
Mafia: The Old Country se inspiró en El Padrino y las peleas con cuchillos sicilianos
Durante PAX East 2025, 2K reveló su último tráiler de Mafia: The Old Country. La última entrega de la serie criminal de larga duración ofrecerá la acción familiar de la mafia que los fanáticos esperan, pero también está trayendo un gran cambio. En lugar de tener lugar en Estados Unidos, los jugadores ahora podrán correr salvajemente en Sicilia.
Poco después de que se revelara el tráiler, Digital Trends se sentó con miembros del equipo de desarrollo de Mafia para conversar sobre la última entrega. El equipo nos cuenta por qué decidió llevar la serie a Italia y reveló cómo el escenario siciliano cambió el juego. ¿Un gran impacto que tuvo el cambio? Pelea con cuchillos. Muchas peleas con cuchillos.
El paso del tiempo
La serie Mafia tiene una larga historia de poner a los jugadores en los zapatos de cemento de varios mafiosos del siglo XX. La mayoría de sus entregas hasta ahora tienen lugar en todo Estados Unidos, principalmente en la Costa Este. Todo eso mientras se cuenta una historia convincente con personajes a los que los jugadores suelen apegarse. Mafia: El Viejo País busca sacudir las cosas. El director del juego, Alex Cox, tuvo un discurso de ascensor simple para la última entrada.
"La forma en que describimos esto desde el principio fue Mafia conoce al Padrino en la Sicilia de 1900", dice Cox a Digital Trends. "Esa es la frase interna que usamos cuando hablamos con otros desarrolladores, porque te da una imagen muy clara en tu cabeza de lo que es el juego de inmediato.”
Nick Baynes, presidente del estudio Hangar 13, asegura a los fanáticos que será una " historia clásica de la mafia mafiosa."La única diferencia es que se llevará a cabo en un "lugar nuevo y hermoso"."Una de las muchas cosas que entusiasma a Baynes es que es una precuela de las otras entregas. Eso es porque él lo ve como "un gran salto en el punto" para los nuevos jugadores.
Hangar 13 / 2K Juegos
Tanto el entorno como el tiempo son cruciales para el Viejo País. Dado que tendrá lugar a principios de la década de 1900, los jugadores verán la transición de una época a otra. Eso es por diseño, porque el paso del tiempo juega un papel temático importante en la historia.
"Es un período de cambio en Sicilia", dice Cox. "Hay un gran número de sicilianos en ese momento que comenzaron a emigrar a Estados Unidos. Eso es algo sobre lo que hemos tratado de reflexionar a lo largo de todo el desarrollo creativo de la historia y la mecánica también.”
Baynes dice que los jugadores comenzarán a notar esto a medida que avanzan en el juego. Señala las calles del mundo como ejemplo, explicando cómo los jugadores notarán rápidamente cómo algunas carreteras en el juego son más adecuadas para viajar a caballo, mientras que otras están claramente hechas pensando en los vehículos. A medida que avancen en la historia, los jugadores comenzarán a ver que las carreteras para caballos se están eliminando gradualmente en favor de las construidas para automóviles.
Cuchillos fuera
El equipo realmente quería concentrarse en el combate esta vez, haciéndolo sentir más peligroso. Cada bala cuenta, por lo que los desarrolladores implementaron una función de saqueo que los jugadores pueden realizar después del combate. La conservación de la munición es primordial, por lo que se requiere un poco de recolección sucia para mantenerse con vida. Sin embargo, los jugadores no solo derribarán a sus rivales en tiroteos. Los cuchillos juegan un papel importante en el combate esta vez, ya que las cuchillas vienen con habilidades distintas. La adición de duelos con cuchillos no es solo un giro por el bien del cambio; se vincula de nuevo con la historia y el escenario.
"Sicilia tiene una tradición de peleas con cuchillos, y es algo que sentimos que era bastante icónico para la idea de los mafiosos sicilianos", dice Cox. "[Duelo de cuchillos] es un modo de juego especial, donde ciertos personajes aparecerán como jefes, y tienes que luchar contra ellos hasta la muerte con tu cuchillo.”
Esta es probablemente la única vez que visitamos un lugar como este en la serie Mafia.
Hacer esto bien fue tan importante que el equipo envió a algunos miembros a Sicilia para conocer a quienes fabrican cuchillos sicilianos tradicionales y ver cómo se desarrollarían estas peleas con cuchillos en la vida real. No fue solo una excursión genial para el equipo, sino una investigación importante para asegurarse de que el combate se sintiera lo más fiel posible a su inspiración. Eso se convierte en un tema más amplio con el Viejo País, ya que la autenticidad italiana era el objetivo. El equipo quería asegurarse de que los jugadores tuvieran una experiencia cultural única sin dejar de ser fieles a la identidad de la Mafia.
"'¿En qué se diferencia jugar en Sicilia?'Son los cuchillos, la ubicación. Estamos combatiendo en ruinas griegas y en catacumbas subterráneas. Lugares que son muy distintivos de Sicilia. Tenemos persecuciones de caballos [donde] saltas a los autos.”
2K
Era esencial crear esta sensación de aventura porque puede ser única en su tipo. "Esta es probablemente la única vez que visitamos un lugar como este en la serie Mafia", dice Cox. Dado que The Old Country no se encuentra en un entorno urbano como los títulos anteriores, permitió al equipo "volverse pesado" a la hora de inclinarse por el "ambiente de aventura emocionante".”
El equipo está trabajando mucho para garantizar que Mafia: The Old Country respete la cultura siciliana y, al mismo tiempo, cree algo que encaje en el universo de la Mafia. Puedes ver todo esto por ti mismo en el nuevo tráiler, que presenta destellos de peleas con cuchillos y el nuevo escenario. Incluso si eres un recién llegado a la Mafia, parece que The Old Country será un punto de partida sólido que funcionará tanto como una entrada a la serie como un portal a otra era.
Mafia: The Old Country se lanza el 8 de agosto para PC, PlayStation 5 y Xbox Series X / S.


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