El juego de lanzamiento más importante de Switch 2 no es Mario Kart World

El juego de lanzamiento más importante de Switch 2 no es Mario Kart World

      El 5 de junio, Nintendo Switch 2 finalmente nos honrará con su presencia. Nintendo también está desplegando las armas grandes para el gran día, ya que lanzará el sistema con Mario Kart World. El juego de carreras está casi asegurado de ser un éxito, dando a la consola un aliento de lo Salvaje, como un juego de enfriador de agua que todos jugarán al mismo tiempo. Mucho depende de ese juego, ya que tiene la carga de ser la aplicación asesina más importante de Switch 2. Si no logra mover millones de unidades en su primer mes, Nintendo podría tener que repensar toda su estrategia para su nueva generación. Si bien esas son algunas apuestas altas, son las que Mario Kart World eliminará de manera realista sin problemas.

      Con eso en mente, hay otro juego de lanzamiento de Switch 2 el 5 de junio que es igual de importante, si no más, desde mi perspectiva. Eso sería Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Si bien no será crucial para los resultados finales de Nintendo, es la primera prueba real del hardware, que parece hacerse un nombre en un panorama portátil mucho más concurrido que en el que se lanzó el Switch original.

      Cyberpunk 2077: Ultimate Edition es esencialmente una versión del "juego del año" para el juego de 2020, una que jugó un papel decisivo en el lanzamiento de PS5 y Xbox Series X ese mismo año. No solo contiene el juego base y su DLC Phantom Liberty, muy querido por la crítica, sino que también agrega soporte para mouse y control de movimiento creado para aprovechar los Joy-cons recientemente rediseñados. Es un juego de referencia clave para un dispositivo como Nintendo Switch 2 en todas las formas imaginables.

      

      

      Primero, están las nuevas funciones de control. Desde la era de Wii, Nintendo ha luchado para que los desarrolladores externos adopten sus ideas más extravagantes. Juegos como Red Steel le dieron al Wiimote la vieja oportunidad universitaria en esa época, pero finalmente dependía de Nintendo admitir los controles de movimiento. El Switch enfrentó desafíos similares, ya que pocos estudios externos jugaron con los sensores INFRARROJOS de los Joy-con durante los ocho años de vida útil de la consola. CD Projekt Red está haciendo todo lo posible por Cyberpunk 2077 y eso lo convierte en un conejillo de indias perfecto. ¿Excitarán esas características a los jugadores lo suficiente como para convencer a otros de que sigan su ejemplo? ¿O revelarán rápidamente que los controles son otro truco que es mejor dejar a Nintendo? Teniendo en cuenta que Mario Kart World tiene controles bastante sencillos, este será el juego del día de lanzamiento para demostrar el argumento de venta de Nintendo.

      Esa es una pequeña prueba en comparación con la mucho más grande que Nintendo enfrenta aquí. Cyberpunk 2077 es un juego muy exigente técnicamente. Se lanzó en un estado de desastre en PS4 y Xbox One en 2020, matando su reputación durante años antes de que CD Projekt Red pudiera retomar la narrativa. Desde entonces, lo ha logrado con actualizaciones periódicas que han estabilizado el extenso juego de rol y han facilitado la apreciación de la densidad de detalles en él. Funciona muy bien en PC y consolas de la generación actual, pero el Switch 2 es una gran prueba. Lo bien que funcione allí nos dará una primera idea de cuán capaz es el hardware. Ya sabemos que CD Projekt Red está haciendo algunas concesiones para que funcione, ya que se espera que funcione a unos 40 fotogramas por segundo incluso en modo de rendimiento, pero eso no significa que no pueda impresionar. Este es el juego que parece que mostrará más características como la base 4K y la pantalla compatible con VRR.

      Eso es crucial para Nintendo, incluso si este no es su propio juego. Si el Switch 2 fuera el único dispositivo portátil de su tipo, tendría mucha flexibilidad. Hacer que Cyberpunk 2077 se ejecute se sentiría como un milagro, incluso a 30 fps. Por supuesto, el elefante que ronda el día del lanzamiento es que no es la única consola portátil que existe. Dispositivos como Steam Deck y ROG Ally ahora existen y son capaces de ejecutar juegos de PC de alta gama. He jugado Cyberpunk 2077 en mi Steam Deck muchas veces. Tuvo problemas para alcanzar una velocidad de fotogramas constante, pero pude llevarlo a un estado reproducible con suficientes ajustes a nivel del sistema.

      CD

      Para Nintendo, no será suficiente demostrar que los grandes juegos pueden ejecutarse en su hardware; tiene que demostrar que funcionan mejor en Switch 2 que sus competidores. Ser capaz de enviar Cyberpunk 2077 a un televisor en 4K sin comprar una base de terceros ya le da una ventaja a la consola, al igual que sus controles únicos, pero deberá pasar algunas pruebas básicas de rendimiento para convencer a las audiencias de juegos a las que no les importa tanto la salida de Nintendo de que Switch 2 es una alternativa viable a algo como Steam Deck. Si no puede, reforzará la idea de que el sistema de Nintendo todavía no es una base de operaciones acogedora para los jugadores hardcore.

      La buena noticia es que Cyberpunk 2077 en Switch 2 no parece que decepcionará. Cuando hice una demostración en abril, me sorprendió que funcionara tan bien en el hardware al tiempo que conservaba una densidad de detalles tan alta. Se mantuvo significativamente mejor que la Ficción Dividida, que sufre de imágenes muy comprimidas. También experimenté Cyberpunk solo en una gran pantalla de televisión. Me imagino que se verá muy superior en una pantalla pequeña donde cualquier defecto será menos notable. Si la versión final puede aguantar el aterrizaje, Nintendo tendrá el tipo de juego de lanzamiento que llena YouTube con impresionantes videos comparativos que venderán el sistema a aquellos que están indecisos acerca de comprar uno en lugar de una PC portátil. Esa es la victoria exacta que Nintendo necesita el primer día. Su futuro puede estar ahora en manos de Projekt CD Red.

      Nintendo Switch 2 y Cyberpunk 2077: Ultimate Edition se lanzarán el 5 de junio.

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