Bilibili World 2025: Hideo Kojima de Death Stranding 2 atrae multitudes en el evento ACGN de China en Shanghai

Bilibili World 2025: Hideo Kojima de Death Stranding 2 atrae multitudes en el evento ACGN de China en Shanghai

      Credit: bilibili

      Bilibili World 2025 (BW2025), uno de los principales festivales de ACGN (Animación, Cómics, Juegos y Novelas) de Asia, tuvo lugar del 11 al 14 de julio en el Centro Nacional de Exposiciones y Convenciones de Shanghái. Reuniendo a más de 700 expositores, el evento fue una celebración veraniega del juego para los aficionados a la cultura pop en China.

      Grandes desarrolladores de juegos, incluyendo Tencent, NetEase, miHoYo y otros, presentaron una línea de títulos populares. Las multitudes se congregaron en los stands para jugar a Delta Force: Hawk Ops de Tencent, Beyond The Realm de NetEase, Wuthering Waves de Kuro Games, Honkai: Star Rail de miHoYo, Arknights de Hypergryph, y títulos destacados de Sony y Ubisoft. Se llevaron a cabo demostraciones en vivo, competiciones y eventos comunitarios en todo el enorme espacio.

      El creador de juegos Hideo Kojima subió al escenario principal para promocionar Death Stranding 2: On the Beach, un juego de acción y aventuras lanzado el mes pasado por Kojima Productions y Sony Interactive Entertainment. Kojima expresó su agradecimiento por el apoyo de los jugadores chinos, diciendo que el Death Stranding original ha superado los 20 millones de jugadores en todo el mundo. Kojima anunció que muy pronto se lanzará una actualización con voces en chino a través de un parche gratuito para la versión de PS5.

      También estuvo presente el famoso autor de manga japonés Kafka Asagiri, conocido por Bungou Stray Dogs. Firmó autógrafos y conoció a los fans, agradeciéndoles por su apoyo a sus novelas, mangas y libros de arte. Muchos fans habían venido específicamente para conocer a Asagiri y estaban encantados de poder hablar con él en persona.

      Otro título chino muy esperado, Wuchang: Fallen Feathers, es un RPG de acción para un jugador que combina la historia de la dinastía Ming tardía, la cultura del suroeste de Sichuan y el horror lovecraftiano en una experiencia de fantasía oscura del estilo “soulslike”. Su puesto de casi 200 metros cuadrados presentaba una arquitectura al estilo chino antiguo, y atraía largas filas de jugadores ansiosos por probar la demo del juego, enfrentarse a jefes desafiantes y explorar escenas del juego. El lanzamiento del juego está previsto para el 24 de julio.

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