Come gli strumenti di intelligenza artificiale stanno cambiando lo sviluppo del prodotto nel business moderno

Come gli strumenti di intelligenza artificiale stanno cambiando lo sviluppo del prodotto nel business moderno

      Gli strumenti assistiti dall'IA stanno comprimendo il tempo tra l'idea e il lancio, il che significa che il vantaggio competitivo si sta spostando dall'esecuzione grezza verso il giudizio del prodotto, l'identità visiva e il comportamento sociale integrato.

      Nel panorama moderno, quando un prodotto di consumo attira centinaia di migliaia di persone in poche settimane, il risultato viene solitamente attribuito alla fortuna o semplicemente a un buon tempismo. Questi sono modi sottili in cui gli altri possono sminuire il successo del prodotto come un colpo di fortuna; chiaramente non qualcosa che è stato orchestrato, ma piuttosto qualcosa che è semplicemente capitato nel posto giusto al momento giusto. La storia si riduce a un'idea tempestiva, un post ben posizionato e ben formulato, o un algoritmo che ha cooperato, con il costruttore messo nel ruolo di un passeggero fortunato e poco altro.

      Tuttavia, gli strumenti di IA stanno equipaggiando i fondatori non solo con la capacità di lavorare molto più rapidamente ed efficacemente, ma anche di prognosticare il relativo successo dei loro nuovi prodotti in modo più conciso. Di conseguenza, questi strumenti stanno aiutando a dimostrare che il vero successo nel panorama moderno è molto più di un qualche tipo di felice incidente; è il risultato di un lavoro instancabile e di una pianificazione precisa.

      La Storia di GitCity

      Un forte esempio di quanto sia essenziale la pianificazione per il successo dei lanci moderni e di come gli strumenti assistiti dall'IA abbiano permesso agli sviluppatori di tenere il passo con i consumatori in modo innovativo è GitCity.

      GitCity è una città 3D navigabile assemblata dai profili degli sviluppatori di GitHub, creata da Samuel Rizzon, un ingegnere brasiliano di 29 anni. Affermando di aver "costruito la piattaforma in un solo giorno con Claude Code e progettata fin dalla prima ora per diventare virale, anche quando nessuno la stava usando." Questo approccio ha dato i suoi frutti, poiché, secondo Rizzon, dalla sua nascita, GitCity ha attirato circa 150.000 visitatori e generato circa cinque milioni di impressioni sociali nei suoi primi due mesi.

      Interattività Digitale e Personalizzazione

      Una delle principali ispirazioni dietro un progetto come GitCity era soddisfare le esigenze dei consumatori moderni. In un'epoca in cui Internet è più prolifico e onnipresente che mai nella vita della stragrande maggioranza dei consumatori, molti cercano un modo più personalizzato e attivo per interagire con esso. Nell'era dei social media e degli scroll infiniti, è fin troppo facile diventare un visualizzatore passivo del proprio utilizzo di Internet, semplicemente acconsentendo a ciò che gli algoritmi stanno spingendo nella propria vista. Tuttavia, cercando spazi online più personalizzati che offrano esperienze uniche e interattive, i consumatori possono mantenere una maggiore autonomia online, con conseguente maggiore soddisfazione.

      GitCity offre agli utenti questa capacità in abbondanza, poiché navigano in una città digitale secondo i propri termini in uno spazio virtuale libero, piuttosto che essere continuamente spostati da un post all'altro in successione lineare. Fin dall'inizio, Rizzon sapeva che questo aveva potenziale per la viralità, e così, costruendo il prodotto, ha cercato di prepararsi per un'ampia accessibilità e personalizzazione. "Il primo giorno, quando ho avuto l'idea di creare la città, ho notato che questo poteva essere un prodotto virale. Così mi sono preparato e ho fatto tutto per farlo diventare virale," dice.

      Branding come il Primo Funnel di Conversione

      Apri GitCity e la prima cosa che succede è un movimento della telecamera cinematografico che vola verso lo skyline prima che l'utente possa interagire con qualsiasi cosa. L'effetto produce una reazione per impostazione predefinita, ed è intenzionale. Voleva la più forte impressione possibile nel momento in cui un nuovo arrivato arriva, poi lasciarli esplorare da lì. Lo stile pixel-art serve lo stesso scopo: abbastanza distintivo da essere riconosciuto in uno screenshot ma anche facile da interagire su uno schermo di telefono piccolo, un enorme vantaggio per un prodotto con la maggior parte del suo traffico proveniente dai social media.

      Per lui, spiega, "la cosa più importante era il branding e l'interfaccia utente della città: i visual, l'aspetto della città. Ci tengo davvero, e penso che sia per questo che alla gente piace." Rizzon attribuisce un senso di gusto che fatica a definire, ma il metodo di lavoro dietro di esso è concreto: itera sui visual fino a quando non superano il suo stesso standard, poi si fida di quel criterio come proxy per ciò a cui gli utenti risponderanno. Questo approccio riflette un modello visto in diversi dei suoi progetti precedenti. Secondo Rizzon, un'app di quiz biblici che ha pubblicato nel 2015 ha raggiunto circa 22.000 download, mentre un'estensione di Google Meet che ha lanciato nel 2020, che consentiva agli utenti di silenziare un'intera chiamata con un solo clic in risposta alle lamentele degli insegnanti sui social media, è cresciuta fino a circa 150.000 utenti prima di essere acquisita dal fondatore di MP3.com.

      Accorciare la Distanza alla Condivisione

      La meccanica su cui Rizzon si basa di più in GitCity è anche la più ordinaria. Ogni azione significativa che un utente compie è accompagnata da un pulsante di condivisione con un solo clic per postarlo su X. L'ha aggiunto dopo aver visto le persone fare screenshot dei loro edifici e condividerli a mano, poi ha rimosso il piccolo intervallo tra quell'impulso e il post.

      "Ogni azione che fai nella città, ho aggiunto un pulsante 'condividi su X'. Quando attacchi qualcuno, puoi condividere su X con un clic e poi un altro clic per pubblicare. La gente sta solo condividendo e condividendo," dice Rizzon. L'effetto è un prodotto in cui l'engagement ordinario significa distribuzione per impostazione predefinita, e uno che non interrompe l'esperienza per chiedere all'utente di promuoverlo.

      Applica lo stesso principio al contrario tramite email. Una funzione consente a un edificio di attaccarne un altro, e il bersaglio riceve un messaggio che espone cosa è successo. Quella notifica riporta la persona nella città, dove spesso si vendicano, in modo da poter condividere gli aggiornamenti e far ripartire il ciclo. Azione, notifica, vendetta, condivisione: quel ciclo è ciò che ha trasformato GitCity da un elenco statico di sviluppatori in un luogo a cui le persone continuano a tornare. La lezione che Rizzon trae da queste esperienze è la stessa: trova il momento in cui un utente è più propenso a menzionare o far emergere un prodotto, poi accorcia la distanza tra quel momento e la condivisione fino a quando quasi nulla si frappone.

      Come gli Strumenti di IA Hanno Modificato lo Sviluppo del Prodotto in Avanti

      Un sviluppatore solitario può ora assemblare e lanciare un prodotto di consumo a un ritmo che era riservato solo ai team finanziati solo pochi anni fa.

      Questo va ben oltre GitCity ed è invece indicativo delle più ampie ramificazioni di questi strumenti di IA e del loro ruolo nello sviluppo del prodotto. Quando un prodotto funzionante può passare dall'idea al vivo in poche ore, il tempismo diventa qualcosa che un costruttore controlla, e un lancio può essere mirato a un ciclo di notizie, a un post di tendenza o a un momento di piattaforma invece di essere lasciato al caso. Il cambiamento, tuttavia, non deve diminuire il valore del gusto; piuttosto, lo aumenta, poiché questa tecnologia significa che spedire rapidamente non distingue più nessuno da solo. Rizzon dice che lavora in questo modo di proposito, rilasciando più progetti in un breve lasso di tempo e continuando con quello che si distingue di più.

      Digital Trends collabora con contributori esterni. Tutti i contenuti dei contributori vengono esaminati dallo staff editoriale di Digital Trends.

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