
Мафия: Старая страна была вдохновлена "Крестным отцом" и сицилийскими поножовщинами
На PAX East 2025 компания 2K представила свой последний трейлер фильма "Мафия: Старая страна". В новой части продолжительного криминального сериала будут представлены знакомые действия мафиози, которые фанаты уже привыкли ожидать, но также в нем есть одно большое изменение. Действие игры теперь будет происходить не в Америке, а на Сицилии.
Вскоре после выхода трейлера Digital Trends встретилась с членами команды разработчиков Mafia, чтобы обсудить последнюю часть. Команда рассказала нам, почему они решили перенести съемки сериала в Италию, и как сицилийский сеттинг изменил игру. На что повлиял этот переход? Драки на ножах. Много драк на ножах.
С течением времени
Серия игр Mafia уже давно ставит игроков на место различных гангстеров 20-го века. До сих пор действие большинства ее частей происходило по всей Америке, в первую очередь на Восточном побережье. И все это при том, что в игре рассказывается захватывающая история с персонажами, к которым игроки обычно привязываются. Mafia: The Old Country хочет встряхнуть мир. Игровой директор Алекс Кокс (Alex Cox) предложил простую идею для последней записи.
“С самого начала мы описывали это так: ”Мафия встречает крестного отца на Сицилии в 1900-х годах", - рассказывает Кокс Digital Trends. “Это наша внутренняя фраза, которую мы использовали при общении с другими разработчиками, потому что она сразу дает вам четкое представление о том, что представляет собой игра”.
Ник Бейнс, президент студии Hangar 13, заверяет фанатов, что это будет “классическая история о мафии”. Единственное отличие заключается в том, что действие будет происходить в “совершенно новом, красивом месте”. Одна из многих вещей, которая приводит Бейнса в восторг, - это то, что это приквел к другим частям. Это потому, что он видит в этом “отличный стимул” для новых игроков.
Игры в Hangar 13/2 тыс.
Как обстановка, так и время имеют решающее значение для Старой страны. Поскольку действие будет происходить в начале 1900-х годов, игроки увидят переход от одной эпохи к другой. Это сделано специально, потому что течение времени играет важную тематическую роль в сюжете.
“На Сицилии сейчас период перемен”, - говорит Кокс. “В то время большое количество сицилийцев начало эмигрировать в Америку. Это то, что мы пытались отразить на протяжении всего творческого процесса, начиная с сюжета и заканчивая механикой”.
Бейнс говорит, что игроки начнут замечать это по мере прохождения игры. В качестве примера он приводит улицы мира, объясняя, как игроки быстро заметят, что некоторые дороги в игре лучше подходят для поездок верхом, в то время как другие явно созданы с учетом транспортных средств. По мере продвижения по сюжету игроки начнут замечать, что конные дороги постепенно заменяются автомобильными.
Ножи в ход
На этот раз команда действительно хотела сосредоточиться на боях, чтобы сделать их более опасными. Каждая пуля на счету, именно поэтому разработчики внедрили функцию мародерства, которую игроки могут использовать после боя. Сохранение боеприпасов имеет первостепенное значение, поэтому, чтобы остаться в живых, необходимо немного порыться в мусоре. Игроки не будут просто уничтожать соперников в перестрелках. На этот раз ножи играют важную роль в бою, поскольку клинки обладают особыми свойствами. Добавление дуэлей на ножах - это не просто нововведение, оно связано с историей и сеттингом.
“На Сицилии есть традиция боя на ножах, и мы считаем, что это то, что является знаковым для идеи сицилийских гангстеров”, - говорит Кокс. “[Дуэль на ножах] - это особый игровой режим, в котором определенные персонажи будут выступать в роли боссов, и вы должны будете сразиться с ними насмерть своим ножом”.
Это, пожалуй, единственный раз, когда мы посещаем подобное место в серии Mafia.
Сделать это правильно было настолько важно, что команда отправила нескольких человек на Сицилию, чтобы встретиться с теми, кто изготавливает традиционные сицилийские ножи, и понаблюдать за тем, как эти бои на ножах будут проходить в реальной жизни. Для команды это была не просто увлекательная экскурсия, но и важное исследование, направленное на то, чтобы убедиться, что боевые действия были максимально точными в соответствии с их вдохновением. Это перетекает в более широкую тему Старой Страны, поскольку целью была итальянская аутентичность. Команда хотела, чтобы игроки получили уникальный культурный опыт, оставаясь при этом верными традициям мафии.
“Чем отличается игра на Сицилии?" Это ножи, локация. Мы ведем бои в греческих руинах и в подземных катакомбах. Места, которые очень характерны для Сицилии. У нас есть конные погони, где вы запрыгиваете на автомобили”.
2K
Было важно создать ощущение приключения, потому что оно может быть единственным в своем роде. “Это, пожалуй, единственный раз, когда мы посещаем подобное место в серии Mafia”, - говорит Кокс. Поскольку Old Country находится не в городской среде, как предыдущие игры, это позволило команде “погрузиться в атмосферу захватывающих приключений”.
Команда прилагает много усилий для того, чтобы в Mafia: The Old Country уважали сицилийскую культуру и в то же время создавали что-то, что вписывалось бы во вселенную Мафии. Вы можете увидеть все это своими глазами в новом трейлере, в котором представлены сцены поножовщины и новый сеттинг. Даже если вы новичок в Mafia, The Old Country, похоже, станет отличной отправной точкой для знакомства с серией и порталом в другую эпоху.
Mafia: The Old Country выходит 8 августа на PC, PlayStation 5 и Xbox Series X/S.


Другие статьи






Мафия: Старая страна была вдохновлена "Крестным отцом" и сицилийскими поножовщинами
Мы поговорили с командой, создавшей Mafia: The Old Country в PAX East, которая рассказала нам все о проверенной временем традиции сицилийского боя на ножах.