.jpg)
Мне нравится быстрая и веселая трансляция матча-реванша в FIFA (даже если мои товарищи по команде ненавидят меня).
Если бы вы попросили меня угадать, что разработчик Sloclap сделает после Sifu, я бы предположил, что “футбольная игра в аркадном стиле” была бы в самом конце моего списка. Но, о чудо, именно это мы и получаем в "Реванше".
Вместо того, чтобы создавать еще одного наказывающего драчуна, "Матч-реванш" - это многопользовательская спортивная игра, в которой все происходит прямо посередине. Две команды по четыре или пять человек выходят на арену, и у них есть шесть минут, чтобы победить друг друга. Здесь нет никаких трюков. Персонажи не являются красочными талисманами со сверхспособностями. Это хороший, чистый футбол — при условии, что вы не забудете отключить голосовой чат как можно быстрее.
В преддверии релиза, который состоится 19 июня, я попробовал "Матч-реванш" и сразу же проникся его непринужденным взглядом на спорт. Как человек, который всегда считал полноценную симуляцию EA Sports FC слишком сложной, "Реванш" удачно расположился между ней и Rocket League. И даже если мои товарищи по команде все время злились на меня за то, что я бездельничал, все, что имело значение, - это то, что я получал удовольствие от спорта, в который мне никогда особо не хотелось играть в цифровом формате.
Вступайте в клуб
Матч-реванш устроен так же, как и многие многопользовательские онлайн-игры. Когда я вхожу в систему, у меня появляется лобби, где я могу либо присоединиться к каким-нибудь казуальным играм, либо перейти в ранжированный плейлист, либо создать свою собственную комнату. В верхней части экрана есть несколько вкладок, которые позволяют мне настроить своего персонажа, а также магазин, в котором можно приобрести как премиальную, так и внутриигровую валюту. В этом нет ничего необычного, и, похоже, так задумано. Я бы назвал весь проект “элегантным”, поскольку он раскрывает практически все, вплоть до основ. Здесь нет ничего лишнего, и это позволяет мне сосредоточиться на основах игры.
Эти основы легко изучить в руководстве. Мне просто нужно подойти к мячу, чтобы поднять его. Я могу бежать бегом, чтобы двигаться быстрее, хотя это истощит мою запас выносливости. Я также могу дважды нажать на кнопку "пружина", чтобы увеличить скорость. Для стрельбы и передачи мяча нужно нажать на правый спусковой крючок, а скользить так же просто, как нажимать на кнопку во время бега. Помимо всего прочего, есть несколько нюансов, хотя обычным игрокам необязательно знать их все, чтобы взять в руки контроллер и начать играть. Я могу нажать на кнопку, удерживая мяч в руке, чтобы быстро направить его вперед и безопасно вырвать из рук, если кто-то попытается выбить его у меня. Я также могу выполнить несколько простых маневров уклонения, если подойду слишком близко к сопернику. Опять же, здесь нет ничего похожего на движения Mario Strikers; все продумано.
Я беспокоюсь, что поначалу все это может показаться слишком тонким для поддержки игры. Это почти похоже на футбольный режим Nintendo Switch Sports, но с несколькими дополнительными нюансами и без надоедливых элементов управления движением. Мои опасения улетучиваются, как только я начинаю играть пять на пять. Я могу быстро влиться в ход матча, приберегая свой спринт на тот случай, когда он мне понадобится, и тщательно выстраивая свои удары. Мне нужно быстро избавиться от некоторых вредных привычек. Поначалу я слишком полагаюсь на скольжение, что приводит к множеству упущенных возможностей. Поначалу мне тоже трудно точно почувствовать передачу, поскольку я не просто автоматически отправляю мяч своим товарищам по команде. Мне нужно целиться и обращать внимание на своих приятелей, когда они привлекают мое внимание своим ударом.
Мои товарищи по команде не слишком снисходительны. Не прошло и одного раунда, как кто-то уже кричит мне в ухо, потому что я не смог отразить гол. Большая часть проблем, которые я испытываю, возникает, когда я пытаюсь выучить именно эту позицию. Матч-реванш использует подход Rocket League к забиванию голов, поскольку это не фиксированная позиция, к которой привязан один игрок. Вместо этого любой может войти в ворота или выйти из них в любое время. Мои товарищи по команде постоянно давали мне понять, что им не нравится, когда я слишком далеко отходил в сторону, пытаясь поймать свободный мяч и оставляя сетку уязвимой. Им также не нравится, когда я пытаюсь отдать пас от ворот, но поначалу не могу добиться нужного результата. Единственная реальная проблема матча-реванша на данный момент заключается в том, что это просто футбольный матч, и на нем очень агрессивная публика.
Я надеюсь, что эти крикуны утихнут, как только матч-реванш соберет более обычную аудиторию, и есть все основания полагать, что так и будет. Если что-то и можно назвать “трюком”, так это то, что все поле окружено стенами. Это открывает двери для трюковых игр, которые придают "Реваншу" больше аркадного стиля. После нескольких матчей я понял, что могу забросить мяч за ворота, чтобы заставить вратаря нырнуть за ним, но мяч отскакивает прямо ко мне, и я могу снова его отбить. Это также может быть хорошим способом справиться с защитой, так как передача от стены может сбить защитников с толку. Во время тренировки у меня было множество отличных трюковых бросков, например, когда я бил по мячу рядом с воротами, отражал его от стенки и отправлял в пас, позволяя моему товарищу по команде забить.
Kepler Interactive
До сих пор в каждом сыгранном матче я чувствовал себя совершенно по-другому, и именно это я нахожу таким забавным в матче-реванше на моем первом тесте. Некоторые видели, как мою команду смущали слаженные команды, которые использовали простой, обоснованный стиль игры. Другие матчи состояли из ярких перестрелок, в которых команды обыгрывали друг друга с помощью хитрых бросков. Мой любимый матч практически не принес очков, так как соперник был равен по силе моей команде. Простая система позволяет найти много универсального. Я не уверен, говорит ли это о том, насколько хорошо Sloclap разбирается в футболе, или это просто реалии этого вида спорта.
В чем бы ни была причина, я надеюсь, что удовольствие от игры сохранится и в дальнейшем. Даже когда мне казалось, что я сыт по горло, я все равно вставал в очередь еще на один раунд. Игры достаточно короткие, чтобы выдержать это, а острых ощущений предостаточно. До тех пор, пока какие-либо запланированные микротранзакции не станут хищническими, матч-реванш может просто войти в мою сетевую ротацию.
Матч-реванш стартует 19 июня для PS5, Xbox Series X/S и ПК.
.jpg)
Другие статьи






Мне нравится быстрая и веселая трансляция матча-реванша в FIFA (даже если мои товарищи по команде ненавидят меня).
Матч-реванш - это взгляд разработчика Sifu Sloclap на футбол, и мы уже в восторге от него.