Roblox lanza Build, una pestaña móvil que convierte indicaciones de texto en juegos jugables.
TL;DRRoblox lanzó Build, una pestaña de creación impulsada por IA orientada a móviles que genera juegos a partir de indicaciones de texto, comenzando la alfa pública en Nueva Zelanda el 28 de julio.
Roblox anunció Build el miércoles, una nueva pestaña de creación dentro de la aplicación móvil de Roblox que permite a cualquiera convertir una indicación de texto en un juego básico jugable sin tocar Roblox Studio ni escribir una línea de código. Un creador puede describir algo como un juego de aventura en un bosque acogedor con obstáculos ambientales, y Build generará un punto de partida con mecánicas de juego, entorno, personajes, sonido y estilo visual. La función comienza las pruebas alfa públicas en Nueva Zelanda el 28 de julio para usuarios verificados por edad de nueve años o más.
Build comparte un backend con Roblox Studio, lo que significa que los creadores pueden comenzar un proyecto en su teléfono y continuar refinándolo en el escritorio con el conjunto completo de herramientas de Studio, o lanzar agentes desde Studio y verificar el progreso desde el móvil. El sistema está impulsado por una mezcla de modelos de IA de Roblox de código abierto y propietarios entrenados en lo que la compañía describe como un conjunto de modelos 3D y datos específicos de juegos excepcionalmente grande. El modelo base Cube de Roblox, que la compañía presentó a principios de este año junto con herramientas de Studio agenciales, genera objetos listos para el juego que pueden conducir, disparar o comportarse de la manera esperada sin necesidad de scripting manual.
Roblox dijo que es consciente del riesgo de calidad que conlleva bajar la barrera para la creación de juegos. La compañía afirmó que su sistema de descubrimiento clasifica los juegos por retención a largo plazo, no por reciente o volumen, y que los juegos que nadie juega no aparecerán en la página de inicio independientemente de cómo se hayan creado. Los juegos publicados desde Build pasarán por los mismos controles de seguridad y clasificación de descubrimiento basada en retención que todos los demás títulos de Roblox, y los juegos dirigidos a jugadores más jóvenes se someterán a una revisión extendida antes de ser añadidos a los catálogos de Roblox Kids o Select.
Junto a Build, Roblox está lanzando un conjunto de herramientas agenciales para creadores profesionales en los próximos meses. Estas incluyen un agente de pruebas de juego que encuentra errores antes de que los jugadores los encuentren, un agente de análisis que responde preguntas sobre el rendimiento del juego en un lenguaje sencillo, y un agente de experimentación que identifica pruebas para mejorar el compromiso y la monetización. También se está desarrollando un nuevo modelo de generación de escenas que creará entornos 3D editables y jugables completos a partir de una sola indicación de texto.
El anuncio llega en un momento en que el contenido generado por IA está inundando las plataformas más rápido de lo que los sistemas de revisión pueden manejar, una dinámica que impulsó un aumento del 84 por ciento en las presentaciones de la App Store y llevó a Apple a tomar medidas enérgicas contra las aplicaciones de baja calidad construidas por IA. Roblox está apostando a que su sistema de descubrimiento basado en retención servirá como un filtro de calidad natural, mostrando solo los juegos que los jugadores realmente quieren seguir jugando.
Una versión base de Build será gratuita, con opciones de pago para usuarios avanzados. El despliegue se expandirá a más regiones después de la alfa de Nueva Zelanda, y Roblox dijo que planea compartir más anuncios sobre herramientas de creación en los próximos meses. La plataforma tiene 132 millones de usuarios activos diarios, cualquiera de los cuales podría ahora prototipar un juego desde su teléfono.
Publicado el 16 de julio de 2026 - 9:27 pm UTC
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