Rocket League наконец-то получает обновление, о котором фанаты никогда не прекращали просить
Будущее Rocket League будет построено на Unreal Engine 6
Psyonix
Rocket League наконец-то получает обновление движка, о котором фанаты говорили на протяжении многих лет. Во время Paris Major Psyonix показала короткий тизер с обновленной графикой, улучшенным освещением и четким упоминанием Unreal Engine 6.
Перемещается ли Rocket League наконец на новый движок?
Студия не назвала это Rocket League 2 в трейлере, но раскрытие указывает на значительное переоснащение игры. Фанаты спекулировали о новой версии Rocket League с 2020 года, при этом большая часть обсуждения была сосредоточена на порте Unreal Engine 5.
Именно это делает это раскрытие более интересным. Rocket League не просто переходит на UE5. Он пропускает прямо к Unreal Engine 6, движку, который Epic Games еще не выпустила публично. Ситуация звучит довольно похоже на то, что Valve сделала с Counter-Strike 2, где CS:GO был перенесен на новый движок, сохраняя при этом основную игру нетронутой.
Может ли Unreal Engine 6 изменить то, что Rocket League может поддерживать?
Для Rocket League это обновление может означать больше, чем просто лучшую графику. Игроки просили о более чистом интерфейсе, больших лобби, встроенных пользовательских тренировочных картах и лучших системах инвентаря или торговли. Многие фанаты также хотят новых ротационных режимов и модификаторов, которые сохранят игру свежей, не меняя основную механику автомобильного футбола, которая сделала Rocket League успешным изначально.
Epic Games
Это не означает, что новая версия близка к запуску. Unreal Engine 6 все еще находится в разработке в Epic Games, с предварительными сборками, ожидаемыми примерно в 2027-2028 годах. Это указывает на гораздо более длительный срок для обновления Rocket League, особенно если Psyonix строит его вокруг движка, который еще не доступен публично.
У меня около 4 лет опыта, в основном в области игр, ПК-аппаратуры и смартфонов. В свободное время мне нравится…
Раскрытие Hogwarts Legacy 2 может происходить прямо у нас на глазах
Новые классы волшебства могут быть на подходе
В 2023 году Avalanche Studios (также стоящие за Mad Max) позволили многим снова осуществить свои волшебные мечты о входе во вселенную Гарри Поттера с Hogwarts Legacy. Игроки смогли испытать магическую школу колдовства и волшебства в графике следующего поколения. Теперь новая слухи предполагают, что Hogwarts Legacy 2 может быть ближе к своему первому официальному раскрытию. Но это один из тех утечек, которые кажутся более надеждой, чем реальностью.
Читать далее
Unreal Engine 6 официально здесь, но я все еще держу дыхание
Rocket League создает ажиотаж, но геймеры все еще хотят доказательства.
На протяжении многих лет Unreal Engine был основой современного AAA-гейминга. Теперь Epic уже готовит следующую главу, и, что удивительно, Rocket League возглавляет этот процесс. Честно говоря, эта часть довольно удивительна. После многих лет, проведенных на Unreal Engine 3, фанаты Rocket League наконец-то получают современное обновление движка, которое кажется давно назревшим. И да, тизер выглядел захватывающе. Более чистая графика, связанная экосистема и взгляд на то, что Epic явно хочет позиционировать как следующую эру Unreal. Но хотя поезд ажиотажа уже покидает станцию, я думаю, что останусь на платформе еще немного. Потому что прямо сейчас UE6 больше похоже на заявление о видении, чем на фактическое раскрытие движка.
Читать далее
3 игры для MacBook, которые ударяют сильнее, чем большинство фильмов и не требуют инстинктов геймера
Эти 3 игры для Mac разрушат вас в лучшем смысле
Многие люди на MacBook не считают себя геймерами. За исключением нескольких казуальных игр на телефонах или попыток поиграть в GTA или COD на консоли друга, многие не углубляются в это хобби. Mac никогда не имел такой же репутации в играх, как ПК на Windows, и если ваше представление об играх — это соревновательные шутеры или RPG с открытым миром от AAA-студий, легко упустить жемчужины, доступные в экосистеме Mac. Но некоторые из лучших игр для не-геймеров вовсе не требуют быстрых рефлексов. Они о выборах, любопытстве, горе, приключениях и многом другом. Именно поэтому я выбрал эти три игры, которые не являются типичным демонстрационным оборудованием. Они идут гораздо глубже. Видеоигры как форма искусства были предметом давнего спора, и я не могу рекомендовать Disco Elysium, What Remains of Edith Finch и Firewatch достаточно.
Читать далее
Другие статьи
Rocket League наконец-то получает обновление, о котором фанаты никогда не прекращали просить
После лет слухов о Rocket League 2, Psyonix наконец показала, как может выглядеть будущее игры.
