
RTX 5090 от Nvidia не может запускать старые игры, но этот пользователь нашел дорогостоящее решение
Поклонники PhysX на 32-разрядной CUDA не готовы отказаться от возможностей графического процессора RTX 5090. Геймеры стали изобретательнее, оснащая и без того дорогую видеокарту дополнительными совместимыми графическими процессорами, чтобы восстановить функциональность PhysX в своих игровых установках.
Недавно компания Nvidia объявила, что прекращает поддержку устаревшей технологии моделирования физики с ускорением на графическом процессоре PhysX на новых видеокартах. Это означает, что многие популярные старые игры будут несовместимы с графическим процессором RTX 5090 и более поздними версиями с точки зрения детализации моделирования и рендеринга. Без поддержки PhysX устаревшие игры работают со значительно более низкой частотой кадров и не могут должным образом воспроизводить многие эффекты частиц, включая движущийся дым, ткань, жидкости и бьющееся стекло.
jerubedo/Reddit
Ранее компания Tom's Hardware отмечала, что можно сохранить поддержку PhysX на ПК с графическим процессором серии RTX 50 и более поздними версиями, подключив его к видеокарте серии RTX 40 или более поздней версии, используя последний компонент для работы с панелью управления Nvidia только при необходимости. Именно так поступил пользователь Reddit Джерубедо, купивший видеокарту RTX 3050 для сопряжения с графическим процессором RTX 5090. Энтузиаст поделился своими результатами на форуме Nvidia.
Результаты сопряжения RTX 3050
Геймер протестировал два графических процессора в нескольких устаревших играх, включая Mafia II Classic, Batman Arkham, Borderlands 2, Assassin's Creed IV: Black Flag и Mirror's Edge, и результаты были разными. В целом, тест показал, что производительность PhysX на графическом процессоре RTX 5090 снизилась без помощи RTX 3050.
jerubedo/Reddit
RTX 5090 работал самостоятельно при значительно низкой частоте кадров. В Borderlands 2 пользователь сообщил, что PhysX вообще не будет работать. В то же время, RTX 5090, работающий с поддержкой RTX 3050, показал значительно более высокую частоту кадров и улучшенную поддержку эффектов. В Assassin's Creed IV: Black Flag, по словам геймера, частота кадров в обеих играх была примерно одинаковой и составляла примерно 62 кадра в секунду.
Ознакомьтесь с еженедельным обзором технологий, лежащих в основе компьютерных игр
Однако в других играх наблюдались значительные различия. Редактор Reddit сообщил, что в Mirror's Edge частота кадров составляла 12 кадров в секунду без RTX 3050, а игра приостанавливалась на 49 секунд во время сцены разбивания стекла. Для сравнения, частота кадров в паре RTX 5090 и RTX 3050 составляла 171 кадр/с.
Замена PhysX не требуется
Примечательно, что RTX 5090 продается по цене около 2000 долларов, что довольно дорого для вычислительного компонента. Количество графических процессоров уже ограничено, а спрос на них высок, что делает еще более печальным тот факт, что Nvidia отказывается от давно востребованных функций графической системы. Несмотря на то, что покупка дополнительного графического процессора для восстановления функций PhysX является интересным решением, не каждый энтузиаст захочет пойти на такой шаг, ожидая, что его и без того дорогие компоненты будут просто работать.
Комментаторы подкаста Digital Foundry отметили, что без PhysX или выделенного графического процессора RTX 5090 существенно потерял обратную совместимость при запуске старых игр. Они добавили, что без устаревшей поддержки рендеринг, который раньше выполнялся с помощью PhysX, теперь выполняется различными компонентами центрального процессора, который также не работает должным образом. Хотя они ожидали, что поддержка процессоров сравняется с поддержкой PhysX десятилетней давности, они считают, что это не так, что делает отказ от этой технологии еще более разочаровывающим для многих. Кроме того, команда отметила, что, похоже, в разработке нет никакой замены PhysX, что позволяет предположить, что аппаратные изменения, такие как эксперимент джерубедо, могут быть единственным вариантом для фанатов сохранить желаемый ими высококачественный рендеринг.



Другие статьи






RTX 5090 от Nvidia не может запускать старые игры, но этот пользователь нашел дорогостоящее решение
Геймеры экспериментируют со старыми графическими процессорами Nvidia, чтобы вернуть функциональность PhysX в RTX 5090 стоимостью 2000 долларов.