Xbox separa quattro studi, tra cui Ninja Theory, creatore di Senua, mentre iniziano i licenziamenti di massa.
Fortunatamente, questi tagli non porteranno alla cancellazione di alcun gioco o progetto di prima parte pubblicamente annunciato.
La divisione Xbox di Microsoft ha avviato oggi un grande reset, un passo che ha accennato per settimane. L'azienda ha annunciato licenziamenti che coprono circa 3.200 ruoli fino al 2027, di cui quasi la metà dei ruoli verrà terminata a partire da oggi. Inoltre, il ramo gaming sta lasciando andare quattro studi, tra cui Ninja Theory, che ha sviluppato la serie di giochi di successo Senua. È importante notare che l'azienda assicura che nessuno dei giochi di prima parte già annunciati sarà influenzato o cancellato.
Cosa sta succedendo?
Questa è un'importante email che ho inviato oggi a tutti i dipendenti di XBOX: Team, Stiamo iniziando la ristrutturazione più significativa nella storia di XBOX. Dopo attenta considerazione, ho preso la difficile decisione di ridurre il nostro team di circa 3.200 fino all'anno fiscale 27. Questo includerà… — ASHA (@asha_shar) 6 luglio 2026
Xbox sta entrando in una fase di ristrutturazione che durerà un anno, qualcosa di cui si parla da un po'. L'azienda sostiene che il suo margine operativo è 3-10 volte inferiore rispetto alle piattaforme rivali (leggi: PlayStation e Nintendo). E per rendere le cose ancora più complicate, la base installata era più bassa e il costo della sua piattaforma di nona generazione era più alto che mai. L'azienda nota anche che Xbox Game Pass e la sua strategia di giochi multipiattaforma non hanno prodotto i risultati sperati.
Il nostro business oggi non è sano.
“So che questo è doloroso. Questi cambiamenti influenzeranno direttamente le persone che hanno investito la loro creatività nella costruzione di XBOX. Molti di loro sono entrati a far parte di noi attraverso acquisizioni, mentre altri sono stati reclutati qui, o ci hanno cercato perché amavano questo settore e amavano XBOX. Le decisioni di oggi non riflettono il loro talento o la loro dedizione,” ha scritto il capo di Xbox Asha Sharma in un post ufficiale sul blog. Questo è il secondo grande licenziamento dopo la ristrutturazione avvenuta nel 2024.
E per quanto riguarda gli studi?
Xbox / Microsoft
Il cambiamento più grande che fa parte del reset è il taglio degli studi. Compulsion Games (South of Midnight, We Happy Few e Contrast) e Double Fine Productions (Psychonauts 2, Kiln, Keeper e Broken Age) stanno diventando indipendenti, il che significa che si stanno ufficialmente allontanando dal marchio Xbox Games Studio. Questi studi si allontaneranno anche con la loro IP, catalogo e runway intatti.
Più importante ancora, Ninja Theory e Undead Labs stanno anche trovando nuovi proprietari. Ninja Theory ha sviluppato alcuni dei giochi Xbox più riconoscibili degli ultimi anni, tra cui Senua, Senua’s Saga: Hellblade II, Hellblade: Senua’s Sacrifice e Bleeding Edge, per citarne alcuni. Undead Labs, che ha sviluppato la serie State of Decay, ha anche ricevuto la porta d'uscita.
Nadeem è il direttore responsabile di Digital Trends.
Non hai bisogno di uno Switch per giocare a Mario Kart. Questo video di YouTube in qualche modo ti consente di unirti alla corsa. Qualcuno ha contrabbandato Rainbow Road su YouTube, e funziona in un certo senso.
Un paio di creatori ha trovato un modo per rendere YouTube più di una semplice esperienza di streaming video. Ora puoi giocare a Mario Kart all'interno. Atlas Arcade e Animated Subtitles hanno creato un video interattivo realizzato dai fan che consente agli utenti desktop di guidare attraverso Rainbow Road utilizzando i controlli della tastiera. Dura poco più di un minuto e offre una versione semplificata dell'esperienza di corsa con kart familiare, eppure il trucco tecnico dietro di esso è molto più interessante di quanto la sua dimensione suggerisca. Questo non è un rilascio ufficiale di Nintendo o un port completo di Mario Kart per browser. È un video di YouTube trasformato per comportarsi come un gioco, e questo potrebbe essere ancora più interessante.
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Un dirigente di Google porta Command & Conquer Generals: Zero Hour su iPhone e Mac utilizzando Claude.
Un classico RTS per PC ora funziona nativamente su iPhone, e Claude ha aiutato a farlo accadere.
Lo sviluppo di giochi alimentato dall'IA è stato recentemente accusato di inondare gli app store con giochi mobili a basso sforzo, ma di tanto in tanto, la tecnologia produce un risultato molto più interessante. Ammar Reshi, dirigente di prodotto e design di Google, afferma di aver utilizzato Fable 5 per portare Command & Conquer Generals Zero Hour su iPhone e iPad. Questo non è un emulatore o una versione in streaming cloud. Secondo la pagina GitHub di Reshi, il motore di gioco reale del 2003 è stato compilato nativamente per ARM64 e funziona su iPhone, iPad e Mac. Il progetto utilizza il rilascio del codice sorgente GPL di EA e si basa sul lavoro della comunità esistente, aggiungendo il port per iOS e iPadOS.
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Questa compatta tastiera meccanica sembra una lettera d'amore al Game Boy Advance.
Una tastiera meccanica con pulsanti spalla in stile handheld da gioco non è qualcosa che vedi tutti i giorni.
Per molte persone che sono cresciute nei primi anni 2000, il Game Boy Advance era il portatile che portavano ovunque. Il Keyboy Advance sta cercando di portare un po' di quella nostalgia su una scrivania moderna, utilizzando il profilo ampio e in stile paesaggio del portatile Nintendo del 2001 come base per un kit di tastiera meccanica compatto. Non è un prodotto ufficiale di Nintendo, ma i riferimenti visivi sono facili da individuare. Quanto Game Boy Advance c'è nel design?
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