Este mini PC de AMD supera a la Steam Machine de Valve, pero cuesta mucho más.
La decisión de Valve de apoyar oficialmente SteamOS 3.8 en PCs de juegos estándar ha abierto la puerta a una nueva clase de Steam Machines, sin requerir que los jugadores compren el hardware propio de Valve. Ahora, un nuevo benchmark del YouTuber ETA Prime sugiere que un mini PC de alta gama con procesador AMD puede superar a la próxima Steam Machine de Valve por un margen cómodo. ¿El único problema? También cuesta varias veces más.
Las pruebas destacan tanto la flexibilidad de SteamOS como el creciente atractivo de las últimas gráficas integradas de AMD, pero también plantea una pregunta importante: ¿cuánto rendimiento extra realmente vale la pena pagar?
SteamOS demuestra que no está limitado al hardware de Valve
Con el lanzamiento de SteamOS 3.8, Valve ha hecho que su sistema operativo de juegos basado en Linux esté disponible para PCs de escritorio compatibles, particularmente aquellos impulsados por hardware AMD. Mientras que el soporte para Nvidia sigue evolucionando, SteamOS ahora permite a los usuarios construir su propio PC de juegos similar a una consola sin depender del hardware oficial de Valve.
ETA Prime demostró recientemente ese potencial al instalar SteamOS 3.8.14 en un mini PC impulsado por el procesador Ryzen AI Max+ 395 de AMD. El chip combina 16 núcleos de CPU Zen 5, 32 hilos y una GPU Radeon 8060S integrada con 40 unidades de cómputo RDNA 3.5, lo que lo hace sustancialmente más poderoso que el procesador semi-personalizado de AMD dentro de la Steam Machine de Valve, que supuestamente utiliza una CPU Zen 4 de 6 núcleos y una GPU RDNA 3 con 28 unidades de cómputo.
Para maximizar el rendimiento gráfico, ETA Prime asignó 96 GB de la memoria compartida del sistema como VRAM, dejando 31 GB disponibles para memoria del sistema. Las mejoras en el rendimiento fueron evidentes en múltiples títulos probados utilizando renderizado nativo sin escalado. En Shadow of the Tomb Raider, el sistema impulsado por Ryzen promedió 138 FPS a 1080p frente a 118 FPS en la Steam Machine. A 1440p, logró 103 FPS en comparación con 86 FPS, mientras que a 4K alcanzó 62 FPS, superando el hardware de Valve en un 41 por ciento.
La tendencia continuó en Cyberpunk 2077, donde el mini PC promedió 84 FPS a 1080p, 52 FPS a 1440p y 27 FPS a 4K, en comparación con 74 FPS, 45 FPS y 18 FPS en la Steam Machine, respectivamente. Mejoras similares se registraron en Horizon Zero Dawn Remastered, con el sistema AMD entregando 72 FPS a 1080p, 56 FPS a 1440p y 32 FPS a 4K, manteniendo una ventaja constante sobre el hardware de Valve.
Sin embargo, esas ganancias de rendimiento tienen un alto precio
La configuración utilizada en la demostración cuesta aproximadamente $3,999, en comparación con el precio inicial de la Steam Machine de $1,049. Gastar casi $3,000 más por mejoras en la tasa de fotogramas del 15 al 50 por ciento será difícil de justificar para la mayoría de los compradores.
Mini PC AMD ETA Prime
Hay una alternativa más práctica. Sistemas como el GMKtec EVO-X2 AI Mini PC, que también utiliza el Ryzen AI Max+ 395, están disponibles por alrededor de $1,999. Aunque ese modelo incluye 64 GB de memoria LPDDR5X, impidiendo a los usuarios asignar los mismos 96 GB de VRAM utilizados en la prueba de ETA Prime, es poco probable que la limitación tenga un gran impacto en los juegos. Incluso las tarjetas gráficas de consumo más potentes hoy en día rara vez requieren más de 32 GB de VRAM.
El benchmark destaca en última instancia la importancia más amplia de SteamOS 3.8. Valve ya no está pidiendo a los jugadores que compren una Steam Machine; simplemente necesitan hardware compatible. A medida que SteamOS madura y el soporte de hardware se expande, particularmente para GPUs Nvidia, los jugadores pueden tener muchas más opciones para construir sus propios PCs de juegos similares a consolas sin estar atados a un solo fabricante.
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