SPARQ открывает посевной раунд на $8.5M для игрового движка на базе ИИ, с фондом-скаутом a16z в капитальной структуре
SPARQ, стартап из ОАЭ, который создает то, что он называет игровым движком, основанным на ИИ, открыл раунд посевного финансирования на сумму 8,5 миллиона долларов с ранним участием фонда a16z Scout, который является инструментом Andreessen Horowitz для поддержки сделок на ранних стадиях через внешних скаутов. Размер чека от скаутского фонда не был раскрыт; типичные сделки a16z Scout варьируются от 10 000 до 25 000 долларов, некоторые скауты выделяют бюджеты в шесть цифр. Эта деталь важна для понимания раунда. Раунд ведет бренд Andreessen Horowitz, но фактическое участие осуществляется через программу скаутов, а не через чек, выданный партнером a16z; основная часть из 8,5 миллиона долларов поступит от других инвесторов, которые еще не были публично раскрыты. SPARQ сам охарактеризовал раунд как «открывающий», что предполагает дальнейшие закрытия. Компания, основанная Кристофером Пейлом и Кристоффером Вильгельмсеном и расположенная в свободной зоне Инновационного города Рас Аль Хайма, потратила два года на разработку перед привлечением средств. Основатели вложили 2,5 миллиона долларов собственного капитала, собрали команду из более чем 20 инженеров и выпустили собственный движок на C++, который компания описывает как AAA-класса. В списке ожидания на доступ к бета-версии зарегистрировалось 6000 создателей. В руководстве компании есть выпускники Disney Gaming, как сообщила компания. Продукт позиционируется так, что SPARQ берет на себя производство, код, активы, сетевое взаимодействие, многоплатформенную публикацию и монетизацию, в то время как создатель сохраняет контроль над самим дизайном. Он не позиционируется как игрушка для создания игр, которая распространилась за последний год, а как настоящий движок, предназначенный для коммерческих тайтлов. Рынок, на который он хочет выйти, конкурентен. Roblox активно внедряет агентные инструменты ИИ в свою существующую базу создателей, позволяя помощнику планировать, строить и самостоятельно тестировать игры. Unreal Engine от Epic остается стандартом производственного уровня. Небольшое количество сторонних инструментов, включая Lemonade и BloxBot, уже нацелены на ту же аудиторию низкокодовых создателей, на которую нацеливается SPARQ. В формулировке компании также содержится одна цифра, которая не соответствует основным данным отрасли. В пресс-релизе упоминается рынок игр в 300 миллиардов долларов; Newzoo, стандартная ссылка для глобальных доходов от игр, в настоящее время оценивает рынок 2026 года в 205 миллиардов долларов, по сравнению с 188,8 миллиарда долларов в 2025 году. Цифра в 300 миллиардов долларов может включать аппаратное обеспечение, периферийные устройства или сопутствующие расходы, но основной рынок программного обеспечения для игр ближе к 200 миллиардам долларов. Позиционирование SPARQ остается неизменным: адресуемая база создателей велика, и разрыв между инструментами для создателей контента и инструментами для создателей игр является реальным. ОАЭ также является частью этой истории. Инновационный город, ранее известный как Оазис цифровых активов РАК, был перезапущен в конце 2025 года под руководством генерального директора Пола Давалибя как то, что он описывает как первую в мире свободную зону, управляемую ИИ. Зона активно привлекает стартапы в области передовых технологий в сферах ИИ, игр, Web3 и робототехники, с регуляторным предложением, которое подчеркивает быструю регистрацию компаний и суверенную бизнес-идентификацию на основе блокчейна. SPARQ является одним из более заметных ранних обязательств. Компания также строит студийный хаб Creators Centre в Рас Аль Хайме при поддержке Инновационного города.
Другие статьи
SPARQ открывает посевной раунд на $8.5M для игрового движка на базе ИИ, с фондом-скаутом a16z в капитальной структуре
Компания SPARQ, базирующаяся в ОАЭ, открыла раунд посевного финансирования на сумму 8,5 миллиона долларов для своего игрового движка на основе ИИ, в котором фонд a16z Scout участвует на ранней стадии.
