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Cuando se lanzó Apple Arcade en 2019, tenía un juego que calificaría de aplicación asesina: ¿Qué es el Golf? El loco juego fue un alboroto total, torciendo un gancho deportivo muy simple en su cabeza de innumerables maneras. Desde entonces, ese enfoque se ha convertido en una especie de filosofía de estudio para el desarrollador Triband, quien ha intensificado esa idea en cada uno de sus juegos desde, ¿de qué se trata? ¿a Qué coche? Es el último juego, el exclusivo de Apple Arcade What the Clash?, lleva esa idea aún más lejos para reinventar lo que puede ser un juego multijugador.
Y como era de esperar, los resultados son muy, muy tontos.
¿Qué es el Choque? es un juego multijugador uno a uno que parece simple cuando lo inicias por primera vez. La idea es que los jugadores elijan un minijuego y luego deban competir en rondas cortas hasta que alguien obtenga tres victorias. Un juego solo toma unos pocos minutos y casi funciona más como WarioWare en alcance. En su tutorial de apertura, simplemente necesito vencer a mi oponente en una partida de ping pong arrastrando a mi personaje, una mano sensible, en la pantalla. Fácil, ¿verdad? No hay un solo giro en esa idea, sino docenas. Antes de cada ronda, tanto mi oponente como yo tenemos que jugar una carta, que actúa como modificador. Si juego una carta de abanico, por ejemplo, se coloca un abanico sobre la mesa que favorece las condiciones de juego ventosas. Pero las condiciones de una ronda no están determinadas solo por una carta, sino por una combinación basada en los dos modificadores que elija cada jugador. Si elijo una carta de ruleta y mi oponente elige "larga", de repente estamos jugando una ronda con brazos gigantes que se mueven alrededor de la mesa haciendo girar una ruleta pirata.
Al igual que en los juegos anteriores de Triband, la alegría proviene de descubrir cuánto se puede desarmar una idea simple. Eso se hace más evidente a medida que desbloqueo más minijuegos y cartas a través de una simple barra de recompensas. El segundo minijuego que obtengo es tiro con arco, que simplemente hace que mi oponente y yo disparemos objetivos que coincidan con nuestros colores. A través de algunos experimentos, termino jugando rondas en las que, en cambio, tenemos que hacer rodar barriles explosivos unos hacia otros salpicándolos con flechas. El tercer minijuego, racing, se desmorona aún más. Con cartas como "mini", puedo transformar una carrera tradicional en un minijuego de tragamonedas en el que mi oponente y yo tenemos que navegar alrededor de gatos cuyas patas bloquean la pista. Cuando mi oponente y yo jugamos cartas de tablones de madera, en cambio nos ponen esquís.
Esa idea lo convierte especialmente en una gran idea para los niños, ya que no hay fondo para la tontería siempre cambiante de estos juegos. Cada uno tiene docenas de combinaciones de cartas potenciales que cambian el juego. Parte de la diversión proviene de tratar de desbloquearlos a todos, ¿qué es The Clash? se trata tanto de coleccionar combos como de ganar. Es un giro inteligente en lo que Triband ha hecho tan bien en sus tres juegos anteriores, convirtiendo su diseño impredecible en una serie de sorpresas multijugador que hacen que cada juego se sienta nuevo.
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Por divertido que sea, hay algunos límites para lo que, en última instancia, es una rareza multijugador ligera que no puedo imaginar que tenga una cola larga. Hay un puñado de minijuegos disponibles en el lanzamiento, pero no todos se sienten bien equipados para el gancho del juego. Uno me arroja a una versión de Puzzle Bobble en la que necesito hacer combinaciones de colores para enganchar trofeos acurrucados en un pozo de rompecabezas. Los modificadores que he probado allí rara vez sacuden esa idea de una manera emocionante. Lo mismo ocurre con Tag, que es el minijuego más ingenioso en papel pero el más difícil de escalar. Aquí, los jugadores se balancean sobre clavijas y se lanzan alrededor de una arena redonda. Aparece un trofeo y los jugadores tienen que luchar para agarrarlo y luego aferrarse a él el tiempo suficiente para anotar el punto. Es una genialidad de comedia física, pero los modificadores solo tienden a agregar láseres y corrientes de agua en la pantalla como obstáculos en lugar de cambiar la idea central.
Espero que el juego reciba un pequeño impulso a través de actualizaciones. Triband ya está trabajando en más minijuegos e incluso hay una encuesta en el juego que pregunta a los jugadores qué les gustaría que se agreguen más adelante. ¿Es un enfoque de servicio en vivo a pequeña escala que debería mantener lo que el Choque? fresco con nuevos chistes para ver con el tiempo. Eso será clave, porque el aspecto competitivo es un poco superficial en la actualidad, más orientado a los niños que se reirán hasta que se aburran — y eso tiende a suceder una vez que juegas una ronda sin un nuevo combo. Tribanda diseña niveles como bromas y es difícil hacer reír lo mismo dos veces, y mucho menos docenas de veces.
¿Qué es el Choque? no es una razón para suscribirse a Apple Arcade, pero agrega un poco más de profundidad a una biblioteca que solo se fortalecerá en 2025. Se une a aspectos destacados como Puffies, Katamari Damacy: Rolling Live y Space Invaders Infinity Gene Evolve y ofrece algo muy diferente a cualquiera de esos juegos, incluso si es un truco. Si ya tiene una suscripción, es el tipo de curiosidad que le dará a usted, oa sus hijos, una buena razón para sonreír durante unos días. Dios sabe que necesitamos eso ahora mismo.
¿Qué es el Choque? ya está disponible en dispositivos iOS a través de Apple Arcade.

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