Battlefield 6 por fin está golpeando a los tramposos donde más les duele, y en realidad está funcionando.
Con antitrampas a nivel de kernel y expulsiones masivas, los desarrolladores de Battlefield 6 dicen que alrededor del 98% de las partidas ahora están libres de tramposos.
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¿Qué ha pasado? Battlefield 6 ha seguido batiendo récords con una respuesta general excelente por parte de la comunidad de jugadores, pero el juego está lejos de ser perfecto. Afortunadamente, después de un periodo turbulento plagado de tramposos que usaban desde aimbots hasta macros de mando, los desarrolladores de Battlefield 6 pusieron en marcha una ofensiva importante. El núcleo de ese esfuerzo: un nuevo sistema antitrampas a nivel de kernel, EA Javelin, respaldado por requisitos de Secure Boot y expulsiones agresivas. Los primeros resultados están disponibles y son sorprendentemente sólidos: los reportes de tramposos han caído drásticamente, los baneos se han disparado y el estudio dice que la gran mayoría de las partidas ahora están limpias.
Desde el lanzamiento, Javelin ha bloqueado alrededor de 2,4 millones de intentos de trampa.
La "Tasa de infección de partidas", que es su métrica para partidas en las que un tramposo interfiere, se sitúa en el 2–2,5%: eso implica que aproximadamente el 98% de las partidas están (por ahora) libres de tramposos.
Se informa que los usuarios de herramientas de trampas, incluidos exploits basados en hardware como la controvertida caja de macros para mandos Cronus Zen, están siendo expulsados masivamente.
Los desarrolladores también implementaron Secure Boot obligatorio y ampliaron la detección a nivel de kernel, cerrando muchas de las lagunas que funcionaban en títulos anteriores de Battlefield.
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Por qué esto es importante: si eres fan del PvP justo, esto básicamente significa que Battlefield 6 vuelve a ser genuinamente competitivo. Para un shooter conocido por sus batallas caóticas y a gran escala, incluso un pequeño porcentaje de tramposos puede arruinar las partidas. Por eso, bajar esa "tasa de infección de partidas" hasta aproximadamente el 2% no es poca cosa, y podría restaurar cierta integridad en la población de servidores. Eso también cambia la presión: los tramposos ya no pueden inundar partidas sin ser detectados, aparecer con hacks descompensados y saltar de servidor en servidor. Ahora tienen una posibilidad real de ser atrapados, baneados y posiblemente excluidos por completo.
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Además, para modos impulsados por la comunidad, partidas clasificatorias o incluso lobbies públicos, todo esto marca una gran diferencia. Al mismo tiempo, esta ofensiva señala un cambio más amplio en cómo los estudios tratan las trampas: antitrampas a nivel de kernel, comprobaciones de hardware y una aplicación masiva. Si esto funciona a largo plazo, podría establecer un nuevo estándar, en el que hacer trampas resulte cada vez menos atractivo y más arriesgado para quienes lo intenten.
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¿Por qué debería importarme? Si dejaste Battlefield 6 porque cada sala parecía una convención de tramposos, esto es sinceramente una buena noticia. Con millones de trampas bloqueadas y solo un pequeño porcentaje de partidas afectadas, el juego por fin se siente justo de nuevo. Lo que básicamente significa que tu puntería, tu escuadra y tu estrategia realmente importan. Ya seas un jugador muy competitivo o alguien que solo quiere volar tanques un sábado por la noche, las partidas más limpias hacen que toda la experiencia sea más fluida, menos provocadora de ira y mucho más divertida.
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Bien, ¿y ahora qué? Ahora todo depende de si DICE puede mantener la presión. Espera más oleadas de baneos, más ajustes a nivel de kernel y probablemente algunos vendedores de trampas enfadados intentando ponerse al día. Si piensas volver, mantén Secure Boot activado, actualiza tus controladores y estate atento a la próxima actualización para la comunidad. Si las cifras siguen esta tendencia, Battlefield 6 podría mantenerse limpio el tiempo suficiente para que todos disfruten del caos tal y como debe jugarse.
Varun es un experimentado periodista y editor de tecnología con más de ocho años en medios de tecnología de consumo. Su trabajo abarca…
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