Google limitará cuánto memoria pueden usar las aplicaciones de Android a partir de febrero de 2027.
Google comenzará a controlar cuánta memoria utilizan las aplicaciones de Android, y dice que la razón es la escasez global de RAM. A partir de febrero de 2027, una aplicación que exceda los nuevos límites arriesga dos penalizaciones. Android puede ralentizarla o cerrarla. La Play Store puede enterrarla.
La compañía publicó los requisitos esta semana en su blog de desarrolladores de Android. TechCrunch los detectó primero. Google dice que la industria móvil enfrenta "restricciones significativas en el suministro de hardware que están alterando la disponibilidad de memoria en los dispositivos".
Su documentación técnica lo expresa de manera más directa. "Una crisis de memoria a nivel de ecosistema es inminente debido al aumento de los costos de la RAM", escribió la compañía, en una línea que fue notada por primera vez por The Register.
Cuáles son los límites
Los umbrales varían según el dispositivo. En un teléfono con 8GB de RAM, una aplicación no puede usar más de 2.25GB en primer plano. Obtiene 1.5GB para servicios percibidos por el usuario y 1.5GB en segundo plano. Los dispositivos con más de 16GB están mayormente exentos.
Google mide la cifra principal como el Tamaño de Conjunto Residual Anónimo más Swap. Esa es la memoria que una aplicación mantiene que ningún archivo respalda. La memoria de mapa de bits tiene su propio límite, y se aplica a cada dispositivo. Las aplicaciones obtienen 200MB en servicios percibidos por el usuario y en segundo plano, y 400MB en caché. Los límites difieren un poco para los juegos.
Esos números no son generosos en un teléfono de gama media. Una aplicación moderna con un gran caché de imágenes y un navegador integrado puede acercarse a ellos sin hacer nada inusual.
El tercer requisito cubre la optimización del código DEX. Los archivos DEX contienen una versión comprimida del bytecode Java de una aplicación, y Google quiere que estén optimizados para un uso modesto de memoria, lanzamientos más rápidos y un mejor rendimiento en tiempo de ejecución.
La penalización es la distribución
Google es explícito sobre lo que sucede con una aplicación que ignora esto. "Si tu aplicación excede estos límites, se ralentizará y puede ser terminada", dice la documentación.
La amenaza comercial es la más grande. "Las aplicaciones y juegos que no cumplan con estos umbrales pueden ver reducida su visibilidad y capacidades de publicación en Google Play", escribió Google. Prometió más detalles más adelante este año.
La visibilidad reducida en la Play Store es la sanción que importa a un desarrollador. Una aplicación que ocupa un lugar más bajo en los resultados de búsqueda pierde instalaciones, y las instalaciones son ingresos. Google aún no ha dicho hasta dónde llegará.
De dónde vino la escasez
El auge de los centros de datos de IA está consumiendo la memoria que necesitan los teléfonos. TNW informó en mayo que la IA está matando al smartphone barato, porque la memoria que solía ir en los dispositivos ahora va a los centros de datos. Los precios de los servidores de IA de Nvidia están aumentando más del 15% desde principios del próximo año debido a los costos de memoria.
Los consumidores ya están pagando. Amazon aumentó los precios de los dispositivos Echo, Kindle y Fire TV hasta un 60% de la noche a la mañana en agosto. Las ganancias de Xiaomi cayeron nuevamente a medida que la crisis presionaba sus márgenes de teléfonos.
Los fabricantes de teléfonos han respondido instalando menos RAM. The Verge señaló que el Pixel 11 Pro y el 11 Pro XL base se envían con menos memoria que los modelos del año pasado. Google confirmó precios más altos para el Pixel 11 en julio a medida que los costos de RAM aumentaron, y dijo entonces que estaba reestructurando Android para usar menos memoria. Esta es esa reestructuración, llegando como una regla para todos los demás.
Comienza con Pixel y se expande
Los límites de memoria por aplicación llegaron con Android 17, primero en los teléfonos Pixel. Google dice que el resto de la industria está en camino.
"Durante el próximo año, un número creciente de fabricantes aprovechará los límites de memoria por aplicación de Android en su cartera de configuraciones de RAM de dispositivos de 4GB a 16GB+", escribió la compañía.
Esto amplía un impulso que Google anunció en junio. Ese tenía como objetivo "prevenir que un mal actor destruya la experiencia de multitarea y la estabilidad de todo el dispositivo del usuario". Su documentación da el ejemplo que le preocupa. Una sola aplicación provoca una fuga de memoria, consume la mayor parte del teléfono y obliga a Android a cerrar todo lo demás.
La presión afecta más a los teléfonos baratos
La propia redacción de Google cubre dispositivos de 4GB a 16GB y más. Las aplicaciones que tendrán dificultades se encuentran en la parte inferior de ese rango. Esos teléfonos se venden en Europa, India, Brasil y África en lugar de en Silicon Valley.
Google enmarca las reglas como protección para exactamente esos usuarios. Un teléfono con 4GB no tiene margen, por lo que una aplicación mal comportada arruina todo el dispositivo. El contraargumento es simple. Los desarrolladores ahora asumen el costo de una escasez que crearon los compradores de centros de datos.
La IA en el dispositivo es parte del problema
Google también está presionando a los desarrolladores para que ejecuten modelos de IA en el propio teléfono, a través de Gemini Nano. Esos modelos ocupan la misma memoria que las nuevas reglas racionan. The Register notó la tensión en una línea: la IA en el dispositivo probablemente no está ayudando.
Google no ha abordado eso directamente. Está implementando herramientas que advierten a los desarrolladores cuando una aplicación cruza un umbral. Diagnósticos más profundos llegarán más adelante en el año, incluyendo una función de Limitador de Memoria que detiene una aplicación que consume demasiada del dispositivo.
Una segunda fecha límite en abril
Google no solo está racionando memoria. También está cambiando lo que una aplicación debe hacer cuando un usuario compra un nuevo teléfono.
Las reglas de memoria son la primera de dos etapas. En abril de 2027, cada aplicación de la Play Store que ofrezca inicio de sesión debe admitir la restauración de credenciales sin toque cuando un usuario se traslada a un nuevo dispositivo.
Google enmarca eso como seguridad en lugar de conveniencia. Los inicios de sesión manuales durante la configuración no solo crean fricción, dice, exponen a las aplicaciones al phishing y al robo de credenciales. Google señala a los desarrolladores la API de Restauración de Credenciales de Android.
Ahora importan dos fechas. Los umbrales de memoria y código entran en vigor en febrero de 2027, y el requisito de inicio de sesión sigue en abril. Lo que Google no ha publicado es cuánta visibilidad en la tienda pierde una aplicación por no cumplir con cualquiera de los dos.
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