Tron: на данный момент в Catalyst есть все необходимые научно-фантастические ингредиенты

Tron: на данный момент в Catalyst есть все необходимые научно-фантастические ингредиенты

      В 2023 году в серии Tron появилась видеоигра, о появлении которой я и не подозревал, но которая мне сразу понравилась. Tron: Identity отказалась от light cycles и identity disc battle в пользу жесткого научно-фантастического визуального романа от Bithell Games. Этот небольшой проект представлял собой творческое использование мира Диснея, в котором использовались элементы кибер-нуара, а не экшена. Это было по душе, но энтузиастам Tron, которые надеялись на более традиционную приключенческую игру, было сложнее ее реализовать. Bithell Games собирается представить это 17 июня вместе с Tron: Catalyst.

      Проект, опубликованный Big Fan, на этот раз должен немного порадовать поклонников фильмов исполнением желаний. Диски летают, а колеса крутятся в игре, которая имеет ту же стилистику, что и Identity, но помещена в оболочку чуть большего размера. В преддверии летнего релиза я просмотрел первый час игры Catalyst, ознакомившись с двумя ее главами. Пока что она сохраняет черты оригинальности, но в Arq-сетке еще многое предстоит сделать. Я не уверен, что такой масштаб улучшит игру, но в ней есть все необходимые элементы для создания полноценной игры Tron с большинством исправлений.

      Вводим в курс дела

      Когда начинается моя демонстрация, я попадаю прямо в сетку Arq, которую просматриваю с изометрической точки зрения. Все, что я знаю изначально, это то, что я курьер по имени Exo, которому нужно доставить несколько сообщений. Я делаю это, но затем меня поражает что-то вроде взрыва. Следующее, что я помню, это то, что я попал в своего рода временную петлю, которой Exo может манипулировать. Мне придется использовать эту силу, чтобы скрыться от преследователей, узнать больше о сбое, который преследует сеть, и, возможно, сбежать.

      Идея временной петли - самый уникальный элемент Catalyst. Когда начнется моя демонстрация, мне нужно будет найти кого-нибудь, у кого может быть полезная информация для меня. Чтобы добраться до них, мне нужно выйти на боевую арену и подняться на трибуны. Я так и делаю, но к тому времени, как я заканчиваю свою борьбу, человек, которого я ищу, уже ушел. Меня направляют в охраняемую комнату неподалеку, которую я открываю с помощью карточки-ключа, навсегда запирая дверь на будущие петли. Оттуда я запускаю цикл заново, иду прямо к этой двери, чтобы попасть на трибуны, и ловлю своего зеленоволосого друга еще до того, как ступлю на арену. Я прохожу аналогичный цикл во второй главе, когда мне нужно проникнуть в пентхаус, используя карточки-ключи, чтобы открыть короткие пути в следующем цикле.

      

      

      Из такого короткого демонстрационного фрагмента трудно понять, насколько глубока эта идея. Здесь используется довольно линейный инструмент повествования, поскольку мне точно говорят, куда идти и когда возобновить цикл. На самом деле с этим не связано никаких головоломок или захватывающих симуляторов, что создает ощущение стандартного повествования, прерываемого фрагментами путешествий во времени. Это первые миссии, которые должны были стать учебным пособием, так что я надеюсь, что в дальнейшем у вас будет больше свободы для творческого подхода к циклам.

      Кроме того, Catalyst использует здесь столько основных элементов Tron, сколько сможет. В отличие от Identity, здесь есть сражения. У меня есть обычный рубящий удар, и я также могу бросать во врагов свой идентификационный диск, который может разлетаться по комнате и поражать дополнительных противников. Это довольно простая система с базовым рубящим ударом, заряженным ударом, парированием и уклонением, с которой можно поиграть. Каждая стычка, с которой я сталкивался, проходила примерно одинаково: я просто рубил плохих парней, почти не получая обратной связи. Я полагаю, что там еще предстоит кое-что доработать, но я также едва добрался до своего дерева навыков, что, похоже, сделает бой намного увлекательнее. В конце концов, у меня появится возможность направлять свой диск обратно во врагов и выполнять другие трюки, которые должны сделать игру более захватывающей на дальних дистанциях.

      Большой поклонник

      Настоящий момент во время моей демонстрации наступил, когда я, наконец, получил доступ к своему световому циклу. Нажатием кнопки я могу вызвать транспортное средство и проехать на нем по улицам Arq Grid. Опять же, здесь нет ничего особенного; оно просто функционирует как автомобиль, который помогает мне передвигаться по небольшим улицам. Тем не менее, это приятное исполнение желаний - скользить на нем по неоново-голубым улицам мира Трона. Я надеюсь, что последнее доступное для исследования пространство будет немного больше, чем то, что я видел здесь, просто чтобы у меня был хороший повод прогуляться.

      Учитывая, насколько упорядочены сражения и исследования, я полагаю, что история будет тем, что создает или разрушает Tron: Catalyst. Я пока не очень хорошо ее понимаю, но она развивается в правильном направлении. Возникает ощущение, что я погружаюсь в научно-фантастическую историю, где мне нужно проникать в пентхаусы и взламывать неохраняемые терминалы, чтобы выяснить, какая цифровая чума поражает сеть. Это именно то, что сделало идентичность такой захватывающей, и, похоже, она сохранится и здесь. До тех пор, пока остальная часть игрового процесса будет соответствовать этой идее, это должно привести к еще одному интригующему подходу к Tron, который использует его компактный размер в своих интересах, в отличие от недооцененного John Wick Hex от Bithell Games. Если Catalyst сможет достичь такой же планки качества, я буду доволен.

      Tron: Catalyst выходит 17 июня для PS5, Xbox Series X/S, Nintendo Switch и ПК.

Tron: на данный момент в Catalyst есть все необходимые научно-фантастические ингредиенты

Другие статьи

Джулия Гарнер из "Фантастической четверки" изначально думала, что Серебряный серфер должен быть мужчиной Джулия Гарнер из "Фантастической четверки" изначально думала, что Серебряный серфер должен быть мужчиной В недавнем интервью звезда "Фантастической четверки: Первые шаги" Джулия Гарнер призналась, что не знала, что Серебряным серфером может быть женщина. Посмотрите на невероятный вид солнечной короны, снятый космическим аппаратом Solar Orbiter Посмотрите на невероятный вид солнечной короны, снятый космическим аппаратом Solar Orbiter Миссия Европейского космического агентства (ЕКА) Solar Orbiter получила потрясающее изображение верхних слоев атмосферы Солнца в высоком разрешении. Где найти 9 потерянных гестралей в Клер Обскур: Экспедиция 33 Где найти 9 потерянных гестралей в Клер Обскур: Экспедиция 33 Если вы изо всех сил пытаетесь найти неуловимых потерянных жестралов в Clair Obscur: Expedition 33, вот где вы можете найти каждого из них и какова будет ваша награда. Предварительный просмотр Moto Razr 2025: сильнее, привычнее и стильнее Предварительный просмотр Moto Razr 2025: сильнее, привычнее и стильнее Познакомьтесь с новым Razr 2025, в котором есть несколько небольших улучшений по сравнению с Razr 2024. Стоит ли его покупать? Мы попробуем разобраться в этом! Лучшие музыкальные коды и идентификаторы песен Roblox Лучшие музыкальные коды и идентификаторы песен Roblox Roblox - это бесконечная "песочница" с множеством возможностей, от платформеров до шутеров, но это также отличный способ найти новую музыку. Вы можете слушать все свои любимые группы, если знаете правильные музыкальные коды. Если у вас есть телевизор LG, возможно, вы получили серьезное обновление для Xbox Если у вас есть телевизор LG, возможно, вы получили серьезное обновление для Xbox Некоторые телевизоры LG Smart TV, подключенные к Интернету, теперь могут транслировать игры для Xbox прямо из Интернета.

Tron: на данный момент в Catalyst есть все необходимые научно-фантастические ингредиенты

Мы отыграли первый час в Tron: Catalyst, который позволил нам отключить программы и проехаться по сетке Arq.