Where Winds Meet di NetEase raggiunge 15 milioni di giocatori in tutto il mondo entro il primo mese
Credito: NetEase
NetEase ha dichiarato lunedì che la versione internazionale del suo RPG open-world a tema arti marziali Where Winds Meet ha attirato più di 15 milioni di giocatori in tutto il mondo entro un mese dal lancio, stabilendo un nuovo record di diffusione all’estero tra i titoli wuxia cinesi. La cifra suggerisce un crescente interesse all’estero per i giochi di arti marziali sviluppati in Cina.
Il responsabile della pubblicazione di Where Winds Meet ha affermato che promuovere le storie della cultura cinese a livello internazionale è un’opportunità e una responsabilità chiave per l’attuale generazione di sviluppatori di giochi cinesi, secondo il People’s Daily.
Perché è importante: Essendo il primo gioco wuxia open-world guidato da tecnologia cinese e incentrato su narrazioni della cultura cinese a guadagnare terreno nei mercati occidentali, Where Winds Meet prevede di estendere il supporto ad altre piattaforme e di implementare ulteriori lingue localizzate. Questo permetterà a un pubblico internazionale più ampio di accedere al gioco e di sperimentare elementi della cultura tradizionale cinese.
Dettagli: La versione internazionale del gioco è stata lanciata globalmente il 14 novembre su piattaforme tra cui Steam, PS5 ed Epic Games Store. Attualmente Where Winds Meet ha circa 85.000 recensioni degli utenti su Steam. Il gioco mostra una valutazione complessiva positiva di circa l’88%, classificata come Molto positivo.
Su Steam, i principali paesi dei giocatori di Where Winds Meet sono gli Stati Uniti (17,8%), il Brasile (8,6%), la Germania (6,6%), la Francia (5,2%), la Russia (4,2%), la Polonia (3,6%), il Regno Unito (3,4%), la Spagna (3,0%), il Giappone (2,8%) e il Canada (2,6%), secondo i dati di gioco di terze parti di Raijin.gg. Queste cifre riflettono i paesi con la quota maggiore della base di giocatori del titolo su Steam.
Il gioco è ambientato durante il periodo delle Cinque Dinastie e dei Dieci Regni e l’inizio della dinastia Song. Presenta una struttura narrativa su tre livelli composta da trame principali, missioni secondarie e trame nascoste, con un tempo di gioco totale che supera le 200 ore. I giocatori possono assumere vari ruoli, come guaritore, detective o mercante, e persino scoprire storie nascoste attraverso interazioni sfumate come stuzzicare gli NPC.
Il suo sistema di combattimento integra tecniche di leggerezza, abilità marziali e meccaniche di contrasto delle armi, consentendo combinazioni senza restrizioni indipendentemente dall’affiliazione alla scuola. Il gioco presenta doppiaggi sia in cinese che in inglese, con testi pensati per i giocatori non di lingua cinese per facilitare la comprensione degli elementi culturali.
Adottando un modello free-to-play con acquisti opzionali, Where Winds Meet non implementa un sistema “pay-to-win”, concentrando i contenuti a pagamento in costumi, battle pass e altri oggetti che non influiscono sul gameplay. Il suo design cross-platform per PC, console e mobile consente ai giocatori di cambiare dispositivo mantenendo i progressi nel gioco.
Contesto: Where Winds Meet è stato lanciato per la prima volta in Cina su PC il 27 dicembre 2024, seguito dalla versione mobile all’inizio di gennaio 2025. Secondo la piattaforma di dati di terze parti Sensor Tower, Where Winds Meet ha generato 1.366.000.000 RMB (187.000.000 dollari) di ricavi in Cina durante la prima metà del 2025.
Jessie Wu è una reporter tecnologica con base a Shanghai. Si occupa di elettronica di consumo, semiconduttori e del settore dei videogiochi per TechNode. Contattala via e-mail: [email protected].
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