EVE Fanfest 2025 ha dimostrato che l'influenza di EVE Online è innegabile

EVE Fanfest 2025 ha dimostrato che l'influenza di EVE Online è innegabile

      Dirigendomi verso l'EVE Fanfest 2025, ho profondamente sottovalutato l'impatto di questo MMO sci-fi di CCP Games. Avevo visto titoli che circondano il gioco ogni due anni, ma generalmente lo vedevo ancora come un gioco con una comunità di nicchia ma appassionata, destinata a scoppiare solo occasionalmente quando qualche record mondiale è stato rotto o una rapina importante è stata tirata fuori. Dopo aver trascorso un po ' di tempo in Islanda intorno a EVE Fanfest all'inizio di questo mese, però, il vero impatto di EVE Online e CCP Games ha iniziato a sprofondare.

      Non solo ho visto quanto fosse appassionata la community presente, ma ho anche visto EVE espandersi con nuovi giochi e una crescente scena indie islandese che deve la sua attuale crescita al successo di EVE Online. EVE: Vanguard è uno sparatutto promettente con il potenziale per raccogliere un pubblico completamente nuovo, mentre la scena indie islandese ha il potenziale per ospitare il prossimo successo indie a sorpresa.

      "EVE Forever" era una frase gettata in giro un sacco a EVE Fanfest. Mentre è uno slogan pensato per stimolare i fan che si sono fatti strada a Reykjavik per questo evento simile alla BlizzCon, parla di qualcosa di più grande. Suggerisce EVE in un altro franchise fantascientifico che avrà un'eredità innegabile attraverso il franchise più ampio e il suo impatto sull'emergente industria dei videogiochi islandese.

      

      

      Più di un gioco

      Anche se l'espansione di EVE Online: Legion è stata il fulcro dell'EVE Fanfest di quest'anno, non è stato l'unico gioco a prendere tempo e attenzione sullo show floor. Al secondo piano dell'Harpa concert hall, dove si è svolta l'EVE Fanfest, i giocatori hanno potuto dare un'occhiata a EVE: Vanguard, un nuovo sparatutto MMO che CCP Games London sta sviluppando. Vanguard è uno sparatutto di estrazione come Arc Raiders o Marathon, in cui i giocatori cadono sui pianeti, combattono nemici controllati dall'IA e altri giocatori e raccolgono bottino.

      Anche in questo stato di profondo sviluppo, Vanguard si sente liscia per giocare con le armi che imballano un pugno e si appoggiano più in sci-fi concetto di vostre armi tiratore estrazione tipici. Si appoggia anche a elementi MMO con un sistema "Bastione" che vede i giocatori combattere per il controllo su determinati gruppi di pianeti, portando inevitabilmente a conflitti mentre i bastioni dei giocatori si espandono l'uno nell'altro. Come qualcuno che non avrebbe mai potuto entrare troppo in profondità in EVE Online a causa di quanto fosse hardcore, EVE: Vanguard si è sentito molto più immediatamente accessibile come sparatutto per PC.

      Le sue idee di connettività online EVE e la persistenza del mondo attraverso il sistema Bastion gli danno anche una gamba contro tiratori di estrazione più genericamente progettati. Ha persino attirato sviluppatori come il produttore senior Jamie Stanton, che non ha giocato molto a EVE Online prima di lavorare a CCP, perché avevano fiducia in EVE come franchise e nel suo potenziale per attirare le persone.

      "Penso che il potere del marchio EVE e la reputazione che ha attireranno molti giocatori che, anche se non vogliono giocare [EVE: Online], vorranno far parte di quell'universo”, dice Stanton a Digital Trends.

      CCP

      Per coloro che non vogliono imparare i dettagli di un'interfaccia utente densa o giocare in Microsoft Excel tanto quanto il client di gioco, EVE: Vanguard offrirà un punto di ingresso molto più attraente per EVE quando verrà lanciato nel 2026. Mentre sono molto meno ottimista su EVE Frontier, l'MMO di sopravvivenza Web3 di CCP, ha anche attirato un pubblico appassionato che partecipa a un hackathon all'EVE Fanfest per aiutare CCP a costruire quel gioco. Toss in recenti giochi per cellulari come EVE: Galaxy Conquest ed EVE: Echoes, così come un gioco da tavolo basato su dadi, e entro la fine degli anni 2020, EVE potrebbe avere una flotta di giochi popolari come non ha mai fatto prima.

      Un'industria emergente

      Anche se non hai mai toccato un gioco di EVE o non hai intenzione di farlo, presto potresti ritrovarti a giocare a un gioco indie islandese. Come CD Projekt Red ha contribuito a far ripartire l'industria videoludica polacca oltre un decennio fa, CCP ha fatto lo stesso per la scena locale di sviluppo di giochi in Islanda. Il presidente di IGI Halldór Kristjánsson ha discusso con me la storia dell'industria dei videogiochi islandese prima dell'EVE Fanfest. Per molto tempo, è stato piuttosto piccolo al di fuori di storie di successo come CCP e Plain Vanilla Games’ QuizUp. Poi, nel 2018, CCP Games è stata acquisita dallo sviluppatore online Black Desert Pearl Abyss per 4 425 milioni.

      Secondo Kristjánsson, questo ha avuto molti effetti a valle. Gli sviluppatori hanno lasciato CCP, desiderosi di avviare o unirsi a studi indipendenti, e sono emersi anche maggiori interessi di investimento in tali società. Quasi sette anni dopo l'acquisizione, gli effetti di questo stanno diventando più chiari. Guerra mondiale 2 gioco di carte Kards, party game Non c'è tempo per rilassarsi, e la sopravvivenza MMO Pax Dei sono usciti e trovato modesto successo. Altri giochi sono in arrivo, e CCP lascia che quegli sviluppatori li dimostrino all'EVE Fanfest 2025.

      

      

      Ho amato il mio tempo con Walk of Life, un follow-up di Porcelain Fortress’ No Time to Relax che raddoppia sull'essere un gioco comico di vita-sim. Gang of Frogs attinge alla formula di giochi come Helldivers 2 e Risk of Rain 2 per offrire un divertente sparatutto cooperativo roguelite in cui i giocatori controllano rane da cartone animato piuttosto che soldati. Island of Winds è un gioco di avventura puzzle per giocatore singolo ispirato alla storia dell'Islanda e ai paesaggi vulcanici. Infine, Dig In è un nuovo gioco di strategia della Prima guerra mondiale in cui i giocatori costruiscono trincee e devono affrontare il fatto che gli ordini non sono istantanei, ma consegnati nel tempo.

      Vedo un potenziale di breakout in questi giochi. Walk of Life ha una scintilla che potrebbe renderlo un successo simile a Jackbox su Twitch, mentre Dig In può attingere al pubblico appassionato di giochi di strategia basati sulla storia. Se uno qualsiasi dei giochi che menziono diventa un successo di breakout simile a Balatro o Clair Obscur: Expedition 33, la loro esistenza può essere fatta risalire a EVE Online in qualche modo, forma o forma.

      

      

      Gli sviluppatori di questi giochi indie erano trasparenti su questo fatto mentre parlavo con loro. Ingólfur Halldórsson, Lead Developer di Gang of Frogs, è arrivato al punto di dire: “Non penso che ci sia uno studio in Islanda che non abbia avuto un qualche tipo di connessione personale con CCP”, e questo si riflette nel fatto che lo sviluppatore di giochi indie islandese con cui ho parlato aveva almeno un ex sviluppatore di giochi CCP nel suo staff, indipendentemente dalle dimensioni dello studio.

      L'eredità di EVE Online

      Se non sei profondamente radicato nel sistema di gioco di EVE Online e ben informato sulla storia di New Eden influenzata dagli sviluppatori e dai giocatori, allora potresti sottovalutare l'impatto di EVE. Attira una folla significativa di fan dedicati a una convention ogni anno, ha influenzato direttamente o indirettamente la creazione di così tanti studi di gioco in tutta l'Islanda e si sta preparando a diventare ancora più grande e più mainstream grazie a giochi come EVE: Vanguard.

      All'EVE Fanfest 2025, gli spiriti sembravano alti sul futuro di EVE e dell'industria del gioco islandese. Naturalmente, è troppo presto per dire quanto sia alto il soffitto per questi spin-off di EVE e giochi indie islandesi. Il track record di CCP con sparatutto simili a Vanguard non è eccezionale, poiché ha chiuso il gioco PS3 Dust 514 e cancellato un altro sparatutto EVE con nome in codice Project Nova. Indie come Gang of Rogs o Walk of Life hanno il potenziale per scoppiare, ma la scena del gioco indie in tutto il mondo è più affollata che mai. Nel 2025, nessun gioco è un successo garantito, anche se è legato a un IP ben noto o ha un ampio sostegno finanziario.

      

      

      Tuttavia, il PCC e l'industria dei videogiochi islandese in generale trasudano fiducia e mostrano una crescita in un momento in cui molte altre parti dell'industria dei videogiochi stanno facendo l'esatto contrario. Baldvin Albertsson, fondatore di Dig In design e Vitar Games, ha sottolineato che non ci sono molte lotte interne perché l'industria dei giochi islandesi è così giovane, e crede che l'effetto del PCC sulla scena dei giochi indie islandesi mostri l'impatto che uno studio può avere a “livello microscopico.”

      Anche se non sono sicuro che avrò il tempo di immergermi nella complessità di EVE Online in qualunque momento presto, è più probabile che mai che sentirò gli effetti del gioco. Salvo eventuali cambiamenti imprevisti al PCC, EVE sarà un franchise fantascientifico che è impossibile ignorare. E anche se EVE Online e i suoi spin-off andranno via un giorno, EVE vivrà attraverso tutti gli studi di gioco indipendenti che CPP ha avuto un ruolo nella creazione. Se mai tornerò all'EVE Fanfest, non lo sottovaluterò più.

      Disclaimer: Viaggi e alloggi per le tendenze digitali per partecipare al Fanfest di EVE sono stati coperti da Business Iceland.

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