Microsoft está llevando juegos originales de Xbox a PC con compatibilidad hacia atrás.
Cuatro juegos clásicos de Xbox acaban de llegar a PC.
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Tu antigua biblioteca de Xbox acaba de encontrar un nuevo hogar. Microsoft ha lanzado la compatibilidad hacia atrás de Xbox en PC, permitiéndote jugar títulos clásicos de Xbox original en Windows y dispositivos portátiles por primera vez.
¿Qué juegos de Xbox puedes jugar en PC?
Cuatro títulos clásicos inician el programa hoy. Puedes jugar Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge y Fuzion Frenzy ahora mismo en PCs y dispositivos portátiles compatibles como el Xbox Ally y el Xbox Ally X.
Cada juego está disponible para comprar individualmente, y los cuatro vienen incluidos con cada nivel de Xbox Game Pass. Si ya posees una licencia digital para estos títulos en consola, esa licencia se transfiere directamente a tu PC o dispositivo portátil. Gracias a Xbox Play Anywhere y Xbox Cloud Gaming, tus guardados y acceso te siguen en consola, nube, PC y portátil por igual.
Aquí están las especificaciones mínimas y recomendadas por Microsoft:
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¿Qué mejoras vienen con estos juegos clásicos?
Estos no son solo puertos emulados directos. Obtienes mejoras reales para PC, incluyendo escalado de resolución de hasta 4x, soporte para VSync, modos de visualización en pantalla completa y en ventana, filtrado anisotrópico y anti-aliasing mejorado. Configuraciones de idioma y audio personalizables completan la lista.
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Sin embargo, hay una cosa que falta. Los logros de Xbox, una característica muy solicitada durante años, no son parte del lanzamiento de hoy. Microsoft dice que llegarán a estos cuatro juegos y a futuros títulos de compatibilidad hacia atrás a través de una actualización más adelante este año.
Este lanzamiento también llega en un momento interesante para Xbox, tras un período de despidos y cierres de estudios. También está vinculado a planes más grandes, incluyendo la próxima consola Project Helix y un programa de conversión de disco a digital que te permitiría convertir colecciones de juegos físicos en licencias digitales.
Estos cuatro juegos son solo el comienzo. Si Microsoft mantiene este impulso, toda tu historia de Xbox podría eventualmente seguirte donde elijas jugar.
Manisha Priyadarshini es una escritora de tecnología y entretenimiento con más de nueve años de experiencia editorial.
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