

Паранормальная головоломка Ghost Town - это шаг вперед в области виртуальной реальности

      Мне нравится внимательно следить за развитием индустрии видеоигр в рамках моей работы и наблюдать за тем, как она развивается с течением времени. Приятно видеть, как что-то вроде мобильных игр развивается от игры в Snake на моем телефоне до игр консольного качества. И точно так же приятно следить за студией, начиная с ее дебютной игры и заканчивая более крупными и амбициозными проектами десятилетия спустя. Ghost Town позволяет мне увидеть, как развиваются оба этих направления одновременно.

      Новая игра-головоломка в виртуальной реальности - это последний проект Fireproof Games. Если вы играли во множество мобильных игр на протяжении многих лет, то, возможно, узнаете это имя как разработчика The Room, отличной серии игр moody escape room. После четырех показов на мобильных устройствах Fireproof расширила свой набор навыков, выпустив в 2020 году The Room VR: A Dark Matter, обязательную к выпуску VR-игру, которая показала, насколько больше студия может сделать. Пять лет спустя Fireproof снова подняла планку как для себя, так и для VR-игр в целом, выпустив Ghost Town.

      В серии игр The Room игроки в основном решают ряд головоломок, а на заднем плане разворачивается жуткая предыстория. "Город призраков" отличается от других игр прежде всего тем, что это повествовательная игра, в которой тактильные головоломки лучше вплетены в сюжет. В приключении рассказывается об Эдит Пенроуз, охотнице за привидениями, которая отправляется на поиски своего брата после столкновения с паранормальными явлениями. Ее поиски переносят ее из шотландских морей в жуткий потусторонний мир, где она изгоняет бродячих духов и решает множество головоломок.

      

      

      Эта игра намного масштабнее, чем любая из предыдущих игр Fireproof, но в основе ее лежит надежный игровой процесс. В игре Ghost Town, основанной на виртуальной реальности The Room, игроки хватают предметы и манипулируют переключателями, решая тактильные головоломки, улучшенные плавным управлением движением. В этих разделах, как и в игре The Room, я участвую в серии взаимосвязанных взаимодействий, к которым мне нужно подходить как к комнате для побега. В одном я готовлю смесь в пробирке, осматривая комнату в поисках подсказок о том, какие жидкости мне нужно влить. В другом я направляю луч света по комнате и нахожу подсказки, скрытые в тени, которую он отбрасывает. Неудивительно, что именно в такие моменты "Город-призрак" предстает в лучшем виде.

      В промежутках между этими крупными сценами я решаю больше разовых головоломок, которые естественным образом вписываются в сюжет. Когда я возвращаюсь к себе домой и показываю своему партнеру по охоте за привидениями найденный артефакт, я помещаю его в компьютер и анализирую, проводя микрофоном по его поверхности и выискивая определенную закономерность во время нашего общения. Эти микрозадачи позволяют сюжету развиваться более плавно, а не в промежутках между длинными игровыми эпизодами.

      Хотя мне нравится эволюция формулы Fireproof, бывают моменты, когда мне хочется, чтобы в одноразовых головоломках было немного больше глубины. Поскольку они не всегда связаны со следующим этапом, несколько замечательных идей можно оставить на бумаге. Этого и следовало ожидать, учитывая, что Fireproof обновляет формулу, которую он совершенствовал в пяти играх за последние десять лет. В нем есть несколько по-настоящему замечательных идей, как, например, в финале, напоминающем P.T., Но есть место для еще большего воплощения его цветущих идей.

      Фи

      Та же самая динамика чувствуется и в повествовании, которое является самым большим достижением студии. "Город-призрак" рассказывает забавную сверхъестественную историю, в которой отлично получается создать паранормальную реальность, где наука и сверхъестественное встречаются. Она еще более кинематографична, чем "Комната", а в одной из выдающихся глав я поднимаюсь на маяк с привидениями, где призрак пытается ускользнуть от меня. Однако повествование кажется немного расплывчатым, поскольку в четырех-пяти часах постоянно меняющегося сюжета содержится много информации, которая не всегда кажется связанной. Тем не менее, в нем есть несколько захватывающих сюжетных линий, которые в полной мере используют возможности виртуальной реальности, чтобы убедительно перенести нас в новые места. 

      Ghost Town кажется такой же эволюцией Fireproof Games, как и новым началом. Эта студия достигает своего пика с помощью The Room и начинает все заново с нуля. Я рассматриваю это почти как повторный дебют, и притом отличный. Хотя для меня не менее захватывающим является то, что это шаг вперед и для виртуальной реальности в целом. Просто взгляните на переход от 7-го Guest VR к Ghost Town, двум очень похожим головоломкам о паранормальных явлениях, которые, по ощущениям, отличаются друг от друга как минимум пятью годами, а не двумя. Такие игры, как Ghost Town, продолжают превращать виртуальную реальность в жизнеспособную платформу, полную достоинств для всех, кто увлечен технологиями. Кто знает, что будет через 10 лет, но я надеюсь, что к тому времени Fireproof Games возглавит турнирную таблицу.

      Ghost Town уже доступен в Steam для виртуальной реальности и в гарнитурах Meta Quest.

Паранормальная головоломка Ghost Town - это шаг вперед в области виртуальной реальности

Другие статьи

Возможно, мы имеем дело с утечками окончательного вида iPhone 17 Возможно, мы имеем дело с утечками окончательного вида iPhone 17 Возможно, мы имеем дело с утечками окончательного вида iPhone 17 Что такое RTOS и является ли она решением проблем с Wear OS от Google? Что такое RTOS и является ли она решением проблем с Wear OS от Google? Все больше компаний отказываются от платформы Google Wear OS в пользу носимых устройств на базе RTOS, так что же такое RTOS и является ли она решением проблем Google Wear OS? Обзор Lenovo Legion Pro 7i: Blackwell и Arrow Lake - впечатляющий дебют Обзор Lenovo Legion Pro 7i: Blackwell и Arrow Lake - впечатляющий дебют Lenovo Legion Pro 7i - это первый игровой ноутбук, который я рассмотрел вместе с Arrow Lake-HX от Intel и Blackwell от Nvidia. Он является достойным представителем обоих. Этот новый Android-чип может превратить iPhone 17 в прах Этот новый Android-чип может превратить iPhone 17 в прах Snapdragon 8 Elite 2 5 вещей, которым я научился, используя потрясающий смартфон-проектор в течение недели 5 вещей, которым я научился, используя потрясающий смартфон-проектор в течение недели Tank 3 Pro - это смартфон со встроенным проектором и одним из самых интригующих технических решений, которые я когда-либо использовал. Сегодня вы можете сэкономить 100 долларов на планшете Lenovo Yoga Tab Plus — готовой альтернативе Surface Pro Сегодня вы можете сэкономить 100 долларов на планшете Lenovo Yoga Tab Plus — готовой альтернативе Surface Pro Современные пользователи хотят, чтобы планшеты были одновременно и ноутбуками, и Lenovo это знает и понимает. Приобретите отличную альтернативу Windows Surface Pro всего за 670 долларов по этой цене.

Паранормальная головоломка Ghost Town - это шаг вперед в области виртуальной реальности

Ghost Town - это великолепная новая головоломка о паранормальных явлениях от создателей серии The Room, которая просто необходима любителям виртуальной реальности.