
Ho provato smart 550 smart glasses con il mio Mac. Si sentivano meglio del Vision Pro
Molto è stato detto e scritto su come Apple abbia mancato il bersaglio con i suoi sforzi di intelligenza artificiale. È abbastanza ovvio che lo stato attuale di Apple Intelligence e Siri assistant è funzionalmente molto indietro rispetto a ciò che puoi realizzare con Copilot di Microsoft e la suite Gemini di Google.
È interessante notare che Apple ha anche perso il vantaggio di mercato nel segmento XR indossabile. La prima incursione della società è stata la Vision Pro, una meraviglia tecnica super costosa che non è riuscita a creare lo stesso tipo di ronzio che la società avrebbe potuto aspettarsi.
Un cartellino del prezzo del valore di 3 3.500 è certamente un deterrente, ma la mancanza di scenari di produttività immersivi e di un vivace ecosistema di app è anche la colpa. VisionOS è sicuramente promettente, ma ancora una volta, accedervi richiede di spendere una fortuna.
Foto di Tracey Truly / Digital Trends
Il golfo del calcolo spaziale per gli utenti Mac è stato sorprendentemente riempito da etichette molto più piccole. Artisti del calibro di Xreal, RayNeo e Viture non solo hanno offerto fantastici occhiali AR / VR, ma hanno anche creato un software di produttività abbastanza gratificante.
Comfort, non ingombrante
Il mio primo pennello che utilizza macOS in uno spazio immersivo è venuto per gentile concessione di Xreal Air 2. Armati di un paio di unità di visualizzazione Micro-OLED da 0,55 pollici che spingono una risoluzione di 1080p per occhio e supportano una frequenza di aggiornamento di 120Hz, questi occhiali offrivano un approccio plug-and-play estremamente semplice al calcolo spaziale, anche se non senza alcuni difetti.
Nadeem Sarwar / Tendenze digitali
La mia configurazione attuale include gli occhiali intelligenti Viture One, che sono anche dotati di una pellicola elettrocromatica che cambia la tinta in cima alla lente in vetro per la massima immersione. È possibile scegliere di vedere l'ambiente circostante o attenuarli in base alle condizioni di illuminazione esterne.
Apple fa qualcosa di simile tramite un complesso percorso di visualizzazione della fotocamera chiamato Passthrough sull'auricolare Vision Pro. Ora, c'è una differenza cruciale qui. Immergersi nei contenuti VR/AR porta facilmente all'affaticamento sensoriale e può diventare rapidamente travolgente. E se l'hardware è ingombrante, diventa ancora più difficile impegnarsi in modo significativo.
Il Vision Pro è pesante, scomodo e sembra di cattivo gusto. Sicuramente non vuoi indossarlo negli spazi pubblici. “Non sono sicura di volerlo indossare per un periodo prolungato, dato che avevo anche piccole marcature sul viso dopo soli 25 minuti”, ha scritto Christine Romero-Chan di Digital Trends dopo aver provato l'auricolare Apple.
Christine Romero-Chan / Tendenze digitali
Il responsabile dei giochi di Digital Trends, Giovanni Colantonio, ha anche menzionato come il Vision Pro si sentisse come se gli stesse stringendo la faccia. "Ho sentito materiali duri comprimere sulla mia tempia l'intera demo. Quando i miei 30 minuti erano finiti, sono stato sollevato di tirarlo fuori", ha scritto.
Un paio di occhiali intelligenti risolve questo problema, e abbastanza profumatamente. Il Viture One, per esempio, sembra abbastanza vicino a un paio di viandanti e non mette alcun carico insopportabile sul tuo cranio. Pesano 78 grammi, mentre l'approccio plug-and-play significa che non è necessario trasportare periferiche o borse ingombranti.
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Ho potuto indossare gli occhiali per 2-3 ore con facilità, prima di realizzare un senso di visione e affaticamento sensoriale. Per fortuna, devo solo toglierli come un paio di occhiali, invece di trattare con cinghie ingombranti e cavi legati.
Accessibilità, lontano dal regno di Apple
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Una delle maggiori sfide con i dispositivi indossabili XR è l'accessibilità della visione. Se indossi occhiali da vista, indossare dispositivi AR o VR diventa rapidamente una sfida. A meno che non indossi lenti, indossarle sopra un paio di occhiali è l'unica opzione. Funziona tecnicamente, ma l'intero aggeggio make-shift è terribilmente traballante.
L'unica opzione rimasta è quella di ottenere inserti di prescrizione. È qui che le cose si fanno interessanti, in modo promettente. Il Vision Pro richiede ZE 149 ZEISS prescrizione inserti. Per i miei occhiali RayNeo Air 2S AR, il mio negozio di ottica locale ha realizzato inserti da prescrizione a soli $12 per me in base al formato di inserto fittizio fornito nella confezione di vendita.
Ma gli inserti sono ancora una seccatura logistica e aggiungono solo al costo di proprietà. Gli occhiali Viture One risolvono ingegnosamente questo problema. In cima a ciascuna lente si trova un quadrante che regola l'unità di visualizzazione per adattarsi alla gamma di visione unica di ogni persona.
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Viture si concentra sulla miopia (o miopia) e consente regolazioni che coprono il valore di prescrizione da zero a negativo 5.0 D. E funziona davvero. Indosso occhiali da vista, ed è stato un tale sospiro di sollievo che non ho dovuto indossare lenti a contatto o inserti in vetro solo per poter usare i miei occhiali intelligenti e portare a termine il lavoro.
Non è la soluzione completa, in quanto non copre l'intero spettro di ipermetropia (ipermetropia) e condizioni di miopia. Ma è un ottimo inizio e un fantastico esempio di come l'ingegneria possa non solo rendere i dispositivi indossabili AR/VR più confortevoli, ma anche porre fine all'onere dei costi per gli accessori per la correzione della vista.
In qualche modo, Apple non vince sul software di produttività
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Uno dei maggiori vantaggi di Vision Pro è il proprio sistema operativo che è profondamente radicato all'interno dell'ecosistema Apple. Per quanto riguarda il calcolo spaziale, il suo sistema di controllo basato sui gesti è probabilmente il migliore là fuori. Il tracciamento dello sguardo e la chiarezza visiva sono anche leghe a parte.
Tutti questi vantaggi sono annullati, tuttavia, da un paio di questioni fondamentali. In primo luogo, per accedere a visionOS, è necessario spendere 3 3.500 su un auricolare. Non c'è altro modo per aggirarlo. In secondo luogo, è bloccato nel suo modo unico, dove non sta gestendo in modo nativo macOS nonostante l'imballaggio di hardware potente.
Basta guardare questa massiccia tela spaziale per le finestre delle app. Nadeem Sarwar / Tendenze digitali
Un paio di occhiali intelligenti, come il Viture One, adotta un approccio molto più versatile e gratificante al calcolo spaziale. Per iniziare, è essenzialmente un grande monitor che è nascosto all'interno di un paio di viandanti alla moda. In questo caso, si ottiene l'accesso a una massiccia tela da 120 pollici con una risoluzione di 1080p per occhio. Nel caso in cui tu sia interessato al 3D, possono emettere contenuti SBS 3D con risoluzione 3840×1080.
È fantastico andare oltre il layout angusto sullo schermo da 13 pollici di un laptop e passare a una configurazione multi-schermo che apparentemente galleggia davanti ai tuoi occhi. Una tela da 120 pollici rende molto più facile gestire più finestre di app senza relegarle in background o utilizzare Stage Manager, che a sua volta è un maiale di risorse.
Una vista dei due schermi galleggianti impilati ad angolo. Nadeem Sarwar / Tendenze digitali
La parte più bella è che questa esperienza espansiva su grande schermo non è vincolata da alcuna limitazione del sistema operativo. Collegando il Viture One con il mio iPad Pro ha lanciato automaticamente Stage Manager ed è entrato in modalità di visualizzazione estesa, anche se c'è un'opzione per abilitare anche il mirroring dello schermo.
Il vero divertimento del calcolo spaziale inizia con l'app SpaceWalker. Esso consente di scegliere tra una mezza dozzina di layout multi-schermo. Ci sono un sacco di orientamento della finestra, regolazione della distanza, e le opzioni di ridimensionamento sul tavolo. È possibile scegliere di ancorare la finestra macOS virtuale, o farlo seguire seguire i movimenti della testa.
Ci sono un sacco di finestra mobile e strumenti di controllo del movimento nello spazio Walker app. Nadeem Sarwar / Tendenze digitali
L'applicazione offre anche opzioni per bloccare i movimenti verticali e orizzontali dello schermo virtuale rispetto al movimento della testa. Il monitoraggio può occasionalmente essere janky, ma ottiene il lavoro fatto. Il movimento del cursore è fluido e anche le scorciatoie macOS funzionano bene.
Questa è una lezione cruciale per Apple.
Nel complesso, è piuttosto sorprendente vedere che un paio di occhiali intelligenti che costano quasi un settimo del Vision Pro possono fare un lavoro di calcolo serio con un Mac, senza dare loro l'inferno con l'ergonomia o sembrare decisamente stupidi.
Nadeem Sarwar / Tendenze digitali
La società non farà mai un sistema operativo che va oltre il proprio hardware. Ma se il software di terze parti come Spacewalker e Nebula è qualcosa da seguire, dovrebbe almeno dare loro un percorso semplificato per ottenere il meglio dalla potenza di fuoco di un Mac, senza in realtà preoccuparsi degli strumenti di calcolo spaziale che offrono.
Le probabilità che ciò accada sono scarse. Ma se il vero AR computing è quello che cerchi, puoi risparmiare un sacco di soldi (e disagio cranico) andando con un paio di occhiali intelligenti AR come quello di Viture. Aiuta sicuramente che la comunità XR ha costruito alcune applicazioni davvero cool che rendono la vita più facile.
Sarebbe interessante vedere cosa Apple alla fine offre sul suo kit di occhiali intelligenti AR dice nei prossimi anni.











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Vision Pro è squisitamente avanzato, ma anche scomodo, costoso e funzionalmente carente. Ho avuto un tempo migliore a calcolo spaziale con occhiali intelligenti.