Roblox lancia Build, una scheda mobile che trasforma i prompt di testo in giochi giocabili

Roblox lancia Build, una scheda mobile che trasforma i prompt di testo in giochi giocabili

      TL;DRRoblox ha lanciato Build, una scheda di creazione AI mobile-first che genera giochi da prompt testuali, iniziando l'alpha in Nuova Zelanda il 28 luglio.

      Roblox ha annunciato Build mercoledì, una nuova scheda di creazione all'interno dell'app mobile di Roblox che consente a chiunque di trasformare un prompt testuale in un gioco base giocabile senza toccare Roblox Studio o scrivere una riga di codice. Un creatore può descrivere qualcosa come un gioco di avventura in una foresta accogliente con ostacoli ambientali, e Build genererà un punto di partenza con meccaniche di gioco, ambiente, personaggi, suoni e stile visivo. La funzionalità inizia il test alpha pubblico in Nuova Zelanda il 28 luglio per utenti verificati per età di nove anni e oltre.

      Build condivide un backend con Roblox Studio, il che significa che i creatori possono iniziare un progetto sul loro telefono e continuare a perfezionarlo su desktop con l'intero set di strumenti di Studio, o lanciare agenti da Studio e controllare i progressi da mobile. Il sistema è alimentato da un mix di modelli AI open-source e proprietari di Roblox addestrati su quello che l'azienda descrive come un insieme di modelli 3D e dati specifici per il gioco di dimensioni uniche. Il modello di base Cube di Roblox, che l'azienda ha introdotto all'inizio di quest'anno insieme agli strumenti agentici di Studio, genera oggetti pronti per il gioco che possono guidare, sparare o comportarsi come previsto senza scripting manuale.

      Roblox ha dichiarato di essere consapevole del rischio di qualità che deriva dall'abbassare la barriera alla creazione di giochi. L'azienda ha affermato che il suo sistema di scoperta classifica i giochi in base alla retention a lungo termine, non alla recentità o al volume, e che i giochi che nessuno gioca non appariranno sulla homepage indipendentemente da come sono stati realizzati. I giochi pubblicati da Build passeranno attraverso gli stessi controlli di sicurezza e il ranking di scoperta basato sulla retention di tutti gli altri titoli Roblox, e i giochi destinati a giocatori più giovani subiranno una revisione estesa prima di essere aggiunti ai cataloghi Roblox Kids o Select.

      Insieme a Build, Roblox sta spedendo una suite di strumenti agentici per creatori professionisti nei prossimi mesi. Questi includono un agente di playtesting che trova bug prima che i giocatori li incontrino, un agente di analisi che risponde a domande sulle prestazioni del gioco in linguaggio semplice, e un agente di esperimenti che identifica test per migliorare il coinvolgimento e la monetizzazione. È anche in fase di sviluppo un nuovo modello di generazione di scene che creerà interi ambienti 3D editabili e giocabili da un singolo prompt testuale.

      L'annuncio arriva mentre i contenuti generati dall'AI stanno inondando le piattaforme più velocemente di quanto i sistemi di revisione possano gestirli, una dinamica che ha portato a un aumento dell'84% nelle sottomissioni dell'App Store e ha spinto Apple a reprimere le app costruite con AI di bassa qualità. Roblox sta scommettendo che il suo sistema di scoperta basato sulla retention fungerà da filtro di qualità naturale, facendo emergere solo i giochi che i giocatori vogliono effettivamente continuare a giocare.

      Una versione base di Build sarà gratuita, con opzioni a pagamento per utenti avanzati. Il rollout si espanderà a più regioni dopo l'alpha in Nuova Zelanda, e Roblox ha dichiarato che prevede di condividere ulteriori annunci sugli strumenti di creazione nei prossimi mesi. La piattaforma ha 132 milioni di utenti attivi giornalieri, ognuno dei quali potrebbe ora prototipare un gioco dal proprio telefono.

      

       Pubblicato il 16 luglio 2026 - 21:27 UTC

      

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