
Китайская инди-игра Sultan's, бросающая вызов нормам, разошлась в Steam тиражом 250 000 экземпляров за дебютную неделю
Автор: Double Cross Studio
Китайская инди-игра Sultan's Game достигла 250 000 продаж в Steam за первую неделю своего существования. Об этом разработчик Double Cross Studio объявил во вторник, поделившись праздничной иллюстрацией и раскрыв планы по долгосрочным обновлениям. С момента своего выхода 31 марта игра быстро стала популярной темой среди китайских геймеров.Почему это важно: Действие ролевой стратегической игры разворачивается в древнем ближневосточном султанате и переплетает темы борьбы за власть, желания и человеческой натуры, исследуя такие деликатные темы, как “сексуальная сила” и “однополые эмоции”. Она отличается от консервативных сюжетов большинства китайских игр и является первой заметной игрой для одиночной игры в Китае в этом году.Подробности: Игра Sultan's сочетает в себе элементы карточной стратегии, ролевой игры и повествовательного приключения. Новая игра, разработанная компанией Double Cross и изданная 2P Games, продается по цене 80 юаней (10,88 долларов) в китайском регионе со скидкой в 72 юаня (9,80 долларов) в течение первых двух недель.В вымышленном средневековом дворце игроки берут на себя роль министра, служащего султану, который вынужден участвовать в жестокой карточной игре, придуманной таинственной колдуньей. Поддавшись ее чарам, султан приказывает игроку каждую неделю вытаскивать по одной карте из четырех категорий – “Похоть”, “Роскошь”, “Завоевание” и “Резня” – и выполнять следующее задание в течение семи дней.
Вдохновленная стилем повествования "Тысячи и одной ночи", игра имеет разветвленные сюжеты, где важен каждый выбор, поскольку взаимодействие с определенными персонажами может повлиять на финал или раскрыть скрытые сюжетные линии. Игра предлагает несколько концовок, основанных на выборе игрока, в том числе стать доверенным министром, организовать восстание против султана или призвать темные силы.
Игра заслужила положительные отзывы игроков за свой сценарий из 1,4 миллиона слов и более 50 различных концовок, а текущий рейтинг в Steam - “Очень положительный” (уровень одобрения 90%).
Игра включает в себя гей-романтические сюжетные линии, в том числе флирт и отношения между персонажами мужского пола, которые некоторые китайские игроки считают спорными. В интервью TechNode игрок, известный под игровым именем Light Shadow, сказал, что его устраивает взаимодействие с персонажами мужского пола, но раскритиковал самую большую проблему игры - повторяющийся характер ежедневных событий. Он пояснил, что игрокам приходится часто выполнять похожие задачи, такие как патрулирование, обучение и торговля, с небольшими вариациями и без возможностей автоматизации.
“Сочетание случайных и фиксированных событий, а также свобода выбора персонажа действительно повышают реиграбельность”, - добавил игрок. “Но карточные задания высокого уровня слишком сложны. Если вы сделаете невозможный выбор на ранней стадии, это может серьезно испортить впечатление”. Контекст: Во вторник аналитическая компания Sensor Tower опубликовала рейтинг 50 крупнейших мировых издателей мобильных приложений по доходам за 2024 год, в который вошли несколько китайских компаний. Tencent удерживает первое место третий год подряд благодаря таким популярным играм, как Honor of Kings и PUBG Mobile, а также дополнительным сервисам в экосистеме WeChat. Только многопользовательская онлайн-игра Honor of Kings принесла Tencent в прошлом году 2,42 миллиарда долларов дохода от мобильных игр.
NetEase заняла седьмое место благодаря таким популярным играм, как Eggy Party, в то время как miHoYo заняла 15-е место благодаря своим играм в стиле аниме, таким как Genshin Impact и Honkai: Star Rail.
Джесси Ву - технический репортер из Шанхая. Она рассказывает о потребительской электронике, полупроводниках и игровой индустрии для TechNode. Свяжитесь с ней по электронной почте: [email protected].
Подробнее от Джесси Ву

Другие статьи




.jpg)

Китайская инди-игра Sultan's, бросающая вызов нормам, разошлась в Steam тиражом 250 000 экземпляров за дебютную неделю
Китайская инди-игра Sultan's Game достигла 250 000 продаж в Steam за первую неделю своего существования, сообщил во вторник разработчик Double Cross Studio.