Microsoft Gaming мертва, да здравствует Xbox
Смена обратно на идентичность, ориентированную на геймеров.
Джонатан Кемпер / Unsplash
Майкрософт только что сбросил настройки своей игровой идентичности, и в каком-то смысле это похоже на возвращение к основам. Потому что «Microsoft Gaming» уходит, а Xbox официально снова в центре всего.
Почему Майкрософт снова отказывается от «Microsoft Gaming» в пользу Xbox?
В недавнем внутреннем изменении Майкрософт переименовала свое игровое подразделение обратно в Xbox, фактически полностью отказавшись от ярлыка «Microsoft Gaming».
Майкрософт
Это не просто косметическое изменение. Новый генеральный директор, Аша Шарма, ясно дала понять, что «Xbox должен быть идентичностью», сигнализируя о переходе от более широкого, корпоративного брендинга к чему-то более сосредоточенному и узнаваемому.
Официальный подкаст Xbox
Название «Microsoft Gaming» изначально появилось во время эпохи приобретения Activision Blizzard под руководством Фила Спенсера, когда компания позиционировала игры как более крупное бизнес-подразделение. Теперь этот сдвиг предполагает возвращение к более ориентированной на геймеров идентичности, при этом Xbox снова ведет повествование.
Что на самом деле означает «Мы — Xbox» для будущего?
Вместе с ребрендингом Майкрософт обозначила новое направление внутри под сообщением «Мы — Xbox». Фокус смещается на несколько основных столпов, таких как оборудование, контент, услуги и общий опыт игроков. 
Xbox
Также наблюдается заметное изменение в том, как измеряется успех. Вместо простых продаж или подписок компания теперь приоритизирует количество активных игроков в день, что показывает более сильный акцент на вовлеченности, а не на сырых цифрах. 
Хабиб Дадкха / Unsplash
В то же время Xbox переоценивает свою стратегию вокруг эксклюзивности, облачных игр и даже интеграции ИИ. Цель, похоже, заключается в создании более гибкой экосистемы, которая работает на консолях, ПК, мобильных устройствах и в облаке, а не в запирании игроков на одной платформе. 
Майкрософт
Это может выглядеть как простой ребрендинг, но это больше похоже на сброс настроек. С выходом оборудования следующего поколения на горизонте Майкрософт упрощает свою идентичность вокруг Xbox, одновременно удваивая усилия в области облачных технологий, многоплатформенной игры и вовлеченности. В конечном итоге это меньше о смене названия и больше о возвращении к тому, что уже работает.
Варун — опытный технологический журналист и редактор с более чем восьмилетним стажем в потребительских технологиях. Его работа охватывает…
Xbox Game Pass может стать более доступным благодаря сотрудничеству с Discord
Discord Nitro становится еще более привлекательным
Xbox Game Pass может получить более бюджетный путь, и Discord может стать тем средством, которое Майкрософт использует для реализации этого. Компания уже анонсировала новое партнерство между Discord и Xbox Game Pass ранее на этой неделе.
Генеральный директор Microsoft Gaming Аша Шарма сказала, что две компании снова объединяются «по мере того, как мы продолжаем делать Game Pass более гибким для наших игроков», при этом намекая на то, что некоторые пользователи могут начать видеть код до официального объявления.
Читать далее
Control Ultimate Edition только что вышел на iPhone и iPad, и я настоятельно рекомендую его
Ладно, я снова сыграю в Control.
Новый AAA-игра только что вышла на iPhone и iPad, и это одна из лучших игр, когда-либо появлявшихся на устройствах Apple. Control Ultimate Edition теперь официально доступен в App Store, принося паранормальный экшен Remedy на iPadOS и iOS как универсальную покупку с поддержкой сенсорных управлений и внешних контроллеров.
Remedy утверждает, что версия для iOS была адаптирована специально для мобильных устройств, с изменениями в интерфейсе, прицеливании и головоломках, чтобы она лучше работала на меньших экранах, а не ощущалась как ленивый порт.
Читать далее
Мониторы больше не являются простыми обновлениями. Вот что меняется
От прорывов в OLED до экстремальных частот обновления и дисплеев 6K, последние инновации меняют то, что могут делать современные мониторы.
Долгое время мониторы следовали предсказуемому пути. Разрешение улучшалось, частота обновления увеличивалась, а технологии панелей развивались с постоянной скоростью. Обновления казались инкрементальными, а не трансформационными.
Эта схема начинает меняться.
Читать далее
Другие статьи
Microsoft Gaming мертва, да здравствует Xbox
Microsoft отказывается от названия «Microsoft Gaming» и возвращается к бренду Xbox, что сигнализирует о renewed focus на вовлечении игроков, аппаратном обеспечении и единой игровой экосистеме.
