L'accordo antitrust di Sony da 7,85 milioni di dollari per il PlayStation Store è stato preliminarmente approvato.
TL;DRL'accordo di Sony di 7,85 milioni di dollari riguardo alle accuse di monopolio sui giochi digitali ha ottenuto un'approvazione preliminare. 4,4 milioni di proprietari di PlayStation negli Stati Uniti sono idonei. L'udienza finale è il 15 ottobre.
Un tribunale federale degli Stati Uniti ha preliminarmente approvato un accordo di 7,85 milioni di dollari in una causa collettiva antitrust che sostiene che Sony ha monopolizzato il mercato dei giochi digitali per PlayStation eliminando la concorrenza dai rivenditori di terze parti. L'accordo, approvato l'8 aprile, copre circa 4,4 milioni di proprietari di PlayStation negli Stati Uniti, secondo i documenti del tribunale.
Il caso, Caccuri contro Sony Interactive Entertainment, è stato presentato a maggio 2021 presso il Tribunale Distrettuale degli Stati Uniti per il Distretto Settentrionale della California. Il querelante Agustin Caccuri ha sostenuto che Sony ha violato il Sherman Antitrust Act e il Clayton Act quando ha smesso di consentire ai rivenditori di terze parti di vendere codici di download specifici per i giochi il 1° aprile 2019.
Prima di quella data, rivenditori come Amazon, Best Buy e GameStop vendevano codici di download digitale per i giochi PlayStation, spesso a prezzi scontati che sottocotizzavano il PlayStation Store. La causa sostiene che, rimuovendo quei codici dal mercato, Sony ha convogliato tutti gli acquisti di giochi digitali attraverso il proprio negozio e ha addebitato prezzi più elevati di quanto i consumatori avrebbero pagato in un mercato competitivo.
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Sony ha negato qualsiasi illecito e il tribunale non ha stabilito se l'azienda abbia violato leggi. L'accordo è una risoluzione delle accuse, non un'ammissione di responsabilità.
I membri della classe idonei sono residenti negli Stati Uniti che hanno acquistato uno o più giochi digitali qualificanti attraverso il PlayStation Store tra il 1° aprile 2019 e il 31 dicembre 2023. I giochi devono essere stati precedentemente disponibili come voucher di terze parti con almeno 200 riscatti prima di aprile 2019 e devono aver visto un aumento di prezzo di almeno 50 centesimi rispetto al periodo precedente alle restrizioni.
Il risarcimento sarà distribuito automaticamente come crediti nel portafoglio del PlayStation Network dopo l'udienza finale di approvazione, programmata per il 15 ottobre. Fino al 25% del totale di 7,85 milioni di dollari andrà a spese legali, tasse e costi amministrativi, con il resto suddiviso equamente tra i membri della classe. Data la dimensione della classe, i pagamenti individuali si prevede che ammontino a pochi dollari ciascuno.
I giocatori che hanno disattivato i loro account PSN possono richiedere pagamenti in contanti contattando l'amministratore dell'accordo. La scadenza per rinunciare per coloro che desiderano mantenere il diritto di citare in giudizio Sony separatamente è il 2 luglio 2026.
Il caso si inserisce in un modello più ampio di sfide antitrust ai monopoli dei negozi digitali in tutta l'industria tecnologica. Google ha risolto il proprio caso antitrust del Play Store con Epic Games a novembre 2025, e Apple ha aperto iOS a negozi di app rivali in Brasile questa settimana dopo un accordo antitrust con l'autorità di concorrenza del paese.
Il caso PlayStation è più ristretto rispetto a quelle dispute a livello di piattaforma, focalizzandosi specificamente sulla rimozione di un singolo canale di distribuzione piuttosto che sulla struttura di un intero ecosistema di app. Ma il principio sottostante è lo stesso: quando un proprietario di piattaforma elimina opzioni di distribuzione concorrenti, i consumatori possono pagare di più.
Il sito web dell'accordo è attivo su psndigitalgamessettlement.com. Un elenco completo dei giochi idonei è disponibile lì come PDF scaricabile.
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