Microsoft taglia 3.200 posti di lavoro Xbox e dismette cinque studi
Microsoft ha detto al suo personale Xbox la verità in termini diretti: il business “non è sano.” La soluzione? 3.200 tagli di posti di lavoro, cinque studi fuori dai giochi, due di essi europei.
Il CEO di Xbox, Asha Sharma, l'ha esposto in una nota ufficiale lunedì. Ha definito questa la ristrutturazione più significativa nella storia della divisione. Xbox taglierà circa 3.200 ruoli, circa il 20% della sua forza lavoro, nel prossimo anno. Circa 1.600 vanno via immediatamente. Cinque studi lasceranno completamente Xbox.
Le vittime europee
Due degli studi si trovano in Europa. Microsoft venderà Ninja Theory, il creatore di Cambridge della serie Hellblade, insieme a Undead Labs. Entrambi continueranno a sviluppare i loro attuali giochi, Senua e State of Decay 3. In Francia, Arkane Studios a Lione entra ora in una consultazione formale con il suo Consiglio di Lavoro.
Quel processo procederà più lentamente rispetto agli altri, riporta Bloomberg, perché la legge sul lavoro francese è più rigorosa. Compulsion Games e Double Fine tornano ai loro fondatori come studi indipendenti, mantenendo il loro personale, cataloghi e diritti sui giochi.
Un bilancio brutale
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Tagliare i giochi per nutrire l'AI
Il tempismo non è un caso. Microsoft continua a investire somme record nei centri dati AI dietro il suo business cloud. Quella spesa costringe all'austerità ovunque altro. Nello stesso giorno, la chief people officer Amy Coleman ha confermato circa 4.800 ulteriori tagli in tutto il business.
La maggior parte dei tagli è avvenuta nelle vendite. In una nota separata, ha insistito sul fatto che l'AI non ha preso i ruoli persi, pur ammettendo che l'AI “cambia il modo in cui si svolge il lavoro.”
Perché è importante
Xbox ha molta compagnia. Un'ondata di datori di lavoro, tra cui Starling Bank, ha ridotto il personale mentre dirotta denaro verso l'AI. Microsoft ha ora tagliato più di 15.000 posti di lavoro in un anno. Sharma promette che un Xbox più snello tornerà a crescere nel 2027.
Per gli sviluppatori dietro giochi come Hellblade, il reset avviene oggi. “La storia è piena di aziende che scambiano longevità per inevitabilità,” ha scritto. “Non saremo una di esse.”
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