
Если вы играете только в одну февральскую игру, сделайте ее настоящей RPG по управлению автомобилем
Если вы любите ролевые игры, то, вероятно, прямо сейчас вы в них просто тонете. Kingdom Come: Deliverance 2, Avowed и Monster Hunter Wilds - это крупные проекты, которые вышли в течение нескольких недель один за другим. Скорее всего, у вас не так уж много времени, чтобы совмещать эти три игры, не говоря уже о чем-то еще, но есть еще одна RPG, которую вам следует добавить к своему списку: Keep Driving.
Выпущенная ранее в этом месяце, до того, как поток высокобюджетных игр занял центральное место, “Keep Driving” - это "атмосферная управленческая RPG", которая теперь доступна на ПК. В ней игроки выступают в роли подающего надежды взрослого человека, отправляющегося в путешествие по пересеченной местности. Цель состоит в том, чтобы попасть на музыкальный фестиваль в течение месяца путешествия. Это приключение в жанре пиксель-арт, цель которого - передать как свободу на открытой дороге, так и трудности, связанные с жизнью странника. Если вам нравятся креативные игры, в которых жанры меняются, и вы изобретаете что-то совершенно новое, то игра Keep Driving, выпущенная в феврале этого года, - это та игра, в которую вам обязательно стоит поиграть.
Когда начнется мое путешествие, мне нужно будет принять несколько ключевых решений. В чем заключается моя работа, если она у меня вообще будет? Какая у меня машина? Какие у меня отношения с родителями? Все это важные вопросы, поскольку от них зависит, сколько места у меня будет в машине для хранения вещей, какое снаряжение я возьму с собой, и вероятность того, что мои родители выручат меня, если я окажусь в трудной ситуации. Как только это установлено, я начинаю автоматически двигаться по двумерной дороге, а из моего проигрывателя компакт-дисков звучит какой-то шероховатый гаражный рок. В конце концов я добираюсь до города, где могу заправиться, купить закуски, настроить свою машину и многое другое. Когда я готов отправляться в путь, я выбираю на карте другой маршрут и продолжаю движение до следующего города.
Это звучит достаточно просто, но Keep Driving - на удивление плотная, насыщенная системами RPG, упакованная в небольшую инди-игру, которую можно пройти за несколько часов. Во-первых, мне нужно научиться управлять своей машиной. Мне нужно постоянно следить за ее долговечностью и уровнем бензина. Конечно, это стоит денег, а это дефицитный ресурс, который я должен научиться зарабатывать как путешественник. Я могу подзаработать немного денег на случайной работе в городах, хотя это отнимет у меня время и энергию - еще один ресурс, который может привести к тому, что я застряну на шоссе, когда он будет исчерпан. Я также могу зарабатывать деньги, подрабатывая курьером, хотя для этого мне может потребоваться приложить все усилия, чтобы доставить пиво или найти потерявшуюся кошку. Это потребует времени, которое, технически, является еще одним ресурсом, поскольку у меня есть всего несколько дней, чтобы добраться до востока (и мне нужно будет потратить часть этого времени на сон, чтобы восстановить силы).
Мне потребовалось несколько игровых дней, чтобы по-настоящему освоиться, но Keep Driving зацепил меня как умный симулятор управления автомобилем, как только я его освоил. Это не так уж далеко от Citizen Sleeper 2: Starward Vector, в котором мне приходилось справляться со стрессом, деньгами и топливом, перемещаясь между космическими городами. Разница в том, что мои ресурсы - это пачки чипсов "Доритос" и сигареты. В огромном ассортименте продуктов есть множество нюансов, которые мне нужно изучить. Я могу выпить газировку, если хочу быстро восстановить силы, но в долгосрочной перспективе это приведет к ощущению “усталости”. Мне приходится постоянно балансировать, стараясь держать глаза открытыми, а двигатель работающим.
Между мной и свободой стоит множество препятствий. Во время движения я сталкиваюсь с целым рядом случайных событий. Все, от дорожной пробки до машины, которая едет за мной слишком близко, представлено в виде пошаговой RPG-битвы. На каждом ходу мне нужно отражать “атаки”, используя приобретенные навыки и предметы из моего бардачка. Если на экране появится значок газа, я потеряю немного топлива в ход моего оппонента, если только не смогу использовать навык со значком газа. Это сложнее, чем просто сопоставление изображений, поскольку определенные навыки могут стоить мне немного энергии или денег. По пути я могу освоить новые навыки, но также могу встретить попутчиков, которые дадут мне доступ к большему количеству (а также к некоторым негативным пассивным эффектам).
Игры JCJY
Это едва ли объясняет всю полноту применения систем Keep Driving, но после нескольких поездок все это становится привычным делом. Что еще более важно, так это умение рассказывать истории, возникающее во время каждой поездки, поскольку все эти системы накладываются друг на друга. Моя любимая история произошла, когда я встретил в городе шестилетнюю девочку, путешествующую автостопом в одиночестве. Она попросила подбросить ее домой, и я согласился, чтобы она поехала со мной и несколькими подцепленными мной панками. Чего я не понимал, так это того, что в моем добром поступке была какая-то загвоздка: ей нужно было время от времени останавливаться по дороге, чтобы пописать. Каждый раз это требовало короткой схватки, которая требовала от меня разрешения энергетической атаки. Проще всего было выкурить сигарету из бардачка. Я продолжал это делать, но в конце концов приобрел к этому пристрастие. Это добавило мне новую черту характера, которая означала, что я выкуривал две сигареты вместо одной каждый раз, когда закуривал. Расстроенный этим и ее постоянными разговорами в машине, я в конце концов бросил ее в маленьком городке. Не самый приятный поступок, я знаю, но я играл роль подонка, ясно?
Именно такие моменты делают вождение "Keep Driving" особенным, даже когда основной маршрут к концу становится однообразным и затягивается. Это действительно похоже на уникальное дорожное путешествие, где все может пойти не так, как надо. Чрезмерно амбициозное решение подняться на машине в горы закончилось неудачей, которая вынудила меня обратиться за помощью к родителям. Я подружился с собакой, путешествующей автостопом (в конце концов, я позволил ей ехать на пассажирском сиденье), которая помогла мне преодолеть многие трудности благодаря своим дополнительным навыкам. Я согласился доставить немного пива на домашнюю вечеринку, но в итоге украл все это и продал за небольшие деньги. Все это произошло в одной постоянно меняющейся поездке, которая редко казалась статичной.
За последние несколько лет несколько игр пытались передать дух путешествий — от Pacific Drive до Heading Out, — но Keep Driving понимает, что путешествие по дорогам - это не только уход за автомобилем. Здесь также нужно настроить себя. Каждое препятствие - это опыт обучения, который может сформировать то, кто вы есть на самом деле, или то, как вы смотрите на мир. К концу моей первой игры мой персонаж был наделен отличительными чертами характера, которые я заработал благодаря своим приключениям. К концу я почувствовал себя совершенно другим человеком, выкованным из моего опыта, полученного на дороге. "Продолжай водить" заставит вас захотеть бросить свою повседневную работу и просто сесть за руль. А кто сказал, что ты не можешь?
"Продолжай водить" теперь доступна на ПК.

Другие статьи






Если вы играете только в одну февральскую игру, сделайте ее настоящей RPG по управлению автомобилем
Февраль был насыщен крупными играми, но не стоит забывать о Keep Driving: оригинальной дорожной RPG, на которую стоит потратить время.