После неудачного бета-тестирования Tripwire отложила Killing Floor 3 на неопределенный срок

После неудачного бета-тестирования Tripwire отложила Killing Floor 3 на неопределенный срок

      Tripwire Interactive

      

      

      

       Выход Killing Floor 3 перенесен на “неопределенную дату”, которая назначена на 2025 год, но, возможно, это не самая плохая новость в мире. Команда Tripwire Interactive объявила об обновлении через социальные сети ранее сегодня, заявив, что они “промахнулись” с игрой и им нужно время, чтобы доработать ее.

      “Мы вместе работаем над графиком, чтобы решить многие распространенные проблемы, с которыми игроки сталкивались во время бета-тестирования, включая производительность / стабильность, пользовательский интерфейс, освещение и ощущение оружия”, - пишет команда в посте на BlueSky.

      Фанаты с нетерпением ждали выхода бета-версии, но вскоре после ее запуска игроки начали замечать что-то неладное. На портале Killing Floor появилось множество разочарованных сообщений от игроков, и опрос на этом портале показал, что примерно треть игроков заявили, что больше не намерены покупать игру.

      

      

      Пожалуйста, включите Javascript для просмотра этого контента

      

      Обновление, касающееся Killing Floor 3 Для получения информации о статусе вашего предварительного заказа, пожалуйста, ознакомьтесь с часто задаваемыми вопросами по Killing Floor 3: ow.ly/7E9t50VcHmj

      — Смертельный этаж 3 (@killingfloor3.com) 2025-03-07T15:36:36.836Z

      Игроки говорили, что игра больше похожа на игру для мобильных устройств, чем на преемницу знаменитой франшизы, с глючными столкновениями, предлагаемым боевым пропуском и событиями quicktime. Они также сказали, что интерфейс выглядит шаблонным, как будто его можно было позаимствовать из любой мобильной игры, а не как естественную реализацию, как меню магазина в Killing Floor 2.

      Больше всего жалоб поступило на графику и освещение, при этом игроки ссылались на другие игры, в которых лучше используется движок Unreal Engine 5 для достижения более четких результатов.

      В целом, бета-версия была принята не очень хорошо. Tripwire Interactive не сообщила дату, когда игра будет доступна, но в сообщении команды содержится намек на то, чего она надеется достичь к моменту выхода полной версии.

      Tripwire Interactive

      Игроки испытывали особый гнев по поводу внутриигровой системы, которая ограничивала определенные классы определенными персонажами, и Tripwire заявила, что у нее уже запланировано обновление, которое позволит игрокам самостоятельно выбирать классы и персонажей.

      В отличие от большинства задержек, фанаты восприняли это объявление с почти ощутимым чувством облегчения. Давние поклонники франшизы Killing Floor, первоначально выпущенной в качестве дополнения к Unreal Tournament 2004 в 2005 году, заявили, что предпочли бы дождаться более совершенной версии игры.

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

      

       Патрик Хирн пишет о таких технологиях "умного дома", как Amazon Alexa, Google Assistant, "умные лампочки" и многом другом. Если это так…

      

      

      

      

       Проект Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 отменен после слияния студии с Blizzard

      

       Если вы думали, что после успеха Tony Hawk's Pro Skater 1 + 2 будет переиздано больше игр Tony Hawk, то эти мечты давно развеялись. Сообщается, что разработка ремейка Tony Hawk's Pro Skater 3 + 4 была отменена после слияния Vicarious Visions с Blizzard.

      Это событие стало результатом беседы между стримером Twitch и RHYTHPS и никем иным, как Тони Хоуком, во время трансляции в понедельник вечером. Легендарный скейтбордист рассказал стримеру, что были планы переделать фильм Тони Хоука "Профессиональный скейтбордист 3 + 4", но эти планы провалились, когда Activision Blizzard решила полностью поглощать Vicarious Visions в апреле, процесс, над которым работали с начала года.

      

       Подробнее

      

      

      

       Долгожданное обновление The Witcher 3 наконец-то вышло

      

       Издание The Witcher 3: Wild Hunt текущего поколения, которое обновит игру на PS5 и Xbox Series X/S, выйдет в четвертом квартале 2022 года, сообщается в твиттере разработчика CD Projekt Red.

      Это произойдет в седьмую годовщину выхода оригинальной игры в мае 2015 года. Пока неясно, когда выйдет версия текущего поколения, но мы можем ожидать ее к концу года - надеюсь, как раз к праздникам.

      

       Подробнее

      

      

      

       Выход The Witcher 3 для текущего поколения снова отложен

      

       Компания CD Projekt Red объявила, что в ближайшее время не будет выпущен порт The Witcher 3: The Wild Hunt для текущего поколения. В сообщении на своей странице в Twitter разработчик сообщил, что порт игры, который должен был выйти во втором финансовом квартале этого года, был отложен "до дальнейшего уведомления". Ранее выход игры был перенесен на этот год.

      https://twitter.com/witchergame/status/1514285274553008135

      

       Подробнее

После неудачного бета-тестирования Tripwire отложила Killing Floor 3 на неопределенный срок После неудачного бета-тестирования Tripwire отложила Killing Floor 3 на неопределенный срок После неудачного бета-тестирования Tripwire отложила Killing Floor 3 на неопределенный срок После неудачного бета-тестирования Tripwire отложила Killing Floor 3 на неопределенный срок После неудачного бета-тестирования Tripwire отложила Killing Floor 3 на неопределенный срок После неудачного бета-тестирования Tripwire отложила Killing Floor 3 на неопределенный срок

Altri articoli

После неудачного бета-тестирования Tripwire отложила Killing Floor 3 на неопределенный срок

Tripwire Interactive опубликовала заявление о том, что продолжит работу над Killing Floor 3 и решит проблемы, поднятые фанатами во время закрытого бета-тестирования.