
Se si gioca solo una partita di febbraio, rendono questo RPG di gestione auto
Se ami i giochi di ruolo, probabilmente stai annegando in loro in questo momento. Kingdom Come: Deliverance 2, Avowed e Monster Hunter Wilds sono tutti impegni considerevoli che sono caduti a poche settimane l'uno dall'altro. Probabilmente non hai troppo tempo per destreggiarti tra questi tre giochi, per non parlare di nient'altro, ma c'è un altro RPG che dovresti aggiungere alla tua lista: continua a guidare.
Rilasciato all'inizio di questo mese prima che una marea di giochi di grande budget prendesse il centro della scena, Keep Driving è un “RPG di gestione atmosferica” disponibile ora su PC. Proietta i giocatori come un adulto in erba che parte per un viaggio su strada. L'obiettivo è quello di rendere ad un festival musicale entro un mese di viaggio. È un'avventura di pixel art che mira a catturare la libertà della strada aperta e le sfide che derivano dal vivere la vita di un viandante. Se ami i giochi creativi che ruotano i generi per inventare qualcosa di completamente nuovo, Keep Driving è l'unico gioco rilasciato a febbraio che dovresti assicurarti di giocare.
Quando il mio viaggio inizia, ho bisogno di prendere alcune decisioni chiave. Qual è il mio lavoro, se ne ho uno? Che tipo di auto ho? Qual è il mio rapporto con i miei genitori? Queste sono tutte domande importanti, in quanto determinano quanto spazio ho nel mio giro per conservare gli oggetti, quale attrezzatura sto portando con me e la probabilità che i miei genitori mi salvino se mi trovo in un punto difficile. Una volta stabilito, comincio a muovermi automaticamente lungo una strada 2D mentre il mio lettore CD sputa un po ' di garage rock grungy. Alla fine ho colpito una città dove posso rifornirmi, comprare snack, personalizzare la mia auto e altro ancora. Quando sono pronto a partire, scelgo un altro percorso dalla mia mappa e continuo a guidare verso la città successiva.
Sembra abbastanza facile, ma Keep Driving è un RPG sorprendentemente denso e pesante, confezionato in un indie di dimensioni ridotte che può essere cancellato in poche ore. In primo luogo, ho bisogno di imparare a gestire la mia auto. Ho bisogno di tenere d'occhio la sua durata e il livello di gas in ogni momento. Naturalmente, questo costa denaro, una risorsa scarsa che devo imparare a guadagnare come un vagabondo. Posso ottenere qualche soldo da lavoretti in città, anche se questi mangeranno sia il mio tempo che la mia energia, un'altra risorsa che può lasciarmi bloccato sull'autostrada una volta esaurito. Posso anche ottenere denaro raccogliendo lavori di consegna sciolti, anche se quelli possono richiedere che io faccia di tutto per consegnare birra o trovare un gatto perduto. Ciò richiederà tempo, che è tecnicamente un'altra risorsa dal momento che ho solo così tanti giorni per uscire ad est (e avrò bisogno di passare un po ' di quel tempo a dormire per rinfrescare la mia energia).
Mi ci sono voluti un paio di giorni in-game per ottenere davvero il ciclo verso il basso, ma continuare a guidare mi ha agganciato come un sim di gestione auto intelligente una volta ho afferrato. Non è troppo lontano da Citizen Sleeper 2: Starward Vector, che mi ha richiesto di gestire lo stress, i soldi e il carburante mentre rimbalzavo tra le città spaziali. La differenza è che le mie risorse sono sacchi di Doritos e sigarette. La sua vasta gamma di articoli sono dotati di un sacco di sfumature che ho bisogno di imparare. Posso bere una soda se voglio recuperare un po ' di energia rapidamente, ma questo mi lascerà con un effetto di stato “stanco” a lungo termine. È una serie di delicati atti di bilanciamento mentre cerco di tenere gli occhi aperti e il mio motore acceso.
Ci sono molti ostacoli che si frappongono tra me e la libertà. Durante la fase di guida, mi imbatto in una serie di eventi casuali. Tutto, da un ingorgo stradale a una macchina che mi pedina troppo vicino è rappresentato come una battaglia RPG a turni. Ad ogni turno, ho bisogno di contrastare gli “attacchi” risolvendoli con abilità apprese e oggetti nel mio vano portaoggetti. Se sullo schermo appare un'icona di gas, perderò un po ' di carburante nel turno del mio avversario a meno che non possa giocare un'abilità con un'icona di gas su di essa. È più complicato della semplice corrispondenza delle immagini, poiché certe abilità potrebbero costarmi un pizzico di energia o un po ' di denaro. Posso imparare nuove abilità lungo la strada, ma posso anche prendere autostoppisti che mi danno accesso a più (così come alcuni effetti passivi negativi).
Giochi
Ciò spiega a malapena l'intera portata dei sistemi di Keep Driving, ma tutto diventa una seconda natura dopo alcune unità. Ciò che è più immediato è lo storytelling emergente che sorge durante ogni corsa mentre tutti questi sistemi si sovrappongono. La mia storia preferita è arrivata quando ho trovato un autostoppista di sei anni da solo in una città. Ha chiesto un passaggio a casa e ho accettato di lasciarla guidare accanto a me e ad alcuni punk crust che avevo raccolto. Quello che non mi rendevo conto era che c'era un problema nella mia buona azione: avrebbe bisogno di fermarsi casualmente ogni tanto sulla strada per una pausa di pipì. Ciò richiederebbe una breve battaglia ogni volta che mi richiedeva di risolvere un attacco energetico. Il modo più semplice per farlo era fumare una sigaretta dal mio cassetto portaoggetti. Ho continuato a farlo, ma alla fine ho guadagnato una dipendenza per questo. Questo mi gravava con un nuovo tratto che significava che avrei fumato due sigarette invece di una ogni volta che mi accendevo. Frustrato da questo e dal suo costante parlare in macchina, alla fine l'ho abbandonata in una piccola città del tutto. Non e 'la mossa piu' carina, lo so, ma giocavo di ruolo come uno stronzo, ok?
Sono momenti come quello che rendono Keep Driving speciale, anche quando il suo gancio di attraversamento principale diventa ripetitivo e tirato fuori alla fine. Sembra davvero un viaggio su strada unico dove tutto può e andrà storto. Una decisione troppo ambiziosa di guidare su una montagna si è conclusa con un fallimento che mi ha costretto a chiamare i miei genitori per chiedere aiuto. Sono diventato migliore amico del cane di un autostoppista (l'ho lasciato guidare sul sedile del passeggero alla fine), che mi ha fatto superare molti punti difficili con le sue abilità bonus. Ho accettato di consegnare un po ' di birra a una festa in casa, ma poi ho finito per rubare tutto e venderlo per un dollaro veloce. Tutto ciò è accaduto in un viaggio in continua evoluzione che raramente sembrava statico.
Alcuni giochi hanno cercato di catturare lo spirito del viaggio negli ultimi anni — da Pacific Drive a Heading Out — ma Keep Driving capisce che un viaggio su strada non è solo il mantenimento di un'auto. Si tratta di sintonizzare te stesso troppo. Ogni blocco stradale è un'esperienza di apprendimento che può modellare chi sei o come vedi il mondo. Alla fine della mia prima corsa, il mio personaggio è stato caricato con vantaggi che definiscono la personalità tutti guadagnati attraverso le mie scappatelle. Alla fine mi sentivo una persona completamente nuova, forgiata dalle mie esperienze sulla strada. Continuare a guidare vi farà desiderare che si potrebbe lasciare il vostro lavoro di giorno e solo guidare. E chi dice che non puoi?
Keep Driving è ora disponibile su PC.

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