
EVE Fanfest 2025 доказал, что влияние EVE Online неоспоримо
Готовясь к EVE Fanfest 2025, я сильно недооценил влияние этой научно-фантастической MMO от CCP Games. Я видел заголовки, связанные с игрой, каждые пару лет, но в целом по-прежнему воспринимал ее как игру с узким, но увлеченным сообществом, которой суждено лишь изредка выходить на экраны, когда был побит какой-нибудь мировой рекорд или совершено крупное ограбление. Однако, проведя некоторое время в Исландии на фестивале EVE Fanfest в начале этого месяца, я начал осознавать истинное влияние EVE Online и CCP Games.
Я не только увидел, насколько увлеченным было сообщество, но и увидел, как EVE расширяется за счет новых игр и растущей исландской инди-сцены, которая обязана своим нынешним ростом успеху EVE Online. EVE: Vanguard - многообещающий шутер, способный привлечь совершенно новую аудиторию, а исландская индустрия инди-игр может стать родиной следующего неожиданного инди-хита.
На фестивале фанатов EVE часто звучала фраза “EVE Forever”. Хотя эта фраза призвана зарядить энергией фанатов, приехавших в Рейкьявик на мероприятие, похожее на BlizzCon, она говорит о чем-то большем. Это предполагает участие EVE в другой научно-фантастической франшизе, которая станет неоспоримым наследием более крупной франшизы и окажет влияние на развивающуюся исландскую индустрию видеоигр.
Более одной игры
Несмотря на то, что дополнение EVE Online: Legion стало центральным событием фестиваля фанатов EVE в этом году, это была не единственная игра, которая привлекла внимание зрителей. На втором этаже концертного зала Harpa, где проходил фестиваль EVE Fanfest, игроки могли ознакомиться с EVE: Vanguard, новым ММО-шутером, который разрабатывает CCP Games в Лондоне. Vanguard - это стрелялка для добычи полезных ископаемых, подобная Arc Raiders или Marathon, в которой игроки высаживаются на планеты, сражаются с врагами, управляемыми искусственным интеллектом, и другими игроками, а также собирают добычу.
Даже находясь на стадии разработки, Vanguard чувствует себя комфортно, играя с оружием, которое наносит сильный удар и больше подходит для научно-фантастической концепции, чем обычное оружие для обычных шутеров. Она также опирается на элементы ММО с системой “Бастионов”, в которой игроки сражаются за контроль над определенными группами планет, что неизбежно приводит к конфликтам, поскольку бастионы игроков захватывают друг друга. Как человек, который никогда не мог слишком глубоко погрузиться в EVE Online из-за того, насколько она была хардкорной, EVE: Vanguard показалась ему гораздо более доступной в качестве компьютерного шутера.
Его идеи о подключении к EVE Online и сохранении мира благодаря системе Bastion также дают ему преимущество перед более универсальными шутерами с извлечением. Она даже привлекла внимание таких разработчиков, как старший продюсер Джейми Стэнтон, который до работы в CCP мало играл в EVE Online, потому что они верили в EVE как франшизу и ее потенциал привлекать людей.
“Я думаю, мощь бренда EVE и его репутация привлекут множество игроков, которые, даже если они не захотят играть в EVE: Online, захотят стать частью этой вселенной”, - говорит Стэнтон в интервью Digital Trends.
CCP
Для тех, кто не хочет разбираться во всех тонкостях сложного пользовательского интерфейса или играть в Microsoft Excel так же, как в игровом клиенте, EVE: Vanguard предложит гораздо более привлекательную точку входа в EVE, когда она будет запущена в 2026 году. Несмотря на то, что я гораздо менее оптимистичен в отношении EVE Frontier, CCP Web3 survival MMO, она также привлекла увлеченную аудиторию, которая приняла участие в хакатоне на EVE Fanfest, чтобы помочь CCP создать эту игру. Играйте в новейшие мобильные игры, такие как EVE: Galaxy Conquest и EVE: Echoes, а также в настольную игру, основанную на игре в кости, и к концу 2020-х годов у EVE может появиться целый ряд популярных игр, которых раньше не было.
Развивающаяся индустрия
Даже если вы никогда не играли в EVE или не планируете этого делать, вскоре вы можете оказаться в исландской инди-игре. Как CD Projekt Red более десяти лет назад способствовал развитию индустрии видеоигр в Польше, CCP сделала то же самое для местных разработчиков игр в Исландии. Председатель IGI Халлдор Кристьянссон обсудил со мной историю игровой индустрии Исландии в преддверии фестиваля EVE Fanfest. Долгое время она была довольно незначительной, если не считать историй успеха CCP и QuizUp от Plain Vanilla Games. Затем, в 2018 году, CCP Games была приобретена онлайн-разработчиком Black Desert Pearl Abyss за 425 миллионов долларов.
По словам Кристьянссона, это имело множество побочных эффектов. Разработчики покинули CCP, стремясь основать независимые студии или присоединиться к ним, и интерес инвесторов к таким компаниям также возрос. Спустя почти семь лет после приобретения последствия этого становятся более очевидными. Карточная игра Kards о Второй мировой войне, игра для вечеринок No Time to Relax и ММО на выживание Pax Dei уже вышли и добились скромного успеха. Скоро появятся новые игры, и CCP позволила разработчикам продемонстрировать их на фестивале EVE Fanfest 2025.
Мне понравилось играть в Walk of Life, продолжение игры Porcelain Fortress "Нет времени расслабляться", которая одновременно является комедийным симулятором жизни для вечеринок. Gang of Frogs использует формулу таких игр, как Helldivers 2 и Risk of Rain 2, чтобы предложить увлекательный кооперативный рогаловский шутер, в котором игроки управляют мультяшными лягушками, а не солдатами. Island of Winds - это приключенческая игра-головоломка для одного игрока, вдохновленная историей Исландии и вулканическими ландшафтами. И, наконец, Dig In - это новая стратегическая игра времен Первой мировой войны, в которой игроки строят окопы и вынуждены иметь дело с тем фактом, что приказы поступают не мгновенно, а с течением времени.
Я вижу в этих играх потенциал для прорыва. В Walk of Life есть искра, которая может сделать ее хитом на Twitch, в то время как Dig In может привлечь аудиторию, увлеченную историческими стратегическими играми. Если какая-либо из игр, о которых я упоминаю, станет прорывным хитом, подобным Balatro или Clair Obscur: Expedition 33, их существование можно будет каким-то образом проследить до EVE Online.
Разработчики этих инди-игр открыто заявляли об этом факте, когда я разговаривал с ними. Ведущий разработчик Gang of Frogs Ингольфур Халлдорссон (ранее работавший инженером-программистом в CCP) зашел так далеко, что сказал: “Я не думаю, что в Исландии есть хоть одна студия, которая не имела бы каких-либо личных связей с CCP”, и это нашло отражение в том факте, что когда-либо исландская инди-игра у разработчика, с которым я разговаривал, был по крайней мере один бывший разработчик игр CCP в штате, независимо от размера студии.
Наследие EVE Online
Если вы не очень хорошо разбираетесь в игровой системе EVE Online и не знаете историю New Eden, на которую повлияли разработчики и игроки, то можете недооценивать влияние EVE Online. Каждый год она собирает на конвент значительное количество преданных фанатов, прямо или косвенно повлияла на создание множества игровых студий по всей Исландии и готовится стать еще более масштабной и популярной благодаря таким играм, как EVE: Vanguard.
На EVE Fanfest 2025 все были в приподнятом настроении по поводу будущего EVE и исландской игровой индустрии. Конечно, еще слишком рано говорить о том, насколько высок потолок для этих спин-оффов EVE и исландских инди-игр. Послужной список CCP в области шутеров, похожих на Vanguard, невелик, поскольку она закрыла игру Dust 514 для PS3 и отменила другой шутер EVE под кодовым названием Project Nova. У таких инди-игр, как Gang of Frogs или Walk of Life, есть потенциал для выхода, но мировая игровая индустрия переполнена как никогда. В 2025 году ни одна игра не будет иметь гарантированного успеха, даже если она привязана к известному IP-адресу или имеет достаточную финансовую поддержку.
Тем не менее, CCP и исландская игровая индустрия в целом излучают уверенность и демонстрируют рост в то время, как многие другие отрасли индустрии видеоигр делают прямо противоположное. Основатель Dig In design и Vitar Games Болдвин Альбертссон (Baldvin Albertsson) отметил, что в Исландии не так много конфликтов, поскольку игровая индустрия еще очень молода, и считает, что влияние CCP на исландскую инди-игровую сцену показывает, какое влияние может оказать одна студия на “микроскопическом уровне”.
Хотя я не уверен, что в ближайшее время у меня будет время погрузиться в тонкости EVE Online, более чем когда-либо вероятно, что я почувствую влияние игры. Если не считать каких-либо непредвиденных изменений в CCP, EVE станет научно-фантастической франшизой, которую невозможно игнорировать. И даже если EVE Online и ее спин-оффы когда-нибудь исчезнут, EVE переживет все независимые игровые студии, в создании которых CPP принимала участие. Если я когда-нибудь вернусь на EVE Fanfest, я больше не буду недооценивать его.
Отказ от ответственности: Расходы на проезд и проживание Digital Trends для участия в фестивале EVE Fanfest были оплачены Business Iceland.

Другие статьи






EVE Fanfest 2025 доказал, что влияние EVE Online неоспоримо
Поездка на EVE Fanfest 2025 в Исландию показала нам, насколько впечатляющей на самом деле является легендарная игра.