
Il gioco di lancio più importante di Switch 2 non è Mario Kart World
Il 5 giugno, Nintendo Switch 2 finalmente ci abbellirà con la sua presenza. Nintendo sta lanciando i grandi cannoni anche per il grande giorno, in quanto lancerà il sistema con Mario Kart World. Il gioco di corse è quasi certo di essere un successo, dando alla console un respiro del gioco di raffreddamento dell'acqua selvaggio che tutti giocheranno allo stesso tempo. Molto sta cavalcando su quel gioco, in quanto ha l'onere di essere l'app killer più importante di Switch 2. Se non riesce a spostare milioni di unità nel suo primo mese, Nintendo potrebbe dover ripensare tutta la sua strategia per la sua nuova generazione. Mentre quelli sono alcuni alti pali, sono quelli che Mario Kart World sarà realisticamente chiaro senza problemi.
Con questo in mente, c'è un altro gioco di lancio di Switch 2 in arrivo il 5 giugno che è altrettanto importante, se non di più, dal mio punto di vista. Si tratta di Cyberpunk 2077: Ultimate Edition. Anche se non sarà cruciale per la linea di fondo di Nintendo, è il primo vero test dell'hardware, che sembra farsi un nome in un panorama portatile molto più affollato di quello in cui è stato lanciato l'originale Switch.
Cyberpunk 2077: Ultimate Edition è essenzialmente una versione "game of the year" per il gioco 2020, uno che ha giocato un ruolo strumentale nel lancio di PS5 e Xbox Series X nello stesso anno. Non contiene solo il gioco base e il suo DLC Phantom Liberty, ma aggiunge anche un supporto per il mouse e il controllo del movimento costruito per sfruttare i Joy-con appena riprogettati. È un gioco di riferimento chiave per un dispositivo come Nintendo Switch 2 in ogni modo immaginabile.
In primo luogo, ci sono le nuove funzionalità di controllo. Fin dall'era Wii, Nintendo ha lottato per convincere gli sviluppatori di terze parti ad abbracciare le sue idee più stravaganti. Giochi come Red Steel hanno dato al Wiimote la vecchia prova del college in quell'epoca, ma alla fine è toccato a Nintendo supportare i controlli di movimento. Lo Switch ha affrontato sfide simili, poiché pochi studi di terze parti hanno giocato con i sensori IR Joy-cons durante la durata di otto anni della console. CD Projekt Red sta andando tutto fuori per Cyberpunk 2077 e che lo rende un perfetto porcellino d'india. Queste caratteristiche entusiasmeranno i giocatori abbastanza da convincere gli altri a seguire l'esempio? O riveleranno rapidamente che i controlli sono un altro espediente che è meglio lasciare a Nintendo? Considerando che Mario Kart World ha controlli abbastanza semplici, questo sarà il gioco del giorno del lancio per dimostrare il passo di vendita di Nintendo.
Questo è un piccolo test rispetto a quello molto più grande che Nintendo affronta qui. Cyberpunk 2077 è un gioco tecnicamente impegnativo. È stato lanciato in uno stato di disastro su PS4 e Xbox One nel 2020, uccidendo la sua reputazione per anni prima che CD Projekt Red potesse riprendere la narrazione. Da allora ha realizzato proprio questo con aggiornamenti regolari che hanno stabilizzato il gioco di ruolo tentacolare e reso più facile apprezzare la densità dei dettagli in esso contenuti. Funziona alla grande su PC e console di corrente-gen, ma lo Switch 2 è un grande test. Quanto bene funziona ci darà il nostro primo assaggio di quanto sia capace l'hardware. Sappiamo già che CD Projekt Red sta facendo alcune concessioni per farlo funzionare, in quanto dovrebbe funzionare a circa 40 fotogrammi al secondo anche in modalità performance, ma ciò non significa che non sarà in grado di impressionare. Questo è il gioco che sembra mostrare caratteristiche come il dock 4K e il display che supporta VRR.
Questo è fondamentale per Nintendo anche se questo non è il suo gioco. Se lo Switch 2 fosse l'unico dispositivo portatile del suo genere, avrebbe molta flessibilità. Ottenere Cyberpunk 2077 per funzionare a tutti si sentirebbe come un miracolo, anche a 30fps. Naturalmente, l'elefante in giro per il giorno del lancio è che non è l'unica console portatile là fuori. Dispositivi come Steam Deck e ROG Ally ora esistono e sono in grado di eseguire giochi per PC di fascia alta. Ho giocato Cyberpunk 2077 sul mio mazzo Steam un sacco di volte. Ha faticato a raggiungere un framerate coerente, ma ho potuto portarlo a uno stato giocabile con abbastanza tweaking a livello di sistema.
CD
Per Nintendo, non sarà sufficiente dimostrare che i grandi giochi possono funzionare sul suo hardware; deve dimostrare che funzionano meglio su Switch 2 rispetto ai suoi concorrenti. Essere in grado di emettere Cyberpunk 2077 su un televisore in 4K senza acquistare un dock di terze parti dà già una gamba alla console, così come i suoi controlli unici, ma dovrà superare alcuni test di prestazioni di base per convincere il pubblico di gioco che non si preoccupa tanto dell'uscita first party di Nintendo che Switch 2 è una valida alternativa a qualcosa come il Steam Deck. Se non può, rafforzerà l'idea che il sistema Nintendo non sia ancora una base accogliente per i giocatori hardcore.
La buona notizia è che Cyberpunk 2077 su Switch 2 non sembra deluderà. Quando l'ho demoato ad aprile, sono rimasto sbalordito dal fatto che funzionasse così bene sull'hardware pur mantenendo un'alta densità di dettagli. Ha retto significativamente meglio di Split Fiction, che soffre di immagini molto compresse. Ho sperimentato Cyberpunk solo su un grande schermo televisivo. Immagino che sembrerà di gran lunga superiore su un piccolo schermo in cui eventuali difetti saranno meno evidenti. Se la versione finale può attaccare l'atterraggio, Nintendo avrà il tipo di gioco di lancio che ottiene YouTube popolato con impressionanti video di confronto che venderà il sistema a coloro che sono sul recinto di prenderne uno invece di un PC portatile. Questa è la vittoria esatta di cui Nintendo ha bisogno il primo giorno. Il suo futuro potrebbe essere solo nelle mani di Projekt CD Red ora.
Nintendo Switch 2 e Cyberpunk 2077: Ultimate Edition usciranno il 5 giugno.

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