Fragpunk готов принять участие в соревновании по героическому шутеру

Fragpunk готов принять участие в соревновании по героическому шутеру

      Конкуренция в жанре героических шутеров остается такой же, как и прежде. Некоторые игры, такие как Marvel Rivals и Overwatch 2, продолжают развиваться. Другие, такие как Concord, не столь успешны. Даже несмотря на отдельные провалы, любое новое предложение нацелено на то, чтобы оставить свой след в этой чрезвычайно насыщенной области. Следующий соперник - Fragpunk, новый героический шутер 5 на 5 от студии Bad Guitar и Netease.

      Fragpunk сочетает в себе научно-фантастическую и киберпанковскую тематику, а также динамичную перестрелку, чтобы держать игроков в напряжении в каждом раунде. В частности, в игре используется система раздельных карт, при которой команды выбирают из рандомизированного пула из более чем 100 карт, некоторые из которых изменяют механику и окружение, чтобы сделать матчи как можно более непредсказуемыми.

      Я поговорил с Сином Чангом, креативным директором и продюсером Fragpunk, чтобы узнать больше о проекте. Он рассказал мне немного о ханчжоуской студии Bad Guitar Studio, которой руководит Чанг, и о том, как команда из 10 человек превратилась в 100. От успеха Fragpunk зависит многое, учитывая, что для большинства членов команды разработчиков это также дебютная игра.

      FragPunk – Официальный трейлер с датой выхода | Game Awards 2024

      От концепции к реальности

      Fragpunk сочетает в себе адреналин шутера от первого лица и непредсказуемость ролевой игры. Две противоборствующие команды выбирают персонажей, известных как копьеносцы, с особыми привилегиями и способностями. С этого момента матч превращается в безумную гонку по уничтожению врагов и установке / обезвреживанию бомб в определенных местах. В перерывах между раундами команды также могут тратить очки на использование карт осколков с различными эффектами, начиная от восстановительного лечения и увеличения скорости передвижения и заканчивая полным удалением всех дверей на уровне или переворачиванием игрока с ног на голову.

      “Наша команда черпала вдохновение из успехов других игр в жанре FPS, таких как Counter-Strike и Valorant”, - рассказывает Чанг в интервью Digital Trends. “Мы знали, что хотим создать быстро развивающуюся игру, потому что именно в ней проявляется наша уникальная особенность. Я надеюсь, что Fragpunk - это отличное сочетание того, что делает соревновательный FPS увлекательным, и в то же время привносит в игру новые возможности и стратегическую глубину с помощью карт Shard”.

      Netease

      Ожидается, что на старте у Fragpunk будет 13 игроков, каждый из которых обладает уникальными навыками и непревзойденными приемами. Например, "Вишневая бомба" Брокера создает энергетические взрывы, в то время как его навык "Молния из дымовой трубы" (то есть дымовая граната) носит скорее оборонительный характер. У него также есть превосходная способность "Месть Годдарда", с помощью которой он взрывает врагов с помощью ракетной установки. Некоторые персонажи похожи на Брокера в том, что их жертвы также дают им специальное оружие на ограниченное время. В качестве примеров можно привести рельсовую пушку "Метеора" Холлоу Пойнта, которая стреляет одиночными мощными патронами, и электрогитару Аксона, которая позволяет ему взрывать врагов взрывчаткой.

      “Наши уланы родились в результате мозгового штурма, основанного на игровом процессе: ”Какого элемента не хватает в матче?" Говорит Чанг. “Способности развивались в ходе игровых тестов — некоторые идеи были отвергнуты как слишком разрушительные, в то время как другие [были сохранены], потому что они обеспечивали неожиданную синергию с картами. Этот процесс долгий и порой сложный, но пока ”Копьеносцы“ приносят нашим игрокам новые впечатления, оно того стоит".

      Чанг даже перечислил трех своих лучших персонажей из других научно-фантастических изданий, которые хорошо вписались бы в сеттинг Fragpunk: "Дэвид Мартинес (Cyberpunk: Edgerunners). определенно, он на высоте, потому что у него мятежная душа и он владеет высокотехнологичными боевыми стилями. Я бы также включил Джинкс (League of Legends и Arcane) из-за ее анархической энергии и взрывных устройств. И, конечно, Нео (фильмы ”Матрица"), поскольку его умение уворачиваться от пуль и изменять реальность идеально подходит для нашей концепции карточного хаоса".

      Карты и столкновения

      Самым интересным аспектом Fragpunk является карточная система Shard. Большой набор карт позволяет игрокам разрабатывать стратегию в перерывах между раундами, определяя, на какие варианты распределять очки. Как рассказал мне Чанг, “Карты осколков от Fragpunk обладают особыми возможностями ”нарушать правила", включая изменение погоды, ландшафта, оружия и даже персонажей в игре".

      Самое главное, что команды могут выбирать до трех карт в каждом раунде, чтобы создавать уникальные и неожиданные комбинации. “Одна из моих любимых комбинаций карт включает в себя использование ”Мастера клинка" и "Черепахобека", - говорит Чанг. “Первая позволяет блокировать атаки спереди, а вторая - удары сзади. Когда эти две карты вступают в силу вместе, вы можете блокировать пули спереди и сзади, а враги могут нанести вам урон, только стреляя по вашим ногам!”

      Netease

      Поскольку карты распределяются случайным образом в каждом раунде, это создает элемент неопределенности и даже волнения. Конечно, это также может привести к разочарованиям, поскольку удача играет огромную роль. “Нашей карточной системе присуща случайность”, - говорит Чанг. “Однако мы заметили, что во время тестирования некоторые менее интересные карты появлялись слишком часто. Вот почему мы включили механику под названием "Реликвия", которая позволяет игрокам сохранять карту между раундами, если они найдут что-то, что им понравится”.

      Учитывая все вышеперечисленное — 13 персонажей, 17 типов оружия и более 100 карт осколков на момент запуска — Fragpunk до краев наполнен потенциальными комбинациями и синергетическими эффектами. Тем не менее, балансировка и отслеживание потенциальных подвигов могут стать настоящим кошмаром. Чанг согласен с этим и делится одной конкретной проблемой, с которой столкнулась команда.

      “В начале разработки карты "World Flip" мы хотели по-настоящему перевернуть весь уровень с ног на голову. Но когда мы начали интегрировать карту в уровни, мы столкнулись с массой ошибок. После [мозгового штурма], длившегося целую неделю, нам пришлось изменить наш образ мышления и перевернуть персонажа с ног на голову (как показано в нашем трейлере к Game Awards). Так что вы можете видеть, какими безумными иногда могут быть наши мысли!”

      Конкуренция порождает инновации

      Успех героических шутеров зависит от того, насколько студии смогут заинтересовать своих игроков в течение многих месяцев. “В Fragpunk есть элементы соперничества и стратегии, но мы также хотим объединить повседневную и конкурентную среду”, - говорит Чанг. Карточная система снижает барьер для входа, поскольку любому [может посчастливиться получить] комбинацию, которая изменит ход игры, но мастерство приходит благодаря стратегическому использованию RNG. Например, в рейтинговых матчах Shard Clash тщательное обдумывание выбора карт своей команды и запрет карт противника могут [создать возможности] превратить проигранный матч в ответный”.

      С этой целью студия Bad Guitar Studio сосредоточилась на более быстром темпе игры, а не на замедлении темпа. “Более быстрый TTK вознаграждает за четкие рефлексы и позиционирование, в то время как более медленный TTK подчеркивает постоянную точность и командную работу”, - говорит Чанг. “Fragpunk больше склоняется к более быстрому TTK в дополнение к своим высокооктановым карточным комбинациям”.

      Понятно, что команда хочет выделиться среди конкурентов, но в этом конкурсе участвуют игры их собственного издательства. Fragpunk издается компанией Netease, которая также стоит за конкурентами Marvel. Мне было любопытно, существует ли здоровое соперничество между командами разработчиков Netease.

      “Иногда мы тестируем игры друг друга, но большую часть времени команды работают порознь", - говорит Чанг. “Здоровая конкуренция движет жанр вперед, и все мы в душе игроки, поэтому нам не терпится увидеть, как разные студии интерпретируют пространство героических шутеров!”

      Netease

      Чанг также реалист, который признает, что жанр героических шутеров сейчас немного перегружен, и Fragpunk должен сделать что-то особенное, чтобы привлечь игроков. “Мы понимаем, что рынок героических шутеров высококонкурентен, но нас очень мотивирует наша страсть к этому жанру”, - говорит Чанг. “Помимо карточной системы Shard, мы разработали функцию дуэли [в виде тай-брейка], чтобы подчеркнуть индивидуальное мастерство каждого игрока. Кроме того, помимо стандартного режима столкновения осколками, мы представим ряд различных концепций, которые обогатят игровой опыт, таких как режим ‘один выстрел-одно убийство’. После официального запуска мы откроем для себя гораздо больше, и мы уверены, что мы будем выделяться на фоне наших конкурентов”.

      У Fragpunk есть все необходимые инструменты для обновления матчей и привлечения игроков. Теперь все зависит от удачи в розыгрыше, поскольку игроки решают его дальнейшую судьбу.

      Fragpunk выходит на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S 6 марта.

Fragpunk готов принять участие в соревновании по героическому шутеру Fragpunk готов принять участие в соревновании по героическому шутеру Fragpunk готов принять участие в соревновании по героическому шутеру

Другие статьи

‘Я советую стартапам покинуть Европу", - говорит голландский генеральный директор tech unicorn Remote ‘Я советую стартапам покинуть Европу", - говорит голландский генеральный директор tech unicorn Remote ЕС "сдерживает инновации" и создает "огромный риск для Европы”, - заявил генеральный директор Remote, технологической компании стоимостью более 3 миллиардов долларов. Участвуйте в розыгрыше призов и получите шанс выиграть роботизированную газонокосилку Eufy Участвуйте в розыгрыше призов и получите шанс выиграть роботизированную газонокосилку Eufy Если вашей семье нужна помощь в стрижке газона, потому что никто не хочет выполнять эту сложную задачу, вы наверняка захотите присоединиться к розыгрышу роботизированной газонокосилки Eufy. Framework Laptop 12 хочет заинтересовать студентов модульным устройством 2-в-1 Framework Laptop 12 хочет заинтересовать студентов модульным устройством 2-в-1 Компания Framework, занимающаяся модульными вычислениями, анонсировала свой новейший вариант аппаратного обеспечения - новый Framework Laptop 12, 2-в-1 начального уровня, предназначенный для студентов и молодых пользователей. NYT Connections: советы и ответы на вопросы в среду, 26 февраля NYT Connections: советы и ответы на вопросы в среду, 26 февраля "Связи" - это новая игра-головоломка от New York Times, и она может быть довольно сложной. Если вам нужна помощь в решении сегодняшней головоломки, мы всегда готовы помочь. Ноутбуки Framework становятся все умнее и удобнее для набора текста Ноутбуки Framework становятся все умнее и удобнее для набора текста Компания Framework анонсировала новые разработки для ноутбуков Laptop 13 и Laptop 16 на презентации во вторник. Смотрите кинематографический трейлер пятничного запуска ракеты Starship от SpaceX Смотрите кинематографический трейлер пятничного запуска ракеты Starship от SpaceX SpaceX собирается снова отправить в космос свою мощную ракету Starship. Чтобы настроиться на захватывающий полет, переживите его заново.

Fragpunk готов принять участие в соревновании по героическому шутеру

Жанр героических шутеров вот-вот получит нового конкурента в лице Fragpunk, и его создатели считают, что у него есть все необходимое, чтобы конкурировать.