Может ли возрождённый CreateAI ворваться в создание высококачественной эпической уся-игры вместе с «Героями Цзинь Юна»?

Может ли возрождённый CreateAI ворваться в создание высококачественной эпической уся-игры вместе с «Героями Цзинь Юна»?

      Источник: CreateAI

      В декабре прошлого года TuSimple, китайская компания, ранее широко известная своими технологиями автономного вождения, сделала смелый шаг в игровой индустрии. Столкнувшись с деловыми трудностями, она объявила о трансформации в компанию, занимающуюся генеративным ИИ, под названием CreateAI.

      Опираясь на интеллектуальную собственность Цзинь Юна, CreateAI в настоящее время разрабатывает ролевую игру с открытым миром в жанре уся под названием «Герои Цзинь Юна». Цзинь Юн — китайский автор, прославившийся своими влиятельными уся-романами (романы о боевых искусствах), которые десятилетиями формировали жанр.

      Релиз игры запланирован на вторую половину 2027 года для консолей и ПК. Для компании, недавно совершившей стратегический поворот, это не только крупный творческий проект, но и рискованная ставка, которая может определить её будущее.

      Видение CreateAI для «Героев Цзинь Юна»

      На прошлой неделе на ChinaJoy у нас была возможность взять интервью у Чэн Лу, генерального директора CreateAI, который поделился своим видением разработки «Героев Цзинь Юна».

      Отвечая на вопрос об использовании Unreal Engine 5 в игре, Чэн объяснил, что мощные функции и плагины UE5 позволяют команде воссоздать знаковые пейзажи, знаменитые города, реки и горы из романов Цзинь Юна. По его словам, эта технология нацелена на создание визуально впечатляющего и погружающего игрового опыта.

      Отвечая на вопрос о привлекательности Цзинь Юна среди молодой аудитории, Чэн отметил, что у автора продолжают появляться новые молодые читатели среди его более чем 300 миллионов поклонников по всему миру. «Это подтвердилось недавними кампаниями на университетских кампусах и офлайн-мероприятиями, доказавшими, что дух боевых искусств по-прежнему находит отклик у современной молодежи. Игра стремится сочетать культурное наследие с инновациями, сохраняя классических персонажей и сюжетные линии, а также вводя новые задания и интерактивные элементы, чтобы заинтересовать современных игроков», — сказал Чэн.

      Что касается применения ИИ, Чэн охарактеризовал разработку ААА-игры как чрезвычайно сложную задачу, рабочие процессы которой выигрывают от использования ИИ. Это включает обогащение поведения и взаимодействий НПС (неигровых персонажей), что, в свою очередь, усиливает ощущение погружения и динамичности мира игры. По его словам, ИИ не заменит человеческое творчество, но поможет сделать мир игры более живым и отзывчивым.

      О текущем состоянии разработки Чэн сообщил, что проект, в который интегрировано более десятка произведений Цзинь Юна, остаётся на ранней стадии. «Команда усердно работает, чтобы как можно скорее воплотить игру в жизнь», — сказал Чэн.

      О уникальных сильных сторонах CreateAI и стратегических целях проекта Чэн упомянул редкость лицензии на IP «Герои Цзинь Юна». «Это первая полная авторизация за двадцать лет, охватывающая все 15 романов, что позволяет нам создавать захватывающие сюжеты и задания, объединяющие элементы со всего мира Цзинь Юна», — сказал Чэн.

      Чэн также отметил, что команда инвестировала в большую студию захвата движений в пекинском районе Хуайроу. По данным компании, объект площадью 2 000 м² использует 130 камер Vicon VK26 для поддержки высококачественного производства видеоигр, фильмов и анимации.

      Сможет ли она нести знамя китайских ААА-игр?

      С выхода Black Myth: Wukong ни один другой крупный китайский ААА-проект пока не поднял это знамя. Справится ли «Герои Цзинь Юна» с этой задачей к 2027 году — покажет время, но фанаты надеются увидеть играбельную демоверсию и офлайн-пробные мероприятия как можно скорее.

      Если CreateAI удастся успешно сочетать литературную вселенную Цзинь Юна с передовыми игровыми технологиями и ИИ-инновациями, «Герои Цзинь Юна» могут стать не просто вехой для компании, но и ориентиром для развития китайских ААА-игр.

      Джесси Ву — технический репортёр, базируется в Шанхае. Она освещает потребительскую электронику, полупроводниковую промышленность и игровую индустрию для TechNode. Связаться с ней можно по электронной почте: [email protected].

      Больше материалов от Джесси Ву

Может ли возрождённый CreateAI ворваться в создание высококачественной эпической уся-игры вместе с «Героями Цзинь Юна»? Может ли возрождённый CreateAI ворваться в создание высококачественной эпической уся-игры вместе с «Героями Цзинь Юна»? Может ли возрождённый CreateAI ворваться в создание высококачественной эпической уся-игры вместе с «Героями Цзинь Юна»?

Другие статьи

Может ли возрождённый CreateAI ворваться в создание высококачественной эпической уся-игры вместе с «Героями Цзинь Юна»?

В декабре прошлого года TuSimple, китайская компания, некогда широко известная своими технологиями автономного вождения, сделала смелый шаг в игровую индустрию. После того как столкнулась с