Questo mini PC AMD batte la Steam Machine di Valve, ma costa molto di più
La decisione di Valve di supportare ufficialmente SteamOS 3.8 su PC da gioco standard ha aperto la porta a una nuova classe di Steam Machines, senza richiedere ai giocatori di acquistare l'hardware di Valve. Ora, un nuovo benchmark del YouTuber ETA Prime suggerisce che un mini PC di alta gamma alimentato da AMD può superare la prossima Steam Machine di Valve con un margine confortevole. L'unico problema? Costa anche diverse volte di più.
I test evidenziano sia la flessibilità di SteamOS che l'appeal crescente delle ultime grafiche integrate di AMD, ma sollevano anche una domanda importante: quanto vale davvero pagare per prestazioni extra?
SteamOS dimostra di non essere limitato all'hardware di Valve
Con il rilascio di SteamOS 3.8, Valve ha reso disponibile il suo sistema operativo di gioco basato su Linux per PC desktop compatibili, in particolare quelli alimentati da hardware AMD. Mentre il supporto per Nvidia è ancora in evoluzione, SteamOS ora consente agli utenti di costruire il proprio PC da gioco simile a una console senza fare affidamento sull'hardware ufficiale di Valve.
ETA Prime ha recentemente dimostrato quel potenziale installando SteamOS 3.8.14 su un mini PC alimentato dal processore Ryzen AI Max+ 395 di AMD. Il chip combina 16 core CPU Zen 5, 32 thread e una GPU Radeon 8060S integrata con 40 unità di calcolo RDNA 3.5, rendendolo sostanzialmente più potente del processore semi-personalizzato AMD all'interno della Steam Machine di Valve, che utilizza un CPU Zen 4 a 6 core e una GPU RDNA 3 con 28 unità di calcolo.
Per massimizzare le prestazioni grafiche, ETA Prime ha allocato 96 GB della memoria condivisa del sistema come VRAM, lasciando 31 GB disponibili per la memoria di sistema. I guadagni di prestazioni sono stati evidenti in diversi titoli testati utilizzando il rendering nativo senza upscaling. In Shadow of the Tomb Raider, il sistema alimentato da Ryzen ha registrato una media di 138 FPS a 1080p rispetto ai 118 FPS sulla Steam Machine. A 1440p, ha raggiunto 103 FPS rispetto agli 86 FPS, mentre a 4K ha raggiunto 62 FPS, superando l'hardware di Valve del 41%.
La tendenza è continuata in Cyberpunk 2077, dove il mini PC ha registrato una media di 84 FPS a 1080p, 52 FPS a 1440p e 27 FPS a 4K, rispetto ai 74 FPS, 45 FPS e 18 FPS sulla Steam Machine, rispettivamente. Miglioramenti simili sono stati registrati in Horizon Zero Dawn Remastered, con il sistema AMD che ha fornito 72 FPS a 1080p, 56 FPS a 1440p e 32 FPS a 4K, mantenendo un vantaggio costante sull'hardware di Valve.
Tuttavia, quei guadagni di prestazioni hanno un prezzo elevato
La configurazione utilizzata nella dimostrazione costa circa $3,999, rispetto al prezzo di partenza della Steam Machine di $1,049. Spendere quasi $3,000 in più per miglioramenti del frame-rate dal 15 al 50 percento sarà difficile da giustificare per la maggior parte degli acquirenti.
Mini PC AMD ETA Prime
C'è un'alternativa più pratica. Sistemi come il GMKtec EVO-X2 AI Mini PC, che utilizza anch'esso il Ryzen AI Max+ 395, sono disponibili per circa $1,999. Anche se quel modello include 64 GB di memoria LPDDR5X, impedendo agli utenti di allocare i 96 GB di VRAM utilizzati nel test di ETA Prime, la limitazione è improbabile che abbia un impatto significativo sul gioco. Anche le schede grafiche consumer più potenti oggi raramente richiedono più di 32 GB di VRAM.
Il benchmark evidenzia infine il significato più ampio di SteamOS 3.8. Valve non sta più chiedendo ai giocatori di acquistare una Steam Machine: hanno semplicemente bisogno di hardware compatibile. Man mano che SteamOS matura e il supporto hardware si espande, in particolare per le GPU Nvidia, i giocatori potrebbero avere molte più opzioni per costruire i propri PC da gioco simili a console senza essere legati a un singolo produttore.
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