Заявления FCC предполагают, что Steam Machine от Valve может быть запущен до 29 июня.

      TL;DRШаблоны подачи документов в FCC предполагают, что Steam Machine от Valve может быть запущен 29 июня или ранее, что соответствует регуляторному графику Steam Controller. Steam Machine от Valve, компактный игровой ПК, анонсированный в ноябре 2025 года, может быть запущен 29 июня или ранее на основе шаблона в регуляторных подачах компании в FCC. Теория, впервые замеченная Notebookcheck и исходящая от пользователя Reddit u/wayTooManyBugs, основывается на том, как Valve обрабатывала регуляторные документы для своего Steam Controller, который был запущен 4 мая этого года. Это остается спекуляцией, но Valve уже подтвердила, что Steam Machine будет отправлен этим летом. Логика проста. Valve подала документы FCC для Steam Controller 24 ноября 2025 года, но руководство пользователя и изображения продукта оставались конфиденциальными до 20 мая 2026 года, более чем через две недели после того, как контроллер уже поступил в продажу. Документы FCC для Steam Machine были поданы примерно в то же время, а дата публикации его руководства пользователя и фотографий продукта указана как 29 июня 2026 года. Если Valve будет следовать тому же подходу, выпуская руководство только после того, как оборудование станет доступным, Steam Machine должен появиться до этой даты. Теория правдоподобна, но не подтверждена. Даты публикации FCC устанавливаются заявителем и могут быть изменены, и Valve ничего не сказала о конкретной дате запуска, кроме "лето 2026". Компания изначально планировала начало 2026 года, но отложила график после того, как глобальный дефицит оперативной памяти и SSD, вызванный спросом на AI-центры обработки данных, значительно увеличил стоимость компонентов. Цены на память выросли в три-пять раз по сравнению с уровнями ноября 2025 года, согласно нескольким отраслевым отчетам, и нехватка заставила Valve пересмотреть как график поставок, так и цены. Эта цена является более важным вопросом. Valve не объявила, сколько будет стоить Steam Machine. Чешские ритейлеры кратковременно указывали модель на 512 ГБ примерно за 950 долларов и версию на 2 ТБ около 1070 долларов ранее в этом году, но эти цифры являются оценками, а не подтвержденными розничными ценами. Сообщения от нескольких источников предполагают, что окончательная цена может превысить 1000 долларов, что поставит Steam Machine значительно выше PlayStation 5 за 499 долларов и в территорию, более обычно ассоциирующуюся со среднеценовыми игровыми ПК, чем с консолями. Само оборудование находится в необычном положении. Steam Machine использует полукастомный процессор AMD Zen 4 с шестью ядрами и 12 потоками и графический процессор RDNA 3 с 28 вычислительными блоками и 8 ГБ видеопамяти GDDR6, наряду с 16 ГБ системной оперативной памяти DDR5 и до 2 ТБ SSD-накопителя. Valve утверждает, что он обеспечивает в шесть раз большую производительность, чем Steam Deck, и нацелен на 4K-гейминг при 60 кадрах в секунду с использованием технологии увеличения разрешения AMD FSR. Корпус в форме куба имеет размеры примерно 156 на 152 на 162 миллиметра, около шести дюймов с каждой стороны, и работает на SteamOS 3, операционной системе Valve на базе Arch Linux. Спецификация графического процессора — это то, на чем сосредоточены скептики. Конфигурация RDNA 3 с 28 вычислительными блоками и 8 ГБ видеопамяти отстает от кастомного графического процессора RDNA 2 PS5 по сырой производительности, а потолок в 8 ГБ видеопамяти является известным узким местом для современных игр, которые испытывают трудности с хорошей работой на графических процессорах с таким объемом памяти или меньше, особенно при более высоких разрешениях. Утверждение "4K/60" сильно зависит от увеличения разрешения FSR, а не от нативного рендеринга, что имеет значение для аудитории, наиболее вероятно готовой купить игровое устройство за 1000 долларов. Покупатели, сравнивающие Steam Machine с PS5, увидят более высокую цену за более низкую производительность графического процессора, хотя предложение Valve заключается в том, что доступ к полной библиотеке Steam и гибкость SteamOS компенсируют разницу. Steam Machine запускается одновременно с двумя другими продуктами Valve, подтвержденными на лето 2026 года: переработанным Steam Controller, который уже продается за 99 долларов, и Steam Frame, VR-гарнитурой, которая выходит на рынок потребительской электроники, измененный тем же дефицитом памяти, который задержал консоль. Valve импортировала примерно 50 тонн оборудования, обозначенного как "игровые консоли", в двух партиях ранее в этом году, согласно записям импорта, отмеченным Notebookcheck, что предполагает, что производство уже активно, даже если дата запуска не была публично установлена. Успех Steam Machine зависит меньше от того, когда он появится, чем от того, сколько он будет стоить, когда это произойдет. Valve может поглотить часть стоимости оборудования заранее, если цель состоит в том, чтобы расширить принятие SteamOS и привлечь больше пользователей в экосистему Steam, стратегию, которую она использовала с Steam Deck. Но нехватка памяти усложнила эту оценку, и цена в 1000 долларов, если она реализуется, позиционировала бы Steam Machine как роскошный продукт, а не как консоль массового рынка. Подача в FCC дает нетерпеливым покупателям дату, которую можно отметить в календаре. Объявление цены определит, откроют ли они свои кошельки.

Другие статьи

Ультразвуковой браслет MIT отслеживает каждое движение пальцев и позволяет управлять роботизированной рукой в реальном времени. Ультразвуковой браслет MIT отслеживает каждое движение пальцев и позволяет управлять роботизированной рукой в реальном времени. Инженеры MIT создали ультразвуковой браслет, который отслеживает 22 степени свободы руки с задержкой 120 мс, что позволяет управлять роботизированной рукой и жестовым языком в реальном времени. Meta убрала код распознавания лиц из приложения для своих смарт-очков на следующий день после того, как WIRED его обнаружил. Meta убрала код распознавания лиц из приложения для своих смарт-очков на следующий день после того, как WIRED его обнаружил. Meta удалила код распознавания лиц NameTag из своего AI-приложения после того, как WIRED обнаружил биометрическое программное обеспечение на 50 миллионах телефонов, о котором Meta заявила, что "его не существует". Две российские группы APT используют уязвимость WinRAR, исправленную почти год назад, чтобы атаковать Украину. Две российские группы APT используют уязвимость WinRAR, исправленную почти год назад, чтобы атаковать Украину. Гамаредон и SHADOW-EARTH-066 используют уязвимость CVE-2025-8088 в WinRAR для кражи учетных данных и документов у украинских целей, почти через год после выхода патча. Anthropic выпускает Claude Fable 5, свою первую модель класса Mythos для публики Anthropic выпускает Claude Fable 5, свою первую модель класса Mythos для публики Anthropic запустила Claude Fable 5 во вторник, модель класса Mythos с защитными механизмами, блокирующими запросы по кибербезопасности и биологии, цена составляет 10 долларов за миллион входных токенов. 135-дюймовый Crystal LED UNIFY от Sony — это дисплей для переговорных комнат, который можно установить за час. 135-дюймовый Crystal LED UNIFY от Sony — это дисплей для переговорных комнат, который можно установить за час. Sony представила Crystal LED UNIFY, 135-дюймовый dvLED дисплей для конференц-залов, который могут установить два человека за час. Он будет доступен в начале 2027 года. Ультразвуковый браслет MIT отслеживает каждое движение пальцев и позволяет управлять роботизированной рукой в реальном времени. Ультразвуковый браслет MIT отслеживает каждое движение пальцев и позволяет управлять роботизированной рукой в реальном времени. Инженеры MIT разработали ультразвуковой браслет, который отслеживает 22 степени свободы руки с задержкой 120 мс, что позволяет управлять роботизированной рукой и жестовым языком в реальном времени.

Заявления FCC предполагают, что Steam Machine от Valve может быть запущен до 29 июня.

Регуляторные документы FCC предполагают, что Steam Machine от Valve может быть выпущен до 29 июня, основываясь на паттерне, обнаруженном в документах о контроллере Steam.