El ZOWIE de BenQ está tratando el equipo de gaming como ciencia deportiva, y me encanta como fan de los esports.
Siempre he estado completamente de acuerdo con el argumento de que "los videojuegos son una forma de arte" y cómo los esports, en muchos aspectos, son similares a los deportes reales. Desde el intenso régimen de entrenamiento, las rutinas físicas, hasta las dietas estrictas, hay todo un equipo trabajando para mantener a los jugadores profesionales rindiendo al máximo. Y después de visitar el laboratorio de BenQ en Taiwán, vi la verdadera ciencia que ocurre detrás de escena.
Si juegas juegos competitivos, gran parte de esto suena bastante obvio. Títulos como Counter-Strike, Valorant, Apex Legends y otros esports no son tiempo de pantalla casual en el más alto nivel. Se basan en la velocidad de reacción, el control de la mano, la resistencia, la consistencia, la comunicación y la capacidad de repetir acciones precisas bajo presión. Eso es exactamente lo que el laboratorio ZOWIE de BenQ toma en serio.
Vikhyaat Vivek / Digital Trends
Las pantallas y la tecnología relacionada son donde BenQ siempre ha tenido una fuerte reputación, pero el lado de ZOWIE siempre dejó claro que la compañía tampoco está tomando atajos con los periféricos. Durante el recorrido, vi un laboratorio adecuado con cámaras de alta velocidad, sensores de movimiento, estaciones de prueba y sistemas de seguimiento detallados diseñados para estudiar cómo los jugadores interactúan realmente con un ratón.
Este no era solo un enfoque de "hazlo más ligero y llámalo esports". El equipo habló sobre diseñar para el más alto nivel de juego, donde pequeñas diferencias en forma, agarre, movimiento, comodidad y fatiga pueden importar.
La ciencia detrás de un solo clic
La parte más interesante fue ver cuán profundo es el testing. El equipo de investigación de ratones de ZOWIE analiza entrevistas cualitativas, estilo de agarre, dimensiones de la mano, tinta termocrómica para áreas de contacto, rendimiento en el juego, captura de movimiento y electromiografía, o EMG, para inspeccionar la activación y fatiga muscular. Eso ya suena como mucho trabajo para un periférico de juego. Pero todo sirve a un propósito muy importante.
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En términos más simples, están tratando de medir por qué se siente bien, dónde hace contacto la mano, cómo se mueve la muñeca, qué tan rápido viaja el ratón, qué músculos están siendo estresados y si ese diseño realmente ayuda al rendimiento. En la demostración, la configuración de captura de movimiento se sentía más como algo que esperarías de un laboratorio de biomecánica deportiva que de una compañía de accesorios para juegos. Las cámaras y sensores estaban mapeando la postura de la mano y el movimiento del ratón mientras un jugador realizaba tareas en el juego.
La gran idea era entender la relación entre la mano y el ratón. Un ratón puede sentirse cómodo durante cinco minutos y aún así volverse cansado en una sesión larga, mientras que no todas las formas pueden soportar todos los estilos de agarre.
Las fortalezas de ZOWIE estaban en los detalles aburridos
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La marca siempre ha tenido una identidad de esports muy enfocada. Sus diseños modestos que a menudo carecen de RGB llamativo no inspiran al jugador promedio, pero a ZOWIE nunca le ha importado solo la estética. Está construido en torno a la función competitiva, que es exactamente por qué muchos profesionales todavía juran por el ratón para juegos ZOWIE (especialmente para FPS). A lo largo de los años, esta evolución le ha permitido cambiar su enfoque fuera de la artesanía y la retroalimentación de los jugadores para incluir estándares científicos y cuantitativos.
Estoy acostumbrado a ver equipos de juego comercializados con grandes afirmaciones y palabras llamativas. Lo que BenQ mostró fue algo más deliberado con cámaras, sensores, seguimiento de manos, datos musculares, retroalimentación de jugadores y un intento genuino de entender cómo funciona el juego competitivo a nivel corporal. Así que es agradable ver que los esports están recibiendo la seriedad que merecen.
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Dentro del laboratorio ZOWIE de BenQ, vi cómo los ratones y monitores para juegos son moldeados por la ciencia del deporte, los datos de los jugadores y los pequeños márgenes que deciden los partidos competitivos.
