Tron: Catalyst ha tutti gli ingredienti sci-fi giusti finora

Tron: Catalyst ha tutti gli ingredienti sci-fi giusti finora

      Nel 2023, la serie Tron ha ottenuto un videogioco che non ho mai visto arrivare, ma immediatamente adorato. Tron: Identity ha abbandonato i cicli di luce e identity disc si battono per una visual novel fantascientifica di Bithell Games. Il progetto su piccola scala era un uso creativo di Disney's world, perforando i suoi elementi cyber noir piuttosto che la sua azione. Era il mio vicolo, ma una vendita più difficile per gli appassionati di Tron che speravano in un gioco d'azione-avventura più tradizionale. Bithell Games uscirà il 17 giugno con Tron: Catalyst.

      Pubblicato da Big Fan, il progetto è impostato per dare ai fan dei film una piccola realizzazione dei desideri questa volta. I dischi volano e le ruote girano in un gioco che ha lo stesso tono dell'Identità, ma inserito in un guscio leggermente più grande. Prima della sua uscita estiva, ho suonato attraverso la prima ora di Catalyst, portandomi attraverso due dei suoi capitoli. Finora, mantiene i punti di forza di scrittura di identità, ma con più da fare nella griglia Arq. Non sono sicuro se quella portata più grande rende ancora un gioco migliore, ma tutti i pezzi giusti sono lì per creare un solido gioco Tron con la maggior parte dei fissaggi.

      Gettato per un ciclo

      Quando inizia la mia demo, vengo gettato direttamente nella griglia Arq, che sto visualizzando da una prospettiva isometrica. Tutto quello che so inizialmente è che sono un corriere di nome Exo che ha bisogno di consegnare alcuni messaggi. Lo faccio, ma sono poi colpito da una sorta di esplosione. La prossima cosa che so, sono intrappolato in una sorta di loop temporale che Exo ha la capacità di manipolare. Dovrò usare quel potere per sfuggire ai miei inseguitori, scoprire di più su un problema tecnico che sta affliggendo la griglia e presumibilmente fuggire.

      La premessa del ciclo temporale è il bit più unico di catalizzatore. Quando la mia demo inizia, ho bisogno di trovare qualcuno che potrebbe avere alcune informazioni utili per me. Per arrivare a loro, ho bisogno di entrare in un'arena di combattimento e salire sugli spalti. Lo faccio, ma la persona che sto cercando non c'e ' piu 'nel momento in cui finiro' il mio combattimento. Sono diretto in una stanza protetta nelle vicinanze che uso una key card per aprire, sbloccando in modo permanente la porta sui loop futuri. Da lì, riavvio il ciclo, vado dritto a quella porta per tagliare gli spalti e prendere il mio amico dai capelli verdi prima ancora di mettere piede nell'arena. Passo attraverso un ciclo simile nel secondo capitolo quando ho bisogno di entrare in un attico, usando le keycard per aprire scorciatoie sul mio prossimo ciclo.

      

      

      È difficile vedere quanto sia profonda quell'idea da una demo così breve. È usato come uno strumento di narrazione abbastanza lineare qui, poiché mi viene detto esattamente dove andare e quando resettare il ciclo. Non c'è davvero un puzzle o un gancio sim immersivo associato ad esso, che lo fa sentire come un flusso narrativo standard rotto da frammenti di viaggio nel tempo. Queste sono le prime missioni destinate a fungere da tutorial, quindi spero che ci sia più libertà di affrontare i loop in modi creativi in seguito.

      A parte questo, Catalyst funziona come molti punti metallici Tron come può qui. A differenza dell'Identità, qui c'è il combattimento. Ho una barra di base e posso lanciare il mio disco di identità anche ai miei nemici, che possono rimbalzare nella stanza e colpire nemici aggiuntivi. È un sistema abbastanza semplice con una barra di base, un colpo carico, una parata e una schivata con cui giocare. Ogni incontro in cui mi sono imbattuto è andato più o meno allo stesso modo con me che tagliavo i cattivi con pochi feedback. Immagino che ci sia ancora un po ' di sintonia da fare lì, ma sono anche entrato a malapena nel mio albero delle abilità, il che sembra che renderà il combattimento molto più eccitante. Alla fine avrò la possibilità di deviare il mio disco contro i nemici e fare altri trucchi che dovrebbero rendere più coinvolte le azioni a lungo raggio.

      Grande Fan

      Il vero momento clou durante la mia demo è venuto quando ho finalmente ottenuto l'accesso al mio ciclo di luce. Con il tocco di un pulsante, posso richiamare il veicolo e guidarlo per le strade della griglia Arq. Ancora una volta, non c'è niente di troppo elegante qui; funziona solo come un'auto che mi porta in giro per alcune strade compatte. Tuttavia, è un bel po ' di soddisfazione dei desideri scivolare su uno attraverso le strade blu al neon del mondo di Tron. Spero che lo spazio esplorabile finale sia un po ' più grande di quello che ho visto qui solo per darmi una buona ragione per navigare.

      Con il combattimento e l'esplorazione così snella come sono, immagino che la storia sarà ciò che fa o rompe Tron: Catalyst. Non ne ho ancora un grande senso, ma sta andando nella giusta direzione. Ha la sensazione che sarò gettato in profondità in una storia di fantascienza in cui avrò bisogno di entrare negli attici e hackerare i terminali incustoditi per capire quale piaga digitale sta influenzando la griglia. Questo è esattamente ciò che ha reso l'identità così avvincente e sembra che porterà avanti qui. Fino a quando il resto del gameplay può tenere il passo con questa idea, dovrebbe maker per un altro introito intrigante su Tron che utilizza le sue dimensioni compatte a suo vantaggio, non diversamente Bithell Games’ sottovalutato John Wick Hex. Se Catalyst può raggiungere la stessa barra di qualità, sarò soddisfatto.

      Tron: Catalyst uscirà il 17 giugno per PS5, Xbox Series X / S, Nintendo Switch e PC.

Tron: Catalyst ha tutti gli ingredienti sci-fi giusti finora

Другие статьи

Samsung Galaxy S26: что мы хотим видеть Samsung Galaxy S26: что мы хотим видеть Хотя мы признаем, что серия Galaxy S35 все еще относительно новая, это не значит, что мы не можем поговорить о Galaxy S26, потому что это стоит обсудить! Джулия Гарнер из "Фантастической четверки" изначально думала, что Серебряный серфер должен быть мужчиной Джулия Гарнер из "Фантастической четверки" изначально думала, что Серебряный серфер должен быть мужчиной В недавнем интервью звезда "Фантастической четверки: Первые шаги" Джулия Гарнер призналась, что не знала, что Серебряным серфером может быть женщина. Если у вас есть телевизор LG, возможно, вы получили серьезное обновление для Xbox Если у вас есть телевизор LG, возможно, вы получили серьезное обновление для Xbox Некоторые телевизоры LG Smart TV, подключенные к Интернету, теперь могут транслировать игры для Xbox прямо из Интернета. Лучшие музыкальные коды и идентификаторы песен Roblox Лучшие музыкальные коды и идентификаторы песен Roblox Roblox - это бесконечная "песочница" с множеством возможностей, от платформеров до шутеров, но это также отличный способ найти новую музыку. Вы можете слушать все свои любимые группы, если знаете правильные музыкальные коды. Где найти 9 потерянных гестралей в Клер Обскур: Экспедиция 33 Где найти 9 потерянных гестралей в Клер Обскур: Экспедиция 33 Если вы изо всех сил пытаетесь найти неуловимых потерянных жестралов в Clair Obscur: Expedition 33, вот где вы можете найти каждого из них и какова будет ваша награда. Pokémon TCG Pocket становится тропическим с двумя наборами в алоланском стиле Pokémon TCG Pocket становится тропическим с двумя наборами в алоланском стиле Pokemon TCG Pocket добавляет в свою линейку еще больше покемонов, включая Lunala и Solgaleo.

Tron: Catalyst ha tutti gli ingredienti sci-fi giusti finora

Abbiamo giocato la prima ora di Tron: Catalyst, che ci ha permesso di derez programmi e guidare un ciclo di luce intorno alla griglia Arq.