Мне нравится быстрая и веселая трансляция матча-реванша в FIFA (даже если мои товарищи по команде ненавидят меня).

Мне нравится быстрая и веселая трансляция матча-реванша в FIFA (даже если мои товарищи по команде ненавидят меня).

      Если бы вы попросили меня угадать, что разработчик Sloclap сделает после Sifu, я бы предположил, что “футбольная игра в аркадном стиле” была бы в самом конце моего списка. Но, о чудо, именно это мы и получаем в "Реванше".

      Вместо того, чтобы создавать еще одного наказывающего драчуна, "Матч-реванш" - это многопользовательская спортивная игра, в которой все происходит прямо посередине. Две команды по четыре или пять человек выходят на арену, и у них есть шесть минут, чтобы победить друг друга. Здесь нет никаких трюков. Персонажи не являются красочными талисманами со сверхспособностями. Это хороший, чистый футбол — при условии, что вы не забудете отключить голосовой чат как можно быстрее.

      В преддверии релиза, который состоится 19 июня, я попробовал "Матч-реванш" и сразу же проникся его непринужденным взглядом на спорт. Как человек, который всегда считал полноценную симуляцию EA Sports FC слишком сложной, "Реванш" удачно расположился между ней и Rocket League. И даже если мои товарищи по команде все время злились на меня за то, что я бездельничал, все, что имело значение, - это то, что я получал удовольствие от спорта, в который мне никогда особо не хотелось играть в цифровом формате.

      Вступайте в клуб

      Матч-реванш устроен так же, как и многие многопользовательские онлайн-игры. Когда я вхожу в систему, у меня появляется лобби, где я могу либо присоединиться к каким-нибудь казуальным играм, либо перейти в ранжированный плейлист, либо создать свою собственную комнату. В верхней части экрана есть несколько вкладок, которые позволяют мне настроить своего персонажа, а также магазин, в котором можно приобрести как премиальную, так и внутриигровую валюту. В этом нет ничего необычного, и, похоже, так задумано. Я бы назвал весь проект “элегантным”, поскольку он раскрывает практически все, вплоть до основ. Здесь нет ничего лишнего, и это позволяет мне сосредоточиться на основах игры.

      Эти основы легко изучить в руководстве. Мне просто нужно подойти к мячу, чтобы поднять его. Я могу бежать бегом, чтобы двигаться быстрее, хотя это истощит мою запас выносливости. Я также могу дважды нажать на кнопку "пружина", чтобы увеличить скорость. Для стрельбы и передачи мяча нужно нажать на правый спусковой крючок, а скользить так же просто, как нажимать на кнопку во время бега. Помимо всего прочего, есть несколько нюансов, хотя обычным игрокам необязательно знать их все, чтобы взять в руки контроллер и начать играть. Я могу нажать на кнопку, удерживая мяч в руке, чтобы быстро направить его вперед и безопасно вырвать из рук, если кто-то попытается выбить его у меня. Я также могу выполнить несколько простых маневров уклонения, если подойду слишком близко к сопернику. Опять же, здесь нет ничего похожего на движения Mario Strikers; все продумано.

      

      

      Я беспокоюсь, что поначалу все это может показаться слишком тонким для поддержки игры. Это почти похоже на футбольный режим Nintendo Switch Sports, но с несколькими дополнительными нюансами и без надоедливых элементов управления движением. Мои опасения улетучиваются, как только я начинаю играть пять на пять. Я могу быстро влиться в ход матча, приберегая свой спринт на тот случай, когда он мне понадобится, и тщательно выстраивая свои удары. Мне нужно быстро избавиться от некоторых вредных привычек. Поначалу я слишком полагаюсь на скольжение, что приводит к множеству упущенных возможностей. Поначалу мне тоже трудно точно почувствовать передачу, поскольку я не просто автоматически отправляю мяч своим товарищам по команде. Мне нужно целиться и обращать внимание на своих приятелей, когда они привлекают мое внимание своим ударом.

      Мои товарищи по команде не слишком снисходительны. Не прошло и одного раунда, как кто-то уже кричит мне в ухо, потому что я не смог отразить гол. Большая часть проблем, которые я испытываю, возникает, когда я пытаюсь выучить именно эту позицию. Матч-реванш использует подход Rocket League к забиванию голов, поскольку это не фиксированная позиция, к которой привязан один игрок. Вместо этого любой может войти в ворота или выйти из них в любое время. Мои товарищи по команде постоянно давали мне понять, что им не нравится, когда я слишком далеко отходил в сторону, пытаясь поймать свободный мяч и оставляя сетку уязвимой. Им также не нравится, когда я пытаюсь отдать пас от ворот, но поначалу не могу добиться нужного результата. Единственная реальная проблема матча-реванша на данный момент заключается в том, что это просто футбольный матч, и на нем очень агрессивная публика.

      Я надеюсь, что эти крикуны утихнут, как только матч-реванш соберет более обычную аудиторию, и есть все основания полагать, что так и будет. Если что-то и можно назвать “трюком”, так это то, что все поле окружено стенами. Это открывает двери для трюковых игр, которые придают "Реваншу" больше аркадного стиля. После нескольких матчей я понял, что могу забросить мяч за ворота, чтобы заставить вратаря нырнуть за ним, но мяч отскакивает прямо ко мне, и я могу снова его отбить. Это также может быть хорошим способом справиться с защитой, так как передача от стены может сбить защитников с толку. Во время тренировки у меня было множество отличных трюковых бросков, например, когда я бил по мячу рядом с воротами, отражал его от стенки и отправлял в пас, позволяя моему товарищу по команде забить.

      Kepler Interactive

      До сих пор в каждом сыгранном матче я чувствовал себя совершенно по-другому, и именно это я нахожу таким забавным в матче-реванше на моем первом тесте. Некоторые видели, как мою команду смущали слаженные команды, которые использовали простой, обоснованный стиль игры. Другие матчи состояли из ярких перестрелок, в которых команды обыгрывали друг друга с помощью хитрых бросков. Мой любимый матч практически не принес очков, так как соперник был равен по силе моей команде. Простая система позволяет найти много универсального. Я не уверен, говорит ли это о том, насколько хорошо Sloclap разбирается в футболе, или это просто реалии этого вида спорта.

      В чем бы ни была причина, я надеюсь, что удовольствие от игры сохранится и в дальнейшем. Даже когда мне казалось, что я сыт по горло, я все равно вставал в очередь еще на один раунд. Игры достаточно короткие, чтобы выдержать это, а острых ощущений предостаточно. До тех пор, пока какие-либо запланированные микротранзакции не станут хищническими, матч-реванш может просто войти в мою сетевую ротацию.

      Матч-реванш стартует 19 июня для PS5, Xbox Series X/S и ПК.

Мне нравится быстрая и веселая трансляция матча-реванша в FIFA (даже если мои товарищи по команде ненавидят меня).

Другие статьи

Эксперты предлагают, как новые методы обучения могут помочь достичь УЧИ Эксперты предлагают, как новые методы обучения могут помочь достичь УЧИ Эксперты оценивают возможности AGI, начиная с ее способности революционизировать отрасли и заканчивая проблемами контроля и этическими последствиями. Компания Staples снизила цену на Samsung Galaxy Tab S9+ на 300 долларов Компания Staples снизила цену на Samsung Galaxy Tab S9+ на 300 долларов Samsung Galaxy Tab S9+ с 12 ГБ оперативной памяти, 256 ГБ встроенной памяти и 12,4-дюймовым сенсорным экраном поступил в продажу в Staples по цене 300 долларов. NYT Connections: советы и ответы на вопросы в субботу, 12 апреля NYT Connections: советы и ответы на вопросы в субботу, 12 апреля "Связи" - это новая игра-головоломка от New York Times, и она может быть довольно сложной. Если вам нужна помощь в решении сегодняшней головоломки, мы всегда готовы помочь. Эти наушники Beats с функцией шумоподавления сегодня продаются по цене 100 долларов Эти наушники Beats с функцией шумоподавления сегодня продаются по цене 100 долларов Сегодня цена на наушники Beats Studio Buds на Amazon составляет 100 долларов. Наслаждайтесь первоклассным качеством звука и мощными возможностями ANC с этими стильными наушниками-вкладышами! Линейка игр для запуска Nintendo Switch 2 более захватывающая, чем вы думаете Линейка игр для запуска Nintendo Switch 2 более захватывающая, чем вы думаете Стартовая линейка Nintendo Switch 2 не включает в себя 3D-игру Mario или новую основную игру Zelda, но это все равно громкое заявление. Кроссворд NYT: ответы на субботу, 12 апреля Кроссворд NYT: ответы на субботу, 12 апреля Разгадать кроссворд в New York Times может быть непросто, даже если это не воскресный выпуск! Если вы застряли, мы готовы помочь вам с сегодняшними подсказками и ответами.

Мне нравится быстрая и веселая трансляция матча-реванша в FIFA (даже если мои товарищи по команде ненавидят меня).

Матч-реванш - это взгляд разработчика Sifu Sloclap на футбол, и мы уже в восторге от него.