
La nuova modalità Rainbow Six Siege X è perfetta per i nuovi arrivati come me
Tom Clancy's Rainbow Six Siege è stato rilasciato nel 2015 e ha avuto una durata sorprendentemente lunga come gioco live-service. Ora, in occasione del suo anniversario di 10 anni, Rainbow Six Siege sta ottenendo una revisione intitolata Rainbow Six Siege X. Questo include nuovi contenuti, grafica migliorata e una nuova modalità di gioco chiamata Dual Front, che trasforma la tradizionale formula di gioco Siege in testa.
Come qualcuno che non aveva mai giocato molto Rainbow Six Siege prima, sono rimasto sorpreso da quanto sia amichevole per i nuovi arrivati la nuova modalità. Nonostante la mia inesperienza con il gioco, sono stato in grado di tenere testa ad altri giocatori durante una demo di tre ore grazie alle nuove meccaniche della modalità. In un'intervista, ho avuto maggiori informazioni sul progetto dal game director Joshua Mills su cosa aspettarsi da Siege X, su come Dual Front si rivolge ai nuovi giocatori e sul perché il team non ha optato per un sequel diretto.
Lo cambio
Dual Front è una nuova modalità di gioco 6v6 in cui due squadre devono combattere per il controllo delle zone. Entrambe le squadre stanno contemporaneamente attaccando e difendendo, cercando di catturare le zone dell'avversario, evitando che le proprie cadano in mani nemiche. Questa è una partenza dal solito ciclo di gioco multiplayer Assedio.
Nei turni di assedio tradizionali, i giocatori sono divisi in due squadre e hanno sempre ruoli definiti. Una squadra è la squadra in attacco, mentre l'altra è in difesa. L'obiettivo sul lato attaccante è di solito quello di salvare un ostaggio o diffondere una bomba, e il lato difensore deve tenere l'ostaggio o proteggere la bomba, rispettivamente. I personaggi che i giocatori possono scegliere sono chiamati Operatori e sono organizzati in attaccanti e difensori.
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Quando sei sul lato offensivo o in difesa, sei in grado di utilizzare solo quella specifica categoria di operatori. Questo è il primo grande cambiamento di Dual Front. Invece di contrapporre attaccanti e difensori l'uno contro l'altro, i team possono ora combinare entrambi i tipi di operatori in un'unica squadra. Questo apre le porte a composizioni di squadra completamente nuove.
Ad esempio, l'attaccante Deimos e il difensore Azami possono ora essere nella stessa squadra. Mentre le loro abilità uniche erano adatte al loro tipo di Operatore, i giocatori possono ora esplorarle in nuovi modi in Dual Front. Il Deathmark Tracker di Deimos rivela la posizione di un bersaglio scelto mentre rivela il suo, ma ora può essere utilizzato in un contesto più difensivo, come permettergli di rintracciare qualcuno mentre fugge se sta proteggendo la zona della sua squadra. Poiché l'intero pool di operatori è ora completamente aperto, il team ha effettivamente deciso di limitare chi è giocabile, con l'obiettivo di cambiare i personaggi ogni tanto. Questo funziona verso la filosofia di accessibilità per Siege X.
"Un roster più piccolo consente alle persone di concentrarsi. Rende più facile per loro imparare i dettagli di diversi operatori, perché non stai affrontando l'intero roster gigante di Siege in una sola volta”, dice Mills a Digital Trends.
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Ci sono altri due grandi cambiamenti che rendono Dual Front il punto più accessibile per l'assedio. Le modalità multiplayer tradizionali in Siege sono 5v5, ma il doppio fronte è 6v6. Inoltre, c'è il respawning in Dual Front mentre non ce n'era in altre modalità di gioco. Una modalità 6v6 è in realtà meno stressante di una 5v5, perché un ritorno è molto più facile da raggiungere quando sei giù 5v6 rispetto a se fosse 4v5. Il respawning offre semplicemente ai giocatori più possibilità di migliorare e c'è meno pressione da parte dei compagni di squadra.
"La pressione sociale in 5v5 se uno dei nostri giocatori viene eliminato e diventa una situazione 4v5 è estremamente impattante. A quel punto, i cinque giocatori hanno molto più di un vantaggio", dice Mills. "Con respawn che arriva dietro l'angolo in 30 secondi, in realtà non hai quella sensazione disfattista immediata in cui lasci la tua squadra come se tutto stesse per crollare ora, perché non lo farà.”
Il prossimo decennio di assedio
È impressionante vedere Siege durare per 10 anni, poiché i giochi live-service a volte possono diventare successi monumentali o fallimenti catastrofici (vedi Concord). Siege X non è tanto un seguito o un sequel di Siege, ma piuttosto una “trasformazione. Anche se questo sembra vago, Mills ha spiegato perché non stanno facendo un sequel diretto.
A differenza di un altro dei giochi live-service di Ubisoft, The Division, che è ora al suo terzo ingresso, Rainbow Six Siege è interamente PvP mentre The Division ha sia elementi PvE che PvP. Inoltre, il team di sviluppo sta cercando di aggiornare Siege ogni tre mesi, quindi devono essere flessibili.
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"A causa della natura di Siege come gioco PvP, i giocatori fanno parte dell'esperienza e sono integrati nella struttura del gioco. Ciò porta a una conversazione molto diversa su come si ricostruisce”, afferma Mills. "Stiamo parlando solo della meccanica delle armi, dei sistemi di distruzione e di tutti gli altri sistemi che usiamo. Il modo in cui siamo andati avanti con la nostra tecnologia è quello di essere altamente modulare.”
Sarebbe quasi impossibile condensare 10 anni di assedio in un ciclo di sviluppo di due anni per un sequel. Tuttavia, molto probabilmente si tradurrebbe in un gioco inferiore. "Potresti farlo, ma fondamentalmente lo comprometterai in un modo o nell'altro”, dice Mills. "Quindi ci sono molte lezioni che vengono apprese nello sviluppo dal vivo e nell'essere in grado di trovare un modo per renderlo sostenibile.”
Dopo aver giocato la nuova modalità, ho provato le offerte multiplayer tradizionali di Siege, e ora ho capito perché Dual Front è stato fatto come era. La mancanza di respawn mi ha lasciato disinteressato una volta morto, sono stato costretto a guardare solo una telecamera POV dei compagni di squadra. Nel Doppio fronte, mi sono sempre ritrovato assorbito nell'azione. Questa nuova modalità di gioco è stato il modo perfetto per provare Siege per la prima volta, e non vedo l'ora di tornare a casa e dare un altro Siege X un giro.



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