
Nvidia RTX 5090 non può eseguire giochi più vecchi, ma questo utente ha trovato una soluzione costosa
I fan di PhysX su CUDA a 32 bit non sono pronti a lasciare andare la capacità per la GPU RTX 5090. I giocatori sono diventati inventivi truccando la già costosa scheda grafica con GPU aggiuntive e compatibili per riguadagnare la funzione PhysX sulle loro configurazioni di gioco.
Nvidia ha recentemente annunciato che sta interrompendo il supporto per la tecnologia di simulazione fisica con accelerazione GPU legacy, PhysX sulle schede grafiche più recenti. Ciò ha indicato che molti giochi più vecchi popolari non sarebbero compatibili con la GPU RTX 5090 e oltre in termini di simulazione dettagliata e rendering. Senza il supporto PhysX, i giochi legacy funzionano a frame rate significativamente più bassi e non sono in grado di eseguire correttamente molti effetti particellari, tra cui fumo in movimento, stoffa, liquidi e vetro in frantumi.
jerubedo / Reddit
Tom's Hardware ha notato in precedenza che era possibile mantenere il supporto PhysX su un PC con una GPU serie RTX 50 e oltre associandolo a una scheda grafica serie RTX 40 o precedente, toccando solo quest'ultimo componente per lavorare sul pannello di controllo Nvidia quando necessario. Questo è esattamente ciò che ha fatto l'utente di Reddit, jerubedo, acquistando una scheda grafica RTX 3050 da abbinare a una GPU RTX 5090. Gli appassionati hanno condiviso i loro risultati sul forum Nvidia.
RTX 3050 risultati di accoppiamento
Il giocatore ha testato le due GPU su diversi giochi legacy, tra cui Mafia II Classic, Batman Arkham, Borderlands 2, Assassin's Creed IV: Black Flag e Mirror's Edge con risultati vari. Nel complesso, il test ha rivelato che le prestazioni PhysX sulla GPU RTX 5090 hanno sofferto senza l'aiuto dell'RTX 3050.
jerubedo / Reddit
L'RTX 5090 funzionava da solo con frame rate significativamente bassi. Con Borderlands 2, l'utente ha riferito che PhysX non sarebbe stato eseguito affatto. Nel frattempo, l'RTX 5090 funziona con il supporto dell'RTX 3050, con frame rate molto elevati e un supporto migliorato per gli effetti. Con Assassin's Creed IV: Black Flag, il giocatore ha indicato che i frame rate erano relativamente gli stessi tra le due configurazioni, a circa 62fps.
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Tuttavia, altri giochi hanno visto differenze estreme. Il Redditor ha riferito che Mirror's Edge ha visto un frame rate di 12fps senza l'RTX 3050, con il gioco in pausa per 49 secondi durante una scena di rottura del vetro. In confronto, la coppia RTX 5090 e RTX 3050 aveva un frame rate di 171fps.
Nessuna sostituzione PhysX
In particolare, l'RTX 5090 viene venduto al dettaglio per circa $2.000, che è piuttosto costoso per un componente di calcolo. La GPU è già in quantità limitata e molto richiesta, il che rende ancora più sfortunato il fatto che Nvidia stia eliminando funzionalità apprezzate da tempo dal sistema grafico. Mentre l'acquisto di una GPU aggiuntiva per riconquistare la funzione PhysX è un'impresa interessante,non è una mossa che ogni appassionato vuole fare quando si aspettano che i loro componenti già costosi funzionino.
I commentatori di Digital Foundry podcast hanno notato che senza PhysX o una GPU dedicata, l'RTX 5090 ha sostanzialmente perso la compatibilità con le versioni precedenti durante l'esecuzione di giochi precedenti. Hanno aggiunto che senza il supporto legacy, il rendering che veniva eseguito da PhysX è ora ripreso da aspetti della CPU, che non funziona altrettanto bene. Mentre si sarebbero aspettati che il supporto della CPU avesse raggiunto il PhysX vecchio di decenni, non trovano che questo sia il caso, rendendo il ritiro per questa tecnologia ancora più deludente per molti. Inoltre, il team ha notato che non sembra esserci alcuna sostituzione PhysX nella pipeline, suggerendo che il sartiame hardware come l'esperimento di jerubedo potrebbe essere l'unica opzione dei fan per mantenere il rendering di fascia alta che desiderano.



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