Nintendo acaba de complicar la vida a los revendedores de Switch 2.

Nintendo acaba de complicar la vida a los revendedores de Switch 2.

      La historia de tiempo de juego ahora decide quién puede comprar un Switch 2

      Giovanni Colantonio / Digital Trends

      Nintendo está introduciendo un nuevo requisito de historial de cuenta para las compras de Switch 2 en Japón para mantener las consolas alejadas de los revendedores. La medida se dirige al Nintendo Switch 2 multilingüe vendido a través de la tienda oficial de Nintendo en Japón, que los revendedores han estado comprando en grandes cantidades porque se puede adquirir por menos en Japón y revender en el extranjero.

      La diferencia de precio explica por qué los revendedores están interesados. En Japón, el Switch 2 multilingüe es considerablemente más barato en comparación con algunos otros mercados. Esa brecha le da a los revendedores espacio para importar unidades y aumentar su precio en el extranjero, especialmente mientras el stock oficial siga siendo limitado. El modelo exclusivo de Japón, que solo admite texto y caracteres en japonés, no se ve afectado por la nueva regla.

      Nintendo está utilizando el historial de cuentas como un filtro

      Nintendo dijo en X que había encontrado múltiples pedidos vinculados a actividades de reventa sospechosas y pausó temporalmente las ventas del modelo multilingüe. Cuando se reanuden las ventas, los compradores deberán cumplir con condiciones más estrictas. Su cuenta de Nintendo debe mostrar al menos 50 horas de tiempo de juego en el Nintendo Switch original antes de las 11:59 PM del 31 de mayo de 2026. El tiempo de juego de títulos de demostración y software gratuito no calificará.

      Nintendo StoreにおけるNintendo Switch 2(多言語対応)の販売につきまして、買い占め等の疑いがある注文を複数確認しましたので、一時的に販売を停止しておりました。…— 任天堂株式会社 (@Nintendo) 11 de junio de 2026

      La compañía también está limitando las compras a una consola por cuenta de Nintendo. Eso le da a Nintendo una forma de reducir las compras repetidas mientras hace que las cuentas nuevas sean menos útiles para los revendedores.

      Nintendo toma una página del libro de jugadas de Valve

      El Switch 2 se ha convertido en una de las opciones de consola de juegos portátil más prácticas, especialmente después de que el aumento de precio del Steam Deck de Valve hizo que las consolas portátiles para PC fueran un gasto mayor para muchos compradores. Aún así, la consola de Nintendo no permanecerá inmune a precios más altos por mucho tiempo, con un aumento de precio propio esperado pronto.

      Nintendo Switch 2 Unsplash

      Los revendedores han sido una espina en el costado de los jugadores durante años. Valve enfrentó un problema similar con el reciente lanzamiento del Steam Controller, donde las unidades se agotaron rápidamente y aparecieron en sitios de reventa a precios inflados. Valve respondió con una cola de reservas, verificaciones de historial de compras y un límite de una controladora por cuenta.

      Nintendo ahora está aplicando una idea similar al Switch 2. Las cuentas nuevas tendrán mucho más difícil pasar la verificación, lo que podría reducir la compra en masa a través de la tienda japonesa.

      Tengo aproximadamente 4 años de experiencia, cubriendo principalmente videojuegos, hardware de PC y teléfonos inteligentes. En mi tiempo libre, me gusta…

      Probé el ROG Xbox Ally X20 de ASUS, y la pantalla de 171 pulgadas lo cambia todo

      Asus hizo un paquete de juegos portátil que piensa que es un cine en casa

      Los dispositivos portátiles de juegos son geniales porque son portátiles (básicamente pequeños). Pero esa también es una de sus mayores debilidades. Me lo recordaron mientras probaba el nuevo paquete ROG Xbox Ally X20 de Asus en Computex 2026. Por sí solo, el Ally X20 ya es una versión más pulida del ROG Xbox Ally X. Llega con buenas actualizaciones que suenan menores en papel pero hacen que un dispositivo se sienta más completo en tus manos. La verdadera sorpresa, sin embargo, fueron las gafas de realidad aumentada ROG XREAL R1 Edition 20 Gaming incluidas.

      Entré para probar la edición del 20 aniversario de la consola portátil de ASUS, pero la enorme pantalla de 171 pulgadas sorprendió y se robó el espectáculo.

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      De portátiles a monitores, estos fueron los mayores avances en Computex 2026

      Entré en Taipéi esperando mejoras en las especificaciones y salí convencido de que cuatro categorías enteras habían mejorado.

      Cada año, Computex promete la próxima gran cosa. A veces eso significa otro procesador con algunos núcleos adicionales, una laptop que es 200 gramos más ligera, o un monitor que es de alguna manera aún más rápido que el anterior. Pero de vez en cuando, una feria comercial te sorprende no con un solo producto, sino con una categoría entera que de repente se siente nueva otra vez. Así es exactamente como me sentí en Computex 2026.

      Después de pasar días recorriendo el piso de exhibición, probando productos, hablando con ingenieros y, inevitablemente, perdiéndome entre los stands más veces de las que me gustaría admitir, una cosa se volvió cristalina. Las historias más grandes no eran sobre mejoras incrementales. Se trataban de categorías, finalmente despojándose de viejos compromisos. Los monitores se volvieron más inteligentes, los portátiles se volvieron más maduros, las laptops para creadores se volvieron más versátiles, y los procesadores ARM comenzaron a parecer verdaderas potencias en lugar de alternativas de nicho.

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      Tu primera mirada a la Steam Machine puede estar a solo días de distancia

      Una nueva filtración coloca las reseñas de la Steam Machine a solo días de distancia.

      Valve ya ha confirmado una ventana de lanzamiento para su Steam Machine en verano de 2026, y recientes presentaciones de la FCC apuntaron al 29 de junio como la fecha de lanzamiento rumoreada. Ahora, una nueva filtración sugiere que el hardware puede estar ya en manos de los revisores, haciendo que la línea de tiempo rumoreada sea mucho menos teórica.

      Según la cuenta de Steam Hardware Update en X, Valve ya ha enviado unidades de revisión de Steam Machine a un grupo selecto de revisores y creadores de contenido.

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Nintendo acaba de complicar la vida a los revendedores de Switch 2.

Nintendo está restringiendo las ventas de Switch 2 en Japón con un nuevo requisito de 50 horas de tiempo de juego y un límite de una consola por cuenta, con el objetivo de detener a los revendedores que compran unidades japonesas más baratas y las revenden en el extranjero.