Опрос Steam показывает, что Linux достиг рекордного уровня среди геймеров.
Linux только что провел свой лучший месяц на Steam
Linux-игры только что достигли важного рубежа. Опрос о аппаратном и программном обеспечении Steam от Valve за март 2026 года показывает, что доля Linux составляет 5,33%, что является самым высоким показателем, когда-либо зарегистрированным на Steam.
Тем временем, доля Windows упала до 92,33%, а macOS составила 2,35%. Это означает, что Linux теперь уверенно опережает macOS.
Что говорят цифры?
Джекоб Роуч / Digital Trends
Выдающаяся деталь заключается не только в самом рекорде, но и в размере скачка. Linux набрал 3,1 процентных пункта в марте, после того как в феврале составил 2,23%. Таким образом, мартовский рост довольно драматичен. Такой скачок достаточно велик, и он может включать некоторые неточности, основанные на изменениях доли по языкам и возможных корректировках, связанных с данными Steam China. Поэтому, хотя это все еще реальный рекорд, он, вероятно, воспринимается как рубеж с некоторым шумом.
Что стоит за этим ростом?
Большая часть этого импульса все еще указывает на собственную аппаратную экосистему Valve. Около четверти Linux-геймеров в последнем опросе используют SteamOS, что имеет смысл, учитывая, насколько Steam Deck помог нормализовать Linux-игры для людей, которые никогда бы не установили его вручную на настольный компьютер.
Другими словами, Linux не стал популярным сам по себе. Он достиг этого, потому что Valve превратила его во что-то, чем люди могут на самом деле пользоваться.
Steam
Почему это важно
Пять процентов могут показаться небольшими по сравнению с Windows, но для Linux-игр это довольно много. Это означает, что платформа больше не является просто увлечением для энтузиастов на Steam. Linux достаточно велик, чтобы разработчикам и издателям стало сложнее его игнорировать.
Windows все еще король в мире ПК-игр с огромным отрывом. Но Linux только что провел свой лучший месяц на Steam. Он все еще может быть нишевым, но теперь начинает выглядеть как настоящая аудитория.
Журналист по технологиям и обозреватель продуктов, специализирующийся на потребительской электронике. Шон освещал все, от флагманских…
Если вы любите инди-игры, теперь существует подписной сервис для этих жемчужин
Подписка на инди-игры только что стала реальностью — и она удивительно доступна
Инди-игры всегда имели проблему с обнаружением. Они взлетают при запуске, а затем тихо исчезают в пустоте витрины. Indie.io, независимый издатель игр и платформа, стремится решить эту проблему. Компания запускает Indie Pass, подписной сервис, созданный исключительно для инди-игр, за 6,99 долларов в месяц. Он запустится 13 апреля с более чем 70 играми, готовыми к игре на ПК.
Читать далее
Игры PlayStation Plus в апреле приносят большие сражения и ретро-любимцы
Вы получаете современный экшен-эпос, классические игры Лары Крофт и аниме-кооперативный экшен.
Игры PlayStation Plus в апреле уже здесь, и выбор этого месяца наконец-то кажется уважительным к тому, как люди на самом деле играют. Вместо того чтобы сосредоточиться на одном жанре, он охватывает три различных опыта, которые не конкурируют за ваше время на PlayStation. Начиная с 7 апреля, подписчики могут скачать темную фэнтези RPG, ремастированную классическую трилогию и кооперативный экшен. Этот диапазон сразу дает вам варианты, независимо от того, хотите ли вы чего-то требовательного или просто хотите зайти на короткую сессию.
Читать далее
Apple в 50: Pippin провалился в 1996 году, но я готов к смелой ставке Apple на игры в 2026 году
От Pippin до настоящего времени: самый длинный обход Apple в мир игр
1 апреля 2026 года Apple исполнится 50 лет. И хотя большинство празднований будет сосредоточено на iPhone и Mac, есть одна глава, которую трудно игнорировать: игры. Не сегодняшние отполированные AAA-игры на вашем телефоне, а гораздо более запутанный эксперимент 30-летней давности. В 1996 году Apple не была гигантом, которым является сейчас. Вместо этого она боролась, экспериментировала и иногда промахивалась. Входите Pippin. Консоль, которая была так плохо оценена, что стала уроком о том, как не делать игры. И все же, в 2026 году это кажется менее ошибкой и больше идеей, которая просто появилась слишком рано.
Читать далее
Другие статьи
Опрос Steam показывает, что Linux достиг рекордного уровня среди геймеров.
Linux достиг рекордного уровня в 5,33% в последнем опросе Steam от Valve, что подчеркивает, насколько далеко продвинулся ПК-гейминг на Linux.
