
Probé anteojos inteligentes de 5 550 con mi Mac. Se sintieron mejor que el Vision Pro
Mucho se ha dicho y escrito sobre cómo Apple falló en sus esfuerzos de inteligencia artificial. Es bastante obvio que el estado actual de Apple Intelligence y Siri assistant está funcionalmente muy por detrás de lo que puede lograr con Copilot de Microsoft y Gemini suite de Google.
Curiosamente, Apple también perdió la ventaja de mercado en el segmento XR portátil. La primera incursión de la compañía fue Vision Pro, una maravilla técnica súper cara que no logró crear el mismo tipo de entusiasmo que la compañía podría haber esperado.
Un precio de 3500 dólares es ciertamente disuasorio, pero la falta de escenarios de productividad inmersivos y un ecosistema de aplicaciones vibrante también es el culpable. VisionOS definitivamente es prometedor, pero una vez más, acceder a él requiere gastar una fortuna.
Foto de Tracey Truly / Tendencias Digitales
Sorprendentemente, el abismo de la computación espacial para usuarios de Mac se ha llenado con etiquetas mucho más pequeñas. Empresas como Xreal, RayNeo y Viture no solo han ofrecido fantásticas gafas AR/VR, sino que también han creado un software de productividad bastante gratificante.
Comodidad, no engorrosa
Mi primer pincel usando macOS en un espacio inmersivo fue cortesía del Xreal Air 2. Armados con un par de unidades de pantalla Micro-OLED de 0.55 pulgadas que impulsan una resolución de 1080p por ojo y admiten una frecuencia de actualización de 120Hz, estos anteojos ofrecieron un enfoque sumamente fácil de conectar y usar para la computación espacial, aunque no sin algunas fallas.
Nadeem Sarwar / Tendencias digitales
Mi configuración actual incluye las gafas inteligentes Viture One, que también vienen con una película electrocrómica que cambia el tinte sobre la lente de vidrio para una inmersión máxima. Puede elegir ver su entorno o atenuarlo en función de las condiciones de iluminación externas.
Apple hace algo similar a través de una ruta compleja de visualización de la cámara llamada Paso a través en los auriculares Vision Pro. Ahora, hay una diferencia crucial aquí. Sumergirse en el contenido de realidad virtual/realidad aumentada conduce fácilmente a la fatiga sensorial y puede volverse abrumador rápidamente. Y si el hardware es engorroso, se vuelve aún más difícil participar de manera significativa.
El Vision Pro es pesado, incómodo y se ve de mal gusto. Definitivamente no querrás usarlo en espacios públicos. "No estoy segura de querer usar esto durante un período prolongado, ya que incluso tenía pequeñas marcas en la cara después de solo 25 minutos", escribió Christine Romero-Chan de Digital Trends después de probar los auriculares de Apple.
Christine Romero-Chan / Tendencias digitales
El líder de juegos de Digital Trends, Giovanni Colantonio, también mencionó cómo Vision Pro sintió que le apretaba la cara. "Sentí materiales duros apretándome la sien durante toda la demostración. Cuando se acabaron mis 30 minutos, me sentí aliviado de lograrlo", escribió.
Un par de anteojos inteligentes resuelve ese problema, y de manera bastante generosa. El Viture, por ejemplo, se ve bastante parecido a un par de Wayfarers y no pone ninguna carga insoportable en tu cráneo. Pesan 78 gramos, mientras que el enfoque plug-and-play significa que tampoco tiene que llevar periféricos ni bolsas voluminosas.
Nadeem Sarwar / Tendencias digitales
Pude usar los anteojos durante 2-3 horas con facilidad, antes de darme cuenta de una sensación de visión y fatiga sensorial. Afortunadamente, solo tengo que quitármelos como un par de anteojos, en lugar de lidiar con correas engorrosas y cables atados.
Accesibilidad, lejos del reino de Apple
Nadeem Sarwar / Tendencias digitales
Uno de los mayores desafíos con los dispositivos portátiles XR es la accesibilidad visual. Si usa anteojos recetados, usar dispositivos AR o VR rápidamente se convierte en un desafío. A menos que uses lentes, ponértelos sobre un par de anteojos es la única opción. Técnicamente funciona, pero todo el artilugio improvisado es terriblemente torpe.
La única opción que queda es obtener insertos recetados. Aquí es donde las cosas se ponen interesantes, de una manera prometedora. El Vision Pro requiere insertos recetados ZEISS de ZE 149. Para mis anteojos RayNeo Air 2S AR, mi tienda óptica local hizo inserciones recetadas a solo 1 12 para mí en función del formato de inserto ficticio que venía en el paquete minorista.
Pero los insertos siguen siendo una molestia logística y solo aumentan el costo de propiedad. Las gafas Viture One resuelven ingeniosamente esa molestia. Encima de cada lente hay un dial que ajusta la unidad de visualización para adaptarse al rango de visión único de cada persona.
Nadeem Sarwar / Tendencias digitales
Viture se enfoca en la miopía( o miopía) y permite ajustes que cubren un valor de prescripción de cero a negativo de 5.0 D. Y realmente funciona. Uso anteojos recetados, y fue un suspiro de alivio que no tuve que usar lentes de contacto o inserciones de vidrio solo para poder usar mis anteojos inteligentes y hacer el trabajo.
No es la solución completa, ya que no cubre todo el espectro de condiciones de hipermetropía (hipermetropía) y miopía. Pero es un gran comienzo y un fantástico ejemplo de cómo la ingeniería no solo puede hacer que los dispositivos portátiles AR/VR sean más cómodos, sino que también puede poner fin a la carga de costos de los accesorios de corrección de la visión.
De alguna manera, Apple no gana en software de productividad
Nadeem Sarwar / Tendencias digitales
Una de las mayores ventajas de Vision Pro es su propio sistema operativo que está profundamente arraigado en el ecosistema de Apple. En lo que respecta a la computación espacial, su sistema de control basado en gestos es posiblemente el mejor que existe. El seguimiento de la mirada y la claridad visual también están muy separados.
Sin embargo, todas esas ventajas se deshacen por un par de problemas fundamentales. Primero, para acceder a visionOS, debe gastar 3 3,500 en un auricular. No hay otra forma de evitarlo. En segundo lugar, está bloqueado a su manera única, donde no maneja macOS de forma nativa a pesar de incluir un hardware potente.
Solo mire este lienzo espacial masivo para ventanas de aplicaciones. Nadeem Sarwar / Tendencias digitales
Un par de gafas inteligentes, como Viture One, adoptan un enfoque mucho más versátil y gratificante para la computación espacial. Para empezar, es esencialmente un monitor grande que está oculto dentro de un par de Wayfarers elegantes. En este caso, obtienes acceso a un lienzo masivo de 120 pulgadas con una resolución de 1080p por ojo. En caso de que le preocupe el 3D, pueden generar contenido SBS 3D con una resolución de 3840×1080.
Es fantástico ir más allá del diseño estrecho en la pantalla de 13 pulgadas de una computadora portátil y pasar a una configuración de múltiples pantallas que parece flotar frente a sus ojos. Un lienzo de 120 pulgadas hace que sea mucho más fácil manejar múltiples ventanas de aplicaciones sin relegarlas a un segundo plano o usar Stage Manager, que en sí mismo consume muchos recursos.
Una vista de las dos pantallas flotantes apiladas en ángulo. Nadeem Sarwar / Tendencias digitales
Lo mejor es que esta experiencia expansiva en pantalla grande no está limitada por ninguna limitación del sistema operativo. Al conectar Viture One con mi iPad Pro, se inició automáticamente Stage Manager y se puso en modo de pantalla extendida, aunque también hay una opción para habilitar la duplicación de pantalla.
La verdadera diversión de la computación espacial comienza con la aplicación SpaceWalker. Te permite elegir entre media docena de diseños multipantalla. Hay muchas opciones de orientación de ventanas, ajuste de distancia y cambio de tamaño en la tabla. Puede optar por anclar la ventana virtual de macOS o hacer que siga los movimientos de su cabeza.
Hay muchas ventanas flotantes y herramientas de control de movimiento en la aplicación Space Walker. Nadeem Sarwar / Tendencias digitales
La aplicación también ofrece opciones para bloquear los movimientos verticales y horizontales de la pantalla virtual en relación con el movimiento de la cabeza. El seguimiento ocasionalmente puede ser una tontería, pero hace el trabajo. El movimiento del cursor es fluido y los accesos directos de macOS también funcionan bien.
Esta es una lección crucial para Apple.
En general, es bastante sorprendente ver que un par de anteojos inteligentes que cuestan casi una séptima parte del Vision Pro pueden realizar un trabajo informático serio con una Mac, sin molestarlos con la ergonomía o parecer francamente tontos.
Nadeem Sarwar / Tendencias digitales
La compañía nunca fabricará un sistema operativo que vaya más allá de su propio hardware. Pero si el software de terceros, como Spacewalker y Nebula, es algo por lo que pasar, al menos debería brindarles una ruta optimizada para aprovechar al máximo la potencia de fuego de una Mac, sin preocuparse realmente por el equipo de computación espacial que ofrecen.
Las posibilidades de que eso suceda son escasas. Pero si lo que busca es una verdadera informática de realidad aumentada, puede ahorrar mucho dinero (y molestias craneales) si opta por un par de gafas inteligentes de realidad aumentada como Viture One. Definitivamente ayuda que la comunidad XR haya creado algunas aplicaciones realmente geniales que hacen la vida más fácil.
Sería interesante ver qué ofrece Apple eventualmente en su rumoreado kit de gafas inteligentes AR en los próximos años.











Otros artículos






Probé anteojos inteligentes de 5 550 con mi Mac. Se sintieron mejor que el Vision Pro
El Vision Pro es exquisitamente avanzado, pero también incómodo, caro y funcionalmente deficiente. Me lo pasé mejor en computación espacial con gafas inteligentes.