Документы FCC предполагают, что Steam Machine от Valve может быть запущен до 29 июня.
TL;DRШаблоны подачи заявок в FCC предполагают, что Steam Machine от Valve может быть запущен 29 июня или ранее, что совпадает с графиком регулирования Steam Controller.
Steam Machine от Valve, компактный игровой ПК, анонсированный в ноябре 2025 года, может быть запущен 29 июня или ранее на основе шаблона в регуляторных подачах компании в FCC. Теория, впервые замеченная Notebookcheck и взятая из Reddit пользователя u/wayTooManyBugs, основывается на том, как Valve обрабатывала регуляторные документы для своего Steam Controller, который был запущен 4 мая этого года. Это остается спекуляцией, но Valve уже подтвердила, что Steam Machine будет отправлен этим летом.
Логика проста. Valve подала документы FCC для Steam Controller 24 ноября 2025 года, но руководство пользователя и изображения продукта оставались конфиденциальными до 20 мая 2026 года, более чем через две недели после того, как контроллер уже поступил в продажу. Документы FCC для Steam Machine были поданы примерно в то же время, а дата публикации его руководства пользователя и фотографий продукта указана как 29 июня 2026 года. Если Valve последует тому же подходу, выпуская руководство только после того, как оборудование станет доступным, Steam Machine должен появиться до этой даты.
Теория правдоподобна, но не подтверждена. Даты публикации FCC устанавливаются заявителем и могут быть изменены, и Valve ничего не сказала о конкретной дате запуска, кроме "лето 2026". Компания изначально планировала ранний 2026 год, но отложила график после того, как глобальный дефицит оперативной памяти и SSD, вызванный спросом на центры обработки данных AI, значительно увеличил стоимость компонентов. Цены на память выросли в три- пять раз по сравнению с уровнями ноября 2025 года, согласно нескольким отраслевым отчетам, и нехватка заставила Valve пересмотреть как график поставок, так и цены.
Эта цена является более важным вопросом. Valve не объявила, сколько будет стоить Steam Machine. Чешские ритейлеры кратковременно указывали модель на 512 ГБ примерно за 950 долларов и версию на 2 ТБ около 1070 долларов ранее в этом году, но эти цифры являются оценками, а не подтвержденными розничными ценами. Сообщения от нескольких источников предполагают, что окончательная цена может превысить 1000 долларов, что поставит Steam Machine значительно выше PlayStation 5 за 499 долларов и в территорию, более обычно ассоциируемую со среднеценовыми игровыми ПК, чем с консолями.
Само оборудование находится в необычном положении. Steam Machine использует полукастомный процессор AMD Zen 4 с шестью ядрами и 12 потоками и графический процессор RDNA 3 с 28 вычислительными единицами и 8 ГБ видеопамяти GDDR6, наряду с 16 ГБ системной оперативной памяти DDR5 и до 2 ТБ SSD-накопителя. Valve утверждает, что он обеспечивает в шесть раз большую производительность, чем Steam Deck, и нацелен на 4K-игры при 60 кадрах в секунду с использованием технологии увеличения разрешения AMD FSR. Корпус в форме куба имеет размеры примерно 156 на 152 на 162 миллиметра, около шести дюймов с каждой стороны, и работает на SteamOS 3, операционной системе Valve на базе Arch Linux.
Спецификация GPU является тем местом, на котором сосредотачиваются скептики. Конфигурация RDNA 3 с 28 вычислительными единицами и 8 ГБ видеопамяти отстает от пользовательского графического процессора RDNA 2 PS5 по сырой производительности, а потолок в 8 ГБ видеопамяти является известным узким местом для современных игр, которые испытывают трудности с хорошей работой на графических процессорах с таким количеством памяти или меньше, особенно при более высоких разрешениях. Утверждение "4K/60" сильно зависит от увеличения разрешения FSR, а не от нативного рендеринга, что имеет значение для аудитории, наиболее вероятно готовой купить игровое устройство за 1000 долларов. Покупатели, сравнивающие Steam Machine с PS5, увидят более высокую цену за меньшую производительность GPU, хотя предложение Valve заключается в том, что доступ к полной библиотеке Steam и гибкость SteamOS компенсируют разницу.
Steam Machine запускается вместе с двумя другими продуктами Valve, подтвержденными на лето 2026 года: переработанным Steam Controller, который уже продается за 99 долларов, и Steam Frame, VR-гарнитурой, которая выходит на рынок потребительской электроники, измененный тем же кризисом памяти, который задержал консоль. Valve импортировала примерно 50 тонн оборудования, обозначенного как "игровые консоли", в двух партиях ранее в этом году, согласно записям импорта, отмеченным Notebookcheck, что предполагает, что производство уже активно, даже если дата запуска не была публично установлена.
Успех Steam Machine зависит меньше от того, когда он появится, чем от того, сколько он будет стоить, когда это произойдет. Valve может поглотить часть стоимости оборудования заранее, если цель состоит в том, чтобы расширить принятие SteamOS и привлечь больше пользователей в экосистему Steam, стратегию, которую она использовала с Steam Deck. Но нехватка памяти усложнила эту оценку, и цена в 1000 долларов, если она реализуется, поставит Steam Machine в категорию роскошных продуктов, а не массовых консолей. Подача в FCC дает нетерпеливым покупателям дату, которую можно отметить в календаре. Объявление цены определит, откроют ли они свои кошельки.
Другие статьи
Документы FCC предполагают, что Steam Machine от Valve может быть запущен до 29 июня.
Регуляторные документы FCC предполагают, что Steam Machine от Valve может быть выпущен до 29 июня, основываясь на паттерне, обнаруженном в собственном документе Steam Controller.
